【翻譯改編】C4D廚房設(shè)計(jì)-建模篇-2

1、制作櫥柜門。打開一個(gè)新的C4D文件(目的,受場(chǎng)景模型干擾,能在世界中心建模,相當(dāng)于3DMAX的孤立模式吧)。

現(xiàn)在,創(chuàng)建為碗櫥里的一扇門。創(chuàng)建新的立方體“3CM 75CM 60CM"。"Z分段為 '4'。按(C) 轉(zhuǎn)到可編輯多邊形 ,面選擇方式,按(U~L) 選擇如圖中間位置。按D 擠出,設(shè)置"最大角度"為?100 °,偏移-0.5 厘米 ,然后點(diǎn)擊"應(yīng)用"。

2、按P ,設(shè)置如下,勾選重點(diǎn)捕捉。

3、按K,選擇循環(huán)模式,在兩邊中間的位置循環(huán)切出兩道線。如下圖:

4、選擇邊模式,按U~L,選擇剛切好的兩條邊,按M~S倒角,偏移0.5

5、按CTRL 點(diǎn)擊面模式,(這是一個(gè)邊面互換選擇的方法)。

6、建立櫥柜門的把手。在場(chǎng)景中建立一個(gè)管道,設(shè)置如下:然后,在下面坐標(biāo)輸入1.5,25,26.6 把把手移到門邊。

按ALT+G打包這兩個(gè)模型,起名為櫥柜門。

7、選擇“櫥柜門”按CTRL+C 復(fù)制,在按V鍵,選擇工程--選擇HOUSE.C4D文件,再按CTRL+V 粘貼過來。

(我感覺這種方式比3DMAX的孤立模式編輯更好。非常喜歡C4D的多窗口模式)

8、對(duì)櫥柜門進(jìn)行復(fù)制,利用三視圖進(jìn)行對(duì)齊。

9、剩余的部分建立兩個(gè)立方體(X:3,Y:75,Z:?),利用三視圖補(bǔ)齊空白部分。櫥柜門完成。

10、下面制作洗菜盆。

建立一個(gè)立方體,設(shè)置如下:

11、按C ,選擇點(diǎn)模式,選擇上面的點(diǎn),并刪除。

12、通過三視圖把這個(gè)物體移到下圖位置。

13、起名為菜盆,并復(fù)制一個(gè),把先把菜盆隱藏起來。選擇面模式,選擇菜盆2,右鍵--封閉多邊形孔徑。

14、把櫥柜和菜盆2位置放好,添加布爾對(duì)象,如下,在櫥柜挖出洞出來。

15、把菜盆恢復(fù)顯示,變模式,按U~L,選擇菜盆最外邊的邊。

16、按T縮放,按住CTRL沿XZ平面拉出外延。

17、再按CTRL沿Y向下拉出。最后,循環(huán)選擇兩條邊,按M~S倒角,偏移0.1即可。洗菜盆制作完畢。

18、制作水龍頭。

新打開一個(gè)C4D文件,建立一個(gè)立方體,30CM,30CM,30CM大小。轉(zhuǎn)側(cè)視圖,選擇B-樣條,按住CTRL 按照立方體參照畫出一條曲線。如下:

19、建立一個(gè)園,添加掃描對(duì)象,生成水龍頭模型。點(diǎn)擊圓環(huán),對(duì)圓環(huán)進(jìn)行如下的優(yōu)化。

20、對(duì)樣條進(jìn)行如下優(yōu)化:

21、優(yōu)化之后,如下。(目的是為了編輯方便,否則生成很多面,不好編輯)。按C?轉(zhuǎn)化為多邊形。

22、面模式,按U~L 選擇如下,按D 擠出。

23還可以如下編輯

24、按K 切刀,選擇循環(huán)模式,在轉(zhuǎn)折處添加邊。

25、為模型添加“平滑細(xì)分”。

26、復(fù)制到主場(chǎng)景中,利用三視圖移到正確位置如下:

27、制作綜合柜。

建立一個(gè)立方體,將大小更改為 200 厘米 ',210 厘米 ',和 50厘米 ',更改"圓角半徑"到 0.5 厘米,帶 1 段。用下面的坐標(biāo),移動(dòng)到55,115,175位置,并刪除 '平滑' 標(biāo)簽,并命名為 'cupboard_right',或“櫥柜右”。

28、把櫥柜門復(fù)制出來,改名為綜合柜門,進(jìn)入自給,按T調(diào)整柜門打下,再把管道旋轉(zhuǎn)90度,居中。

29、按CTRL向上復(fù)制出2個(gè)。

30、建立一個(gè)立方體,設(shè)置如下,然后按CTRL復(fù)制出兩個(gè),調(diào)整大小位置如下:

31、按照下圖,制作拉桿和按鈕,這些都是用基本物體制作的,記住要圓角或倒角。

32、復(fù)制柜門調(diào)整如下:

33、選中櫥柜架的立方體,設(shè)置Z方向分段為3。復(fù)制下面櫥柜門,按照分隔線調(diào)整到位,并旋轉(zhuǎn)門把手90度。

34、把柜門沿Z復(fù)制出兩個(gè),在三視圖調(diào)整位置如下:

35、制作綜合柜的腿,建立一個(gè)圓柱,按C轉(zhuǎn)化多邊形進(jìn)行編輯如下:

36、命名為“腿”,移到綜合柜下面,制作一個(gè)即可。

說明:

1、按照原作者的思路和效果圖,重新截圖制作,有些地方與原作者不一樣。

2、因?yàn)樾Ч麍D不像虛擬環(huán)境(游戲)是由鏡頭決定畫面,所以在制作的過程中,為了節(jié)省資源,提高效率,只要在鏡頭之外,統(tǒng)統(tǒng)省略。

未完待續(xù)......................

學(xué)習(xí)網(wǎng)站來自:http://cgi.tutsplus.com/

原作者:George Loffelmann

原文出處:點(diǎn)擊

沒有商業(yè)目的,研究和學(xué)習(xí)用途。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容