PS5推出第二周就不敵Switch,任天堂依舊是日本主機市場的霸主

月初的時候,博士和大家分享了文章《PS5的主要市場在哪里?索尼的宣傳重心在歐美,而不是日本》,講述了雖然索尼是一家日本公司,日本理應(yīng)是主要市場,但是在次世代主機PS5的宣傳上,索尼更多的把重心放在了歐美!之所以有這樣的結(jié)論,是因為我們看到了一些“蛛絲馬跡”。

我們知道:索尼主機PS4的銷量是非常不錯的,全球范圍內(nèi)賣出去了1.13億臺!不過根據(jù)媒體以及相關(guān)分析師的數(shù)據(jù),其在日本的銷量只有10%左右,也就是千萬量級,遠低于 PS3 時期!這個數(shù)據(jù)說明:日本雖然是一個比較大的游戲市場,但是日本玩家對索尼的主機卻“興趣寥寥”。博士認為這應(yīng)該和霸占了日本大部分市場的任天堂以及Switch有很大關(guān)系!有數(shù)據(jù)顯示:在2019年,任天堂占據(jù)了日本79%左右的游戲主機市場,其中76%是Switch、3%左右為3DS;而競爭對手索尼的PS4僅占20%;而今年也是差不多的情況。

基于上述的銷售數(shù)據(jù),索尼自然要把宣傳重心放在歐美!同時,我們也發(fā)現(xiàn):索尼的重大宣傳活動都在東京時間凌晨五點舉行,這個時間點顯然是想讓更多的歐美玩家來看的。而且位于日本的 PS 開發(fā)者支持團隊、以及Japan Studio 的人力都有減少的跡象。而最典型的案例就是PS5手柄DualSense上那個巨大的變化:從今以后,“X”鍵代表“確認”,“O”鍵代表“取消”!全球PS玩家都要遵從歐美的設(shè)定,你說索尼更看重哪塊市場?

如今,PS5的首發(fā)銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)出來了!博士前幾天在文章《PS5成為PS系列首發(fā)最暢銷主機,兩百多萬臺游戲機都去哪里了?》中介紹了PS5首發(fā)銷量預(yù)估是210-250萬臺,主要市場就在北美和歐洲。大本營日本的銷量只有12萬左右,5%左右的占比實在可憐。

近期,博士又留意到日本媒體“Fami通”公布了最新的主機市場報告,再一次佐證了“索尼在日本無法與任天堂抗衡”的事實。根據(jù)“Fami通”的統(tǒng)計,任天堂Switch主機在PS5發(fā)售第二周就成功奪回了日本市場主機銷量榜的冠軍寶座,索尼的次世代主機PS5在日本依舊不敵已經(jīng)推出三年的任天堂Switch!

數(shù)據(jù)顯示:上周Switch(Lite)一共售出超過17.9萬臺,這個數(shù)據(jù)甚至超過了PS5的首周銷售成績;而 PS5 的光驅(qū)版加上數(shù)字版僅售出約4.3萬臺;Xbox Series X/S在日本市場依舊弱勢,僅售出3684臺;另外,“Fami通”統(tǒng)計了上周的暢銷主機游戲,TOP20中Switch游戲拿下了驚人的16席,和以前沒什么兩樣;PS4游戲拿下了剩余的4席,而PS5平臺的新游戲一款都沒有上榜!

至于在上周最熱賣的五款主機游戲全部是Switch平臺的作品,分別是:《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款!》(首周銷量破34.5萬套)、《塞爾達無雙:災(zāi)厄啟示錄》、《集合啦!動物森友會》、《健身環(huán)大冒險》和《堡壘之夜》。

當然,我們也要考慮PS5目前產(chǎn)能不足的問題。不過,看到PS5在日本的銷量占比的時候,博士認為:在日本,索尼即使推出了次世代主機,但是目前依舊無法和任天堂分庭抗禮??紤]到明年switch上會推出日本玩家非常喜歡的《怪物獵人:崛起》,以及可能會推出的《塞爾達傳說:荒野之息2》、《獵天使魔女3》等等游戲,個人認為任天堂在日本的霸主地位將維持很長一段時間。

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