UI設(shè)計(jì)與交互設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)浮在冷冰冰的操作系統(tǒng)之上,提供了人們與數(shù)字世界交流的接口。
但是設(shè)計(jì)卻不止于美觀性,因?yàn)樵O(shè)計(jì)不是藝術(shù),不是自我的表達(dá),設(shè)計(jì)是帶著枷鎖起舞。
交互設(shè)計(jì)是以目標(biāo)為導(dǎo)向的去設(shè)計(jì)人的行為,在具體的產(chǎn)品使用情境下,了解用戶目標(biāo)的本質(zhì)、產(chǎn)生用戶目標(biāo)的心理模型,分析用戶的行為,因此交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)建立在對(duì)用戶和認(rèn)知原則的了解上。之后通過恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)行為,實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)。
UI是交互設(shè)計(jì)在設(shè)備上的呈現(xiàn),UI設(shè)計(jì)通過合理的色彩、布局與尺寸,實(shí)現(xiàn)用戶與產(chǎn)品之間的信息交流。
實(shí)現(xiàn)用戶和產(chǎn)品之間最高效率的交流,合理的交互設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)都必不可少。
因此設(shè)計(jì)的美好不僅體現(xiàn)在UI界面上的美觀性,還有交互設(shè)計(jì)所帶來的深層次的美感。
如何成為一個(gè)設(shè)計(jì)師
設(shè)計(jì)師與美工的區(qū)別
美工的價(jià)值在于美化已有的事物,設(shè)計(jì)師的價(jià)值體現(xiàn)在從0到1去創(chuàng)造一個(gè)事物。幾年工作經(jīng)驗(yàn)的積累即可勝任美工的工作,不經(jīng)意間就會(huì)被替代,而設(shè)計(jì)師所具有的創(chuàng)造性思維卻可遇不可求。
對(duì)自己的設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)
對(duì)自己的設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)是指能夠?qū)ψ约旱脑O(shè)計(jì)作品提供合理的解釋,經(jīng)得起別人的質(zhì)疑,并非天馬行空的胡思亂想。在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,要邏輯清晰,條理清楚,思考全面,論證充分。
這里借鑒朱赟對(duì)airbnb老板星星眼的描述(他也是設(shè)計(jì)師):
每次和優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的共事,真的分分鐘提醒我自己:智商,智商,不要下線!他們邏輯清晰,條理清楚,思考全面,論證充分;對(duì)其他部門的運(yùn)作有充分理解,有對(duì)用戶的忠貞理想,也有對(duì)企業(yè)的利益責(zé)任;思維的整體性很強(qiáng),有上帝視角的感覺(這是在說我老板星星眼)。他們提的問題總是直中要害,語言溫婉得體又針針見血。他們總能一眼看穿問題的本質(zhì),而不是淺顯的被視覺上的細(xì)枝末節(jié)迷惑。設(shè)計(jì)的不是產(chǎn)品,是體驗(yàn),用戶在他們腦海里規(guī)劃的世界里一步步打怪升級(jí),盡在掌握之中。他們很多的時(shí)間在思考問題和價(jià)值,跟人交談深入了解需求,作信息架構(gòu),畫 user story,鋪一墻的便利貼。等一切明朗了畫起界面流程什么的行云流水。當(dāng)然也免不了反復(fù)完善,但他們深知這是過程,不是抓瞎。
技能
要注意的是,技能只是實(shí)現(xiàn)想法的工具,重要的是設(shè)計(jì)思維和對(duì)待工作的態(tài)度。
完成交互方案的能力
一個(gè)方案需要什么樣的交付物?
如何使用簡(jiǎn)單的圖形來表達(dá)復(fù)雜的體驗(yàn)?如何制作不同精度的原型?
如何表達(dá)信息架構(gòu)?如何制作架構(gòu)圖?
如何表達(dá)復(fù)雜概念?如何制作產(chǎn)品概念圖?
如何傳達(dá)體驗(yàn)?如何使用故事板?
如何表達(dá)流程?如何繪制流程圖?
制作不同精度原型的能力
使用紙筆快速構(gòu)建交互方案的能力(低保真)
使用AI/FW/PS/制作高保真原型的能力(高保真)
使用Axure/PPT構(gòu)建可交互原型的能力(低保真交互)
使用HTML/JS/AS構(gòu)建高保真交互原型的能力(高保真交互)
設(shè)計(jì)師的價(jià)值
讓產(chǎn)品[有價(jià)值]
為團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)的知識(shí)、見解和洞察,而非僅僅方案
設(shè)計(jì)是一個(gè)綜合、復(fù)雜的過程,需要綜合運(yùn)用各種學(xué)科的知識(shí)。如果團(tuán)隊(duì)可能因?yàn)椴焕斫庥脩裟繕?biāo)而定錯(cuò)了目標(biāo),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候提出適當(dāng)?shù)膯栴},提醒大家注意到這一點(diǎn);如果團(tuán)隊(duì)糾結(jié)于兩個(gè)不同的方案,告訴大家從用戶的角度來看兩個(gè)方案的優(yōu)劣分別是什么,這樣可以幫助大家作出更好更準(zhǔn)確的決策;如果方向上出現(xiàn)較大的分析,將各種策略都化成可視化的原型,這樣可以幫助大家更好的理解不同的策略帶來的影響;如果領(lǐng)導(dǎo)無法理解團(tuán)隊(duì)的方案,設(shè)計(jì)溝通策略,挑選合適的表達(dá)方式,幫助大家向需求方/領(lǐng)導(dǎo)/客戶傳達(dá)意圖。
創(chuàng)造有價(jià)值、可持續(xù)的產(chǎn)品
讓產(chǎn)品[理解人]
認(rèn)知識(shí)別
認(rèn)知識(shí)別的好用指的是人與物間互動(dòng)的基本原則。比如一個(gè)布局排版要易于認(rèn)知識(shí)別,那這個(gè)版式布局就要符合人的識(shí)別模式——格式塔原理;人的短時(shí)記憶容量有限,設(shè)計(jì)的時(shí)候要遵循簡(jiǎn)約聚焦原則;要用戶理解設(shè)計(jì)并一目了然不假思考地作出反應(yīng),就要考慮設(shè)計(jì)要與用戶的心智模型匹配,對(duì)用戶的操作給予正確的反饋。
應(yīng)用場(chǎng)景
現(xiàn)在產(chǎn)品的品類繁多,而且趨于同質(zhì)化,要在一堆同質(zhì)化的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)中產(chǎn)生差異,光靠互動(dòng)設(shè)計(jì)的體驗(yàn)是不足夠的,好的交互設(shè)計(jì)還要充分發(fā)掘用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景,滿足用戶的潛在需求,這是交互設(shè)計(jì)師的一個(gè)重要的命題,需要設(shè)計(jì)師更多地接觸用戶的真實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景,在產(chǎn)品現(xiàn)場(chǎng)中發(fā)現(xiàn)和解決用戶潛在問題,而不是坐在電腦前絞盡腦汁去猜想。