dearVR新手使用手冊(cè)

dearVR是一款模擬360°環(huán)繞音效的unity插件。

1.安裝

在unity the Asset Store 中購(gòu)買dearVR,下載載入

2.準(zhǔn)備

使用插件前要將unity中的空間化(spatialization)初始
通過(guò)

  • Edit -> Project Setting -> Audio -> Spatializer Plugin
    在Unity的Audio Manager你也可以找到Spatializer插件菜單
  • 選擇dearVR Engine
設(shè)置界面
  • 注意:
  • 只支持24000 Hz / 44100 Hz / 48000 Hz采樣的音頻
  • 空間化的性能負(fù)載取決于DSP緩沖區(qū)大小設(shè)置

3.開(kāi)始使用

在新的場(chǎng)景添加音效:

  1. DearVR Manager作為一個(gè)對(duì)象添加到場(chǎng)景中
  2. 創(chuàng)建一個(gè)新的游戲?qū)ο蟛⑻砑覦earVR Source 組件作為聲音源
值得注意的是:
  • dearVR只支持立體聲聲道的文件,如果聲音資源是單獨(dú)聲道則需要轉(zhuǎn)換成立體聲道
  • 也不要使用雙耳節(jié)拍音樂(lè)(兩個(gè)頻率很接近的音樂(lè))
  • 也不要將單聲道和立體聲結(jié)合起來(lái),這樣會(huì)破壞沉浸感

給聲源物體添加好DearVR Source組件后進(jìn)行設(shè)置


DearVR Source設(shè)置
  • REVERB:混響
    就是對(duì)聲音和環(huán)境進(jìn)行處理,根據(jù)你設(shè)置的環(huán)境設(shè)置不同混響,符合聲音所在環(huán)境,使用默認(rèn)即可
  • LEVELS:
    就是一下四個(gè)選項(xiàng)的聲音音量進(jìn)行設(shè)定
  • SETTINGS:設(shè)置
    比較好用的是Distance Factor,直接設(shè)置聲音的遠(yuǎn)近
  • OCCLUSION:閉塞
    閉塞描述了聲波被阻擋時(shí)聲場(chǎng)的變化,通過(guò)一個(gè)物體或一面墻聲音會(huì)發(fā)生變化

DearVR Manager:環(huán)繞音效的全局設(shè)置。

DearVR Manager
  • Room Analyzer:設(shè)置聲音的反射
  • Set Global Room Geo:設(shè)置房間形狀,其中的數(shù)據(jù)都是以米(m)為單位

4.結(jié)語(yǔ)

由于條件有限,Dear VR插件大致功能如上,基本上都是比較簡(jiǎn)單的,很多東西它已經(jīng)集成,所以很快上手,是一款很好用的插件。

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