《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力研發(fā)制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。于2017年3月3日由任天堂發(fā)行,為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作的第15部作品。博士之前分享的文章《<超級(jí)馬里奧:奧德賽>屈居第二,Switch玩家最愛(ài)的五款游戲》中介紹到《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》排在第四位,有1277萬(wàn)的銷量。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》推出之后,贊譽(yù)無(wú)數(shù),得到廣大玩家的喜愛(ài)。除了其出色的游戲性之外,游戲的美術(shù)也給大家留下了深刻的印象。其高對(duì)比度、低多邊形的卡通渲染模式和通過(guò)藝術(shù)化的顏色來(lái)展現(xiàn)世界的手法讓人贊嘆不已。如果你問(wèn)博士,還有什么游戲的美術(shù)風(fēng)格類似《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》?今天和大家分享一下:
避難所2
《避難所2》是一款生存冒險(xiǎn)類游戲,游戲會(huì)追隨一只母山貓的生活足跡,她經(jīng)歷了懷孕、生下幼崽,繼而作為母親的歷程,期間撫育她的幼崽是生存的第一要?jiǎng)?wù)。
游戲的畫面風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)特,看似由圖像碎片拼接起來(lái)的畫面居然有如此的表現(xiàn)力。游戲給博士帶來(lái)偉大母愛(ài)感動(dòng)的同時(shí),也讓博士想起了其美術(shù)風(fēng)格有點(diǎn)類似《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。當(dāng)然這么說(shuō)有點(diǎn)不太嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)椤侗茈y所2(Shelter 2)》畢竟是2015年的作品??赡苓@么評(píng)價(jià)會(huì)比較好:《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將《避難所2》的美術(shù)風(fēng)格優(yōu)化的更加完美和精致!
原神
博士前幾天和大家分享了《風(fēng)格與<塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息>相似,米哈游公布新作<原神>》的文章,講述了曾打造知名手游《崩壞3rd》的中國(guó)米哈游在近期公布了他們的最新作品《原神》,預(yù)計(jì)在6月21日展開測(cè)試。
《原神》是由米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險(xiǎn)游戲。從官方的截圖和宣傳視頻上來(lái)看,這款作品的美術(shù)風(fēng)格與《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》有些相似。目前還不清楚游戲的實(shí)機(jī)畫面如何,此次引起爭(zhēng)議的美術(shù)風(fēng)格雷同的事件,或許只是官方的一種另類營(yíng)銷,你認(rèn)為呢?
渡神紀(jì)
育碧在6月11日宣布:由《刺客信條:奧德賽》開發(fā)團(tuán)隊(duì)育碧魁北克工作室制作的的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《渡神紀(jì)(Gods & Monsters)》,將在2020年2月全球發(fā)行。這是一款開放世界奇幻冒險(xiǎn)游戲,采用了美麗的繪畫藝術(shù)風(fēng)格,令博士不禁聯(lián)想到《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。
在《渡神紀(jì)》中,玩家將化身為 Fenyx 這位被遺忘的英雄展開旅程,試圖恢復(fù)希臘眾神被希臘神話中最致命生物堤豐(Typhon)偷走的力量。
以上就是博士能找到的美術(shù)風(fēng)格類似《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的一些游戲作品。抄襲或者借鑒,大家仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。你還玩過(guò)哪款游戲美術(shù)上類似《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的?歡迎分享。