游戲史上令人惋惜的經(jīng)典主機(jī),世嘉土星為何輸給了索尼PS?

我們知道:如今索尼和微軟都已經(jīng)推出了自己的次世代游戲主機(jī),兩者雖然是競爭對手,但是由于目前產(chǎn)能都不足,因此兩臺主機(jī)都處于“供不應(yīng)求”的狀態(tài),所以都不愁賣不出去。同時,任天堂的老主機(jī)Switch的銷量依舊不錯,似乎沒有受到PS5或Xbox新主機(jī)的影響。目前,家用主機(jī)市場三足鼎立的態(tài)勢依舊沒有改變!

不過,在二十多年前,其實還有一家日本大廠在主機(jī)市場上是具有能量的,那就是世嘉(SEGA)。我們把時間倒轉(zhuǎn)回到二十六年前,也就是1994年,也是在11月的時候,世嘉(SEGA)公司在日本推出了第六代32位元家用游戲機(jī)SEGA Saturn(簡稱土星,或是SS),定價為44800日元。SEGA Saturn第一天就賣了十七萬部,比PS5還要厲害!根據(jù)日本游戲媒體“FAMI通”11月9日至11月15日的統(tǒng)計,11月12日在日本發(fā)售的PS5在4天內(nèi)才賣出了11萬8085臺。

1994年是32位元游戲機(jī)大戰(zhàn)的一年,年初就出現(xiàn)了3DO、NEC PC-FX,然后就連SNK也推出了光驅(qū)版的主機(jī)。而年末壓軸登場的兩臺主機(jī)最終成為了主角,一臺是索尼的PlayStation(簡稱PS),而另一臺正是全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土、296萬部在海外的SEGA Saturn!SEGA Saturn的發(fā)售時間略微領(lǐng)先于PS,因此在推出初期占據(jù)了相當(dāng)大的優(yōu)勢!

SEGA Saturn剛推出的時候,確實氣勢如虹,因為世嘉把當(dāng)時在街機(jī)上相當(dāng)有話題和人氣的3D格斗大作《VR戰(zhàn)士》移植到了SEGA Saturn上!你別看《VR戰(zhàn)士》這款格斗游戲中的人物都是低多邊形,有些慘不忍睹!博士提醒大伙:那可是上世紀(jì)九十年代,而《VR戰(zhàn)士》是史上第一款3D格斗游戲,在當(dāng)時是最潮的游戲!而一開始沒有什么大作的PS就被壓制了。

另外,由于2D格斗游戲也是SS擅長的游戲類型,因此當(dāng)時幾款著名的2D格斗游戲在SEGA Saturn主機(jī)上都有不錯表現(xiàn),比如:我們熟悉的SNK的《拳皇95》等等。SEGA Saturn的手柄也是被公認(rèn)玩2D格斗游戲最棒的手柄。另外,除了游戲之外,SEGA Saturn還擁有多媒體功能,當(dāng)時影音播放還不普及,SS卻可以通過主機(jī)的外部擴(kuò)充安裝專屬的影像卡來看VCD,還是非常爽的。

上面提到了許多SEGA Saturn厲害的地方,那么為什么它輸給了索尼的PS呢?博士認(rèn)為最主要的兩個原因就是游戲陣容的差異以及價格昂貴。我們知道:SEGA Saturn雖然占得了先機(jī),但是后來PS的游戲陣容越來越強(qiáng)大,再加上價格比SS便宜了許多,最終獲得了32位元家用游戲機(jī)大戰(zhàn)的勝利!除了競爭對手表現(xiàn)好之外,世嘉自己也犯了一些致命的錯誤。

世嘉在游戲軟件方面的策略有一定問題。其實一直以來,世嘉在主機(jī)方面的策略都比較簡單和單一,他們只是打算把自己做的比較好的街機(jī)游戲搬到主機(jī)上。不過,街機(jī)玩家和主機(jī)玩家畢竟是兩個不同的用戶群,所以簡單的移植起的效果是有限的。

MEGA DRIVE和SEGA Saturn世代交替時,世嘉做出了錯誤決策。我們知道:MEGA DRIVE(簡稱MD,歐美稱之Genesis)在北美市場非常成功,而世嘉為了保住這塊市場,研發(fā)推出了MD的擴(kuò)充裝置“Super 32X”。而北美玩家對于“Super 32X”不太感興趣,大家都想體驗最新的32位元主機(jī)??吹竭@種情況,世嘉把原本要在第二年九月才在北美推出的SEGA Saturn提前到五月就發(fā)售了。主機(jī)提前拿出來了,但是游戲軟件沒有跟上!

同時,原本的“Super 32X”如同被“遺棄”了,取消了許多預(yù)定要發(fā)售的游戲,包含了自家的招牌游戲《索尼克》,這讓買了“Super 32X”的玩家憤怒不已!兩邊都沒討到好處的世嘉將MEGA DRIVE打下的江山拱手讓給了索尼與任天堂。

當(dāng)然,SEGA Saturn的硬件本身也有一定的問題。價格高昂是一方面,而另一方面則是當(dāng)時大多數(shù)開發(fā)人員沒有能力發(fā)揮SEGA Saturn百分百的特性。雖然主機(jī)內(nèi)雙CPU以及雙繪圖芯片的架構(gòu)看起來很厲害,當(dāng)時前SEGA制作人鈴木裕曾表示:在所有開發(fā)SS游戲的人員中,能夠?qū)⑵溆布阅馨l(fā)揮出來的人,恐怕只有百分之一。

相信有許多老玩家和博士一樣都認(rèn)為:土星是一臺不錯的主機(jī),當(dāng)年如果世嘉能夠處理得當(dāng)?shù)脑挘敲慈缃竦闹鳈C(jī)版圖應(yīng)該會很不一樣。不過,歷史沒有如果,就讓這臺經(jīng)典主機(jī)存活在我們的青春回憶之中吧!

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