為何我在上一篇強(qiáng)調(diào)UI的重要性?
實(shí)在是我在這上面吃了一個(gè)很大的虧。
因?yàn)槲沂且曳?,然后甲方給到一個(gè)做app的項(xiàng)目給到我們,我們呢,本身也有背靠背二次外包的項(xiàng)目,就把這個(gè)項(xiàng)目包給另一個(gè)團(tuán)隊(duì)了。好,問題來了。
我們的原型給到了,原型評(píng)審會(huì)也和開發(fā)開過了,而UI呢,因?yàn)榭蛻舨粷M意我們的UI,所以讓自己的UI去畫了。但是為了趕工期,我在UI沒有給全的情況下,就讓開發(fā)開始開發(fā)。
好了問題來了,開發(fā)不看原型,直接照著UI就開始干了起來,也不管這個(gè)邏輯是什么樣的,吭哧吭哧搞了一個(gè)月,搞完了,給我一看,我去,很多功能走不通啊,一看,才發(fā)現(xiàn),許多關(guān)鍵功能和頁面是模糊的,這些頁面,開發(fā)有些按照自己的理解給補(bǔ)上了,有些是我們?cè)谠陀懻摃?huì)上說過得,他又不記得了,有些缺少的,他這時(shí)候指出來。此時(shí),我又去找客戶要這個(gè)補(bǔ)充的UI,但是客戶那邊對(duì)產(chǎn)品的整個(gè)邏輯也沒有清晰到每個(gè)頁面的程度,所以修修補(bǔ)補(bǔ),改改,加上一些其他原因,最終,多花費(fèi)了三個(gè)月還沒出來。然后我因此被辭退了。
如果再來給我一次的機(jī)會(huì),我一定讓客戶講UI給全我們?cè)龠M(jìn)入U(xiǎn)I。這樣后面就沒有這么多的問題了。哎。
都是傷心事,不想說太多??傊捌谠较胪ㄟ^捷徑節(jié)省時(shí)間,一般都是有越多的坑留在后面等待大家來趟。與其如此,還不如前期做好確定性,這樣無論是對(duì)公司還是個(gè)人的核心競(jìng)爭(zhēng)力,都是有極大好處的,畢竟,武術(shù)是用來強(qiáng)身健體的,需要會(huì),但是不能天天用來打架。應(yīng)付緊急項(xiàng)目的能力是要有的,但是每個(gè)項(xiàng)目都按照應(yīng)急項(xiàng)目來做的話,那也容易死人啊。而且,沒有很好的底子去應(yīng)急,常常也都是挨揍的節(jié)奏,勇氣固然可嘉,但是要想贏得戰(zhàn)斗,更重要的是平時(shí)的積累和鍛煉,這才是堂堂正正之師。
以上,謝謝大家,明天和大家分享一下自己關(guān)于需求文檔編寫的一些思考,謝謝!