深度思考-訓(xùn)練方法-增加“思考的雛形”
目錄
1.總結(jié)
2.急速增長(zhǎng)而破裂的模型
3.基于良性循環(huán)的增長(zhǎng)模型
4.專注本質(zhì)性能的模型
5.脫離零和游戲
6.增加有趣的素材
1.總結(jié)
增加模型雛形,鍛煉類比能力。
用舊的經(jīng)驗(yàn)解決眼下問(wèn)題,使用好的類比模型,擴(kuò)展到適當(dāng)?shù)氖虑橹?,可以起到很好的作用?/p>
增加類比的模型雛形是解決部分問(wèn)題的有效辦法。
2.急速增長(zhǎng)而破裂的模型
【某航空公司急速擴(kuò)展失敗】
某航空公司由于【發(fā)展過(guò)快】導(dǎo)致破產(chǎn)。其部分原因是與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手價(jià)格戰(zhàn)激化。
模型:價(jià)格低-->服務(wù)好-->客戶增多-->擴(kuò)張招人-->新人比例增大-->服務(wù)水平下降-->客戶流失-->固有開(kāi)銷壓力大-->利潤(rùn)急速下降-->價(jià)格高,服務(wù)差-->客戶流失

這是極速增長(zhǎng)的負(fù)循環(huán),在星巴克進(jìn)入日本市場(chǎng)的開(kāi)始,擴(kuò)張的時(shí)候由于選擇地址,招聘新人等問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)品質(zhì)一度下降,而且加快了產(chǎn)品陳舊化。后續(xù)選擇部分店面關(guān)閉。
3.基于良性循環(huán)的增長(zhǎng)模型
與上面的“因?yàn)榭焖僭鲩L(zhǎng)而破裂的模型”相反,基于良性循環(huán)的增長(zhǎng)模型,F(xiàn)aceBook和Line等利用良性循環(huán)增長(zhǎng)模型。利用社交網(wǎng)絡(luò)存在網(wǎng)絡(luò)外部性這一模型,即用用戶增長(zhǎng)越多越便利,網(wǎng)站自己價(jià)值就越高。
古代鐘表有兩種方式運(yùn)轉(zhuǎn),順時(shí)針和逆時(shí)針。因?yàn)轫槙r(shí)針使用人多,后期就只剩下順時(shí)針的。
4.專注本質(zhì)性能的模型
專注本質(zhì)性能的模型,是注重真正的價(jià)值所在,消除有礙價(jià)值發(fā)揮的東西,從而提高價(jià)值吸引力。
戴森擯棄吸力會(huì)下降的吸塵器,使用離心技術(shù),制造吸力不會(huì)下降的吸塵器;CD及DVD等產(chǎn)品擯棄了留聲機(jī)的唱針、磁帶等接觸型的數(shù)據(jù)讀取部件,解決了產(chǎn)品劣化問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了附加值的提升。
5.脫離零和游戲
沖繩基地問(wèn)題即為零和游戲。
零和游戲:?零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory)。 是指一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績(jī)永遠(yuǎn)為零。 現(xiàn)在廣泛用于有贏家必有輸家的競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)抗。 “零和游戲規(guī)則”越來(lái)越受到重視,因?yàn)槿祟惿鐣?huì)中有許多與“零和游戲”像類似的局面。
沖繩(日本某地區(qū)),僅僅從地點(diǎn)變更的層次思考軍事基地遷移問(wèn)題,就會(huì)使其變?yōu)榱愫陀螒?,難以解決。
回歸本質(zhì)思考,如果不改變?cè)窘Y(jié)構(gòu),脫離零和游戲,同樣的問(wèn)題還會(huì)上演。
6.增加有趣的素材

不僅僅可以積累思考雛形,也可以增加讓他人覺(jué)得有趣的素材,對(duì)掌握深度思考大有裨益。因?yàn)楸举|(zhì)往往會(huì)存在于有趣之處。
調(diào)查發(fā)展中國(guó)家對(duì)大型農(nóng)機(jī)市場(chǎng)的需求。
不利于大型農(nóng)機(jī)銷售原因:
(1)土地松軟,排水性差,農(nóng)田泥濘
(2)農(nóng)田坡地偏多
(3)世代相傳的小塊農(nóng)田
(4)合作生產(chǎn)
輸入:土地,勞動(dòng)力
影響者:國(guó)家
合作者:村民
有個(gè)重要隱藏原因:大型農(nóng)機(jī)會(huì)減少雇傭,破壞當(dāng)?shù)卦兄刃颉?/p>
雇傭的類比,大型農(nóng)機(jī)會(huì)減少雇傭機(jī)會(huì)。
參考:《麻省理工深度思考》?