《幕后產(chǎn)品—打造突破式產(chǎn)品思維》6000字詳細(xì)完整版讀書筆記

前言

一直以來都不建議入行的人看產(chǎn)品方面的書籍,而是自己多時(shí)間思考分析,多參與項(xiàng)目事件。太多理論沒用項(xiàng)目經(jīng)歷支撐是理解不了的,很多人會(huì)講粵語的人,大都未必清楚粵語的語法。

但這次看到這本書,是極力的推薦,除了Chris Vander Mey 的《谷歌和亞馬遜如何做產(chǎn)品》、曾鳴的《智能商業(yè)》以外,這是難得一見的好書。作者把自己對(duì)于億級(jí)產(chǎn)品-網(wǎng)易云音樂點(diǎn)點(diǎn)滴滴的思考和方法,詳細(xì)的記錄下來,通常只能在公司內(nèi)部分享才能聽到的“干貨”。而且給發(fā)展到“寒冬”的產(chǎn)品帶來了更適合當(dāng)前環(huán)境的實(shí)踐框架。

以前經(jīng)常會(huì)聽詩沐老師的分享,這本書聽說要上架一年多了吧,上架之后就趕緊買了。這篇讀書筆記僅對(duì)書中要點(diǎn)做摘錄,建議買書來自己讀一邊,品位詳細(xì)的分析思路,啟發(fā)自己的想法。

第一部分 論述的是如何在執(zhí)行層面做好產(chǎn)品工作,精通基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)

第二部分 涉及產(chǎn)品的頂層設(shè)計(jì):尋找產(chǎn)品定位與架構(gòu)產(chǎn)品

第三部分 上升到了整個(gè)商業(yè)模式的層面

1 執(zhí)行層面

1.1 產(chǎn)品經(jīng)理四個(gè)素質(zhì)

創(chuàng)業(yè)、求知、聯(lián)想、善斷

1.1.1 創(chuàng)業(yè)心態(tài)

互聯(lián)網(wǎng)兩三年翻天覆地,沒創(chuàng)業(yè)心會(huì)掉隊(duì)

創(chuàng)業(yè)心態(tài)說得人多做到的人少,要知行合一

與團(tuán)隊(duì)、上司、老板意見不合:仔細(xì)思考與他人的想法差異,找到分歧真正原因,選擇對(duì)用戶、產(chǎn)品最佳的方案

優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理則會(huì)不斷地嘗試通過自己的努力去影響他人解決問題、完成目標(biāo),而非坐看這個(gè)產(chǎn)品爛掉。

做產(chǎn)品先想想失敗了會(huì)怎樣,遇到困難怎么辦

1.1.2 求知

產(chǎn)品知識(shí)矩陣

產(chǎn)品知識(shí)矩陣

面試時(shí)時(shí)看看面試者手機(jī)有什么新奇的App,最近遇到什么好玩的產(chǎn)品

公共交通工具研究用戶用什么產(chǎn)品,怎么用

1.1.3 聯(lián)想

產(chǎn)品經(jīng)理工作本質(zhì)是解決問題

洞察-歸納-聯(lián)想

洞察:頂級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理在生活方方面面觀察入微,比如坐公交思考看到大屏手機(jī)雙手操作而不便,會(huì)思考如何如何改進(jìn)手勢(shì)設(shè)計(jì);

歸納:用戶為了作品上首頁爭(zhēng)吵,知乎用戶認(rèn)真作答而成就慢慢,朋友圈曬照片或贊,都可以加載對(duì)用戶虛榮心的理解

聯(lián)想:把洞察和歸納的結(jié)論運(yùn)用到產(chǎn)品中

1.1.4 善斷

網(wǎng)易云音樂導(dǎo)入歌單功能,在可能得罪對(duì)手、影響品牌形象與非常利于用戶及產(chǎn)品之間,詩沐老師選擇了后者

產(chǎn)品功能影響遠(yuǎn)大于交互設(shè)計(jì)

如果沒有同時(shí)滿足多方面的方案,則需要快速?zèng)Q策,推進(jìn)

有實(shí)驗(yàn)意識(shí)

1.2 用戶調(diào)研

1.2.1 親力親為

傳統(tǒng)用研流程即使簡(jiǎn)化也至少一個(gè)月拿到結(jié)果,要快速最好產(chǎn)品自己做

互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者大都是25-35歲城市白領(lǐng),對(duì)中小學(xué)生、老人、藍(lán)領(lǐng)、二次元、娛樂圈、城鄉(xiāng)結(jié)合部的文化不了解,需要自己去體會(huì)

產(chǎn)品是 carry,用戶研究員是輔助

用研屬于公共資源,有時(shí)候競(jìng)爭(zhēng)激烈、人員變動(dòng)、架構(gòu)調(diào)整等跟不上產(chǎn)品開發(fā)節(jié)奏

1.2.2 用研方法

深入訪談:陪聊是產(chǎn)品經(jīng)理了解用戶的最佳途徑

焦點(diǎn)小組:避免為了附和、面子說假話

問卷調(diào)查

可用性測(cè)試:請(qǐng)用戶實(shí)際使用產(chǎn)品或 demo

留置研究:用戶在實(shí)際場(chǎng)景里長(zhǎng)時(shí)間使用得出,用戶在這過程記錄自己感受并回答調(diào)研問題

1.2.3 用研三要素

用戶是否典型的目標(biāo)用戶

經(jīng)常使用音樂 App,一周至少兩三天

獨(dú)特的音樂喜好

對(duì)自己喜歡的風(fēng)格、藝人有一定了解

信息是否真實(shí)

這個(gè)過程和招聘類似:深入追問應(yīng)聘者工作經(jīng)理,對(duì)他的回答細(xì)節(jié)進(jìn)行發(fā)散提問,如果描述是真的,那么應(yīng)聘者可以對(duì)答如流;如果摻入水分,那么回答時(shí)就會(huì)磕磕碰碰。

研究結(jié)論怎樣運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中

用戶研究 + 市場(chǎng)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析 + 產(chǎn)品自身優(yōu)劣勢(shì)分析 = 最優(yōu)解


1.2.4 劃分用戶群

作用

理解產(chǎn)品目標(biāo)用戶

理解市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況

包括

有哪幾類用戶群?

用戶群有哪些特點(diǎn)?大致數(shù)量是多少?

競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手覆蓋了哪些用戶群?

哪個(gè)細(xì)分領(lǐng)域是市場(chǎng)空白?先做哪個(gè)用戶群,再做哪個(gè)用戶群?

流程

定性訪談,分析出劃分用戶群的因子

面談才能提高被訪者興趣,挖掘更多信息

因子可以分成 2 類: 基本人口屬性 + 垂直領(lǐng)域?qū)傩裕▽?duì)于音樂 App 就是音樂喜好程度)

利用因子劃分用戶群

通過問卷來驗(yàn)證

每一個(gè)類別的用戶群都需要足夠多的樣本,最好不低于 50 個(gè)

渠道是否匹配要調(diào)研的用戶群

盡可能全面列出要通過問卷獲得的結(jié)論

題目數(shù)量盡可能少

不要一開始問性別年齡收入職業(yè)等隱私信息

開始答題問不太需求思考、淺層次的問題

1.2.4 洞察心理和人性

1.2.4.1 共鳴

企鵝智酷曾經(jīng)做過調(diào)研 5% 的用戶有音樂評(píng)論的需求(而網(wǎng)易云音樂有半數(shù)活躍用戶每天參與音樂評(píng)論)

音樂評(píng)論的共鳴心理:每個(gè)人都需要情感共鳴、每個(gè)人都有過去的經(jīng)歷

現(xiàn)在年輕人的內(nèi)心深處越來越孤獨(dú)(長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)壓力大的產(chǎn)物)

洞察用戶心理可以滿足用戶深層次的需求,用戶會(huì)覺得產(chǎn)品懂他,會(huì)有情緒上的波動(dòng),成為知己,成為朋友


1.2.4.2 愛現(xiàn)

每個(gè)人都有,但付出的努力程度不同

求之而不得,則會(huì)貪慎癡。(要分散滿足和延長(zhǎng)滿足用戶愛現(xiàn)心理,網(wǎng)易云音樂把首頁演化為個(gè)性化推薦,降低資源集中度;同時(shí)把成就體系設(shè)置成隱形,因?yàn)椴幌M@規(guī)則變成大家競(jìng)相去努力的準(zhǔn)繩,變成貪慎癡過程沒有意義的數(shù)字)

人總有疲憊的一天。(對(duì)于普通人,一個(gè)興趣堅(jiān)持三五年就不容易,堅(jiān)持十年就是專家,堅(jiān)持?jǐn)?shù)十年則會(huì)得道)


1.2.4.3 群體用戶心理

為什么錘子手機(jī)創(chuàng)立時(shí)強(qiáng)調(diào)情懷看到 iPhone 成為街機(jī),總有人要與眾不同。垂直手機(jī)選擇了有經(jīng)濟(jì)示例】30歲左右、開始懷舊、陪羅永浩一起成長(zhǎng)起來的男性白領(lǐng)人群。

愛現(xiàn)和共鳴都建立在群體之上。要站在群體角度,思考一群人的特點(diǎn),思考如果群體壯大會(huì)出現(xiàn)什么樣的情況。

群體心理的體會(huì):

1. 群體極化

在群體中的個(gè)體面臨選擇、需要決策的時(shí)候,往往會(huì)選擇和群體中其他人一致的做法。

單個(gè)用戶的矛盾不會(huì)持續(xù)太久,規(guī)模和群體行為會(huì)持續(xù)好幾天

群體中,個(gè)體出現(xiàn)極端情況的概率提高,犯錯(cuò)成本降低

極端情況反而證明自己對(duì)群體的歸屬感

2. 向心力越強(qiáng),群體越緊密

對(duì)意見領(lǐng)袖采取強(qiáng)運(yùn)營(yíng)策略。比如米粉節(jié),微博論壇不斷突出資深硬件玩家

讓自己品牌成為互聯(lián)網(wǎng)上討論的熱門話題

品牌營(yíng)銷和價(jià)值觀輸出捆綁

3. 適當(dāng)允許不同群體間發(fā)生矛盾

不同群體間的矛盾和競(jìng)爭(zhēng)時(shí),群體內(nèi)部會(huì)更加團(tuán)結(jié)

網(wǎng)易云音樂由于個(gè)性化推薦系統(tǒng),讓不同口味的用戶進(jìn)入不同的內(nèi)容場(chǎng)景,一般較少發(fā)生群體矛盾

4. 留住群體中的意見領(lǐng)袖做到以下事情有助于留住群體中的意見領(lǐng)袖。

通過數(shù)據(jù)分析及運(yùn)營(yíng)人員經(jīng)驗(yàn)識(shí)別出意見領(lǐng)袖。

觀察意見領(lǐng)袖的活躍、留存,設(shè)計(jì)預(yù)警機(jī)制。

與意見領(lǐng)袖點(diǎn)對(duì)點(diǎn)溝通,了解他們滿意度。

不要樹立價(jià)值觀與產(chǎn)品不符的意見領(lǐng)袖。

讓意見領(lǐng)袖參與社區(qū)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),但不能讓他們產(chǎn)生驕矜之心。

設(shè)計(jì)源源不斷產(chǎn)生新的意見領(lǐng)袖的機(jī)制,當(dāng)有人離開時(shí)能有其他人補(bǔ)上,這樣群體、社區(qū)就不會(huì)產(chǎn)生大的動(dòng)蕩。

永遠(yuǎn)不要讓任何一個(gè)群體的意見領(lǐng)袖的影響力超出或接近社區(qū)本身。


1.2.5 如何了解這么多用戶

同理心

設(shè)身處地想,創(chuàng)造性想法往往不會(huì)直接來自用戶

發(fā)展多方面的興趣,多出門食人間煙火

玩 RPG 網(wǎng)游,段時(shí)間體驗(yàn)人生

從垂直到普適是個(gè)漫長(zhǎng)的過程

1.3 需求分析

多數(shù)產(chǎn)品經(jīng)理在工作中像夾心面包,進(jìn)退兩難,這是產(chǎn)品經(jīng)理自身的問題。

1.3.1 收集需求

盡可能多

不拒絕來自任何人的需求

渠道:產(chǎn)品內(nèi)反饋、微博、知乎、微信群等

用思維導(dǎo)圖管理需求(讓同事清晰看到大目標(biāo)到具體實(shí)施策略)

需求分為體驗(yàn)修補(bǔ)型、主打亮點(diǎn)型、長(zhǎng)遠(yuǎn)布局型

長(zhǎng)尾需求需要產(chǎn)品經(jīng)理投入更多經(jīng)理,尚未被挖掘的需求才是可能創(chuàng)新的所在

不要陷入根據(jù)需求反饋次數(shù)來判斷是偶應(yīng)該實(shí)現(xiàn)某個(gè)需求

既不能完全靠數(shù)據(jù),也不能完全主觀判斷,這就是產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)年累月的經(jīng)驗(yàn)和方法論

網(wǎng)易云音樂要不要做勛章系統(tǒng)?不要。Why?

用戶成就感來自多個(gè)方面,勛章圖形特征不如等級(jí)或者粉絲數(shù)這種數(shù)字簡(jiǎn)單、易懂

激勵(lì)來源于新創(chuàng)意和設(shè)計(jì),不能沉淀和重復(fù),不能產(chǎn)生“復(fù)利”

不能成為成就體系的核心,擴(kuò)展性差

Why 跑步要聽歌?

需要背景音樂

忘記疲勞,突破體力極限

控制跑步節(jié)奏

How 老板提出了一個(gè)不靠譜的需求,如何說服他?

分析需求背后動(dòng)機(jī),比如老板想通過這功能獲取更多用戶

從長(zhǎng)短期情況考慮,在這個(gè)獲取用戶這目標(biāo)上是否一致?是否當(dāng)前最重要的?

用老板的方法實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)有何優(yōu)缺點(diǎn)?

有沒有更好的方法實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)

1.3.2 評(píng)估需求

每個(gè)需求也會(huì)與其他需求相關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)需求要做到揚(yáng)長(zhǎng)避短并使整個(gè)產(chǎn)品體系獲利

網(wǎng)易云音樂要不要做場(chǎng)景電臺(tái)?

滿足需求的現(xiàn)有功能:歌單和搜索

場(chǎng)景電臺(tái) 越多 -> 聽歌單的人數(shù) 越少 -> 優(yōu)質(zhì)歌單提供者 越不愿意產(chǎn)出 滿足感下降,進(jìn)而影響整個(gè)歌單系統(tǒng)的供需平衡

用戶需求最多的是駕車(特殊化需求高) 、運(yùn)動(dòng)(特殊化需求高) 、工作學(xué)習(xí)(特殊化需求高)

音樂匹配步頻

需求評(píng)估模型角色、場(chǎng)景、流程。例子,AA 收款

1.3.3 需求進(jìn)階

1.3.3.1 產(chǎn)品目標(biāo)

短期目標(biāo)和長(zhǎng)期目標(biāo)精力投入 1:1

產(chǎn)品目標(biāo)是階段性的

只有一部分對(duì)長(zhǎng)期目標(biāo)有巨大幫助,他們的特點(diǎn):

創(chuàng)造新的超越以外的體驗(yàn)

有數(shù)據(jù)積累

能和數(shù)據(jù)分析、挖掘、算法、社交社區(qū)、UGC 結(jié)合

通常其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不會(huì)這么做

尋找那些價(jià)值最大的需求,從而低成本地快速獲得大量目標(biāo)用戶

智能手機(jī)用戶前五需求: 社交、新聞、購物、視頻、音樂

1.3.3.2 產(chǎn)品口碑

有些需求實(shí)現(xiàn)了,也不產(chǎn)生一丁點(diǎn)口碑。

產(chǎn)生口碑的三個(gè)特點(diǎn):

1. 超出預(yù)期

快:比如每年蘋果發(fā)布新特性,開發(fā)者即時(shí)跟進(jìn)。營(yíng)銷追熱點(diǎn)等

深:重視用戶。比如發(fā)現(xiàn)用戶年少時(shí)有抄歌詞的經(jīng)理,網(wǎng)易云音樂通過生詞歌詞圖片重現(xiàn)這一經(jīng)歷

不同維度:要超出預(yù)期,一定要與用戶最基本感受拉開插件。比如優(yōu)化音效和聽音樂的差距,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于評(píng)論和聽音樂的差距

2.樂意傳播

身同感受

打開眼界

展示自己

3.大體量用戶的需求,才會(huì)產(chǎn)生口碑

1.4 產(chǎn)品基本功

數(shù)據(jù)分析、交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)、UI 設(shè)計(jì)、編程能力、審美能力

1.4.1 數(shù)據(jù)分析

今日頭條的產(chǎn)品方法論是什么?今日頭條是一家流量運(yùn)作公司,基于數(shù)據(jù)和算法的產(chǎn)品方法 + 對(duì)用戶和業(yè)務(wù)的洞察能力 + 商業(yè)嗅覺。

大盤數(shù)據(jù)不變的情況下,細(xì)分的數(shù)據(jù)切面可能有變化趨勢(shì),要敏銳地發(fā)現(xiàn),找到新的增長(zhǎng)點(diǎn)

找到對(duì)衡量業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo),成為“北極星”數(shù)據(jù)

用戶增長(zhǎng)涉及的工作其實(shí)很早就是 BI、數(shù)據(jù)分析、市場(chǎng)投放、用戶研究的日常工作


1.4.2 定位和架構(gòu)層面

具象

多接觸交互案例,比如一次只讓用戶注意一個(gè)重點(diǎn)信息,無法在手機(jī)看清楚多行文字,主要按鈕足夠醒目等,用戶是很懶的,用戶耐心只有幾秒,用戶是貪心的

不斷積累設(shè)計(jì)模式

抽象

思考用戶與信息、內(nèi)容、服務(wù)。。。。的關(guān)系,主要鏈路清晰,但路徑也不是越短越好,例如給妹紙看的裙子只有商品詳情頁而缺乏逛的元素

考慮復(fù)雜的多路徑,設(shè)計(jì)整體信息架構(gòu),例如網(wǎng)易云音樂獲取音樂的多路徑,微信搜索的多路徑等等

1.4.3 UI 設(shè)計(jì)

多看 dribble、behance,大量觀摩培養(yǎng)感覺

1.4.4 編程能力

自己動(dòng)手做網(wǎng)頁、App、小程序,寫一些簡(jiǎn)單代碼是一種樂趣

1.4.5 審美能力

分為視覺/體驗(yàn)層、用戶行為/產(chǎn)品層、價(jià)值觀/世界觀層

張小龍分享的內(nèi)容很多關(guān)于微信的價(jià)值觀、世界觀

如何培養(yǎng)審美:1、接觸大量視覺藝術(shù),2、積累人文素養(yǎng)、讀書、看電影、聽音樂、了解文史哲,3、厚積薄發(fā)、無法急功近利

2.1 產(chǎn)品定位

定位決定了:

你的產(chǎn)品能否活下來

今后發(fā)展的天花板

2.1.1 分析方法論:

分析所處環(huán)境:行業(yè)、市場(chǎng)、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

尋找切入點(diǎn):外部分析 + 自身用戶群 + 自身優(yōu)勢(shì)

做階段性規(guī)劃,并預(yù)留擴(kuò)展接口

變化:機(jī)會(huì)往往處于變化之后,持續(xù)分析


2.1.1.1 分析行業(yè)

如何看清楚一個(gè)行業(yè):

行業(yè)有哪些玩家?他們關(guān)系如何?

未來幾年有什么變化?變化產(chǎn)生什么機(jī)會(huì)?

如何抓住這些機(jī)會(huì)

眼界是 PM 從執(zhí)行層到?jīng)Q策層最關(guān)鍵的素質(zhì)之一,把自己當(dāng)成海綿,才能做到眼界開闊。如何培養(yǎng)?

分析觀察每一個(gè)產(chǎn)品

與各行業(yè)的人不斷交流

查看每一分行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告

看“與互聯(lián)網(wǎng)無關(guān)”的書

例子:中國(guó)音樂市場(chǎng)的分析

2.1.1.2 分析競(jìng)爭(zhēng)局面

SWOT 曾經(jīng)很有用,但無互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展讓看似不相關(guān)的兩個(gè)市場(chǎng)也會(huì)產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng),比如小米-電視廠商、微信做了支付-支付寶。所以需要放在更大的環(huán)境思考,不僅要找突破口,還要防御點(diǎn)。

不要被市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)牽著鼻子走,所有分析和研究最后都服務(wù)于PM對(duì)用戶需求和產(chǎn)品自身的判斷和策略。

分析市場(chǎng)的三個(gè)方面

市場(chǎng)的相關(guān)市場(chǎng)是什么?上下游有哪些?誰是平臺(tái),誰是應(yīng)用?

這是零和市場(chǎng)?有沒有辦法做非零和?

這個(gè)市場(chǎng)未來變化?如何抓住變化帶來的機(jī)會(huì)?例子:豆瓣電影

如何做競(jìng)品分析?

很多人把競(jìng)品的導(dǎo)航、功能畫一下,加上自己的點(diǎn)評(píng),這只是初步。

競(jìng)品功能的數(shù)據(jù)表現(xiàn)如何?

競(jìng)品的用戶評(píng)價(jià)如何?

持續(xù)地跟蹤、了解,而不是一次性

通過競(jìng)品變化,揣摩它業(yè)務(wù)方向的調(diào)整、它的財(cái)務(wù)情況、團(tuán)隊(duì)等

分析競(jìng)品哪些方面?

數(shù)據(jù)方面

整體數(shù)據(jù),競(jìng)品在市場(chǎng)中的體量和位置

數(shù)據(jù)趨勢(shì)

用戶方面

核心用戶,熟悉競(jìng)品最忠誠(chéng)的用戶群

主流用戶,熟悉競(jìng)品占比最大的用戶群

用戶構(gòu)成

產(chǎn)品方面

核心競(jìng)爭(zhēng)力, 分析核心功能特點(diǎn)、詳細(xì)數(shù)據(jù)、用戶評(píng)價(jià)

主要功能

發(fā)展趨勢(shì)

數(shù)據(jù)哪里來?

總用戶量:行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告、公關(guān)軟文

活躍數(shù)據(jù):QuestMobile、聯(lián)通沃指數(shù)

搜索頻次、社交討論頻次:百度指數(shù)、微指數(shù)

各大應(yīng)用商店排名、評(píng)論

健康產(chǎn)品的平均數(shù)據(jù)

日活/總用戶數(shù) = 5%

周活/總用戶數(shù) = 10%

月活/總用戶數(shù) = 20%

次日留存 40%

7日留存 20%

30日留存 10%

如果宣傳1000萬用戶,日活卻不足10萬,很可能是通過低質(zhì)量推廣拉來的用戶

如何分析以上工作是否到位?能否非常快速地判斷一篇公關(guān)軟文的水分在哪里

2.1.1.3 尋找切入點(diǎn)

最關(guān)鍵

細(xì)分

新興

內(nèi)容型產(chǎn)品通常把某個(gè)領(lǐng)域的資深用戶作為細(xì)分市場(chǎng)切入,原因:

資深用戶產(chǎn)生高質(zhì)量?jī)?nèi)容,好內(nèi)容有更高消費(fèi)價(jià)值

資深用戶有利于做格調(diào)高的品牌,再從高往低輻射較容易

枚舉核心功能有哪些待選項(xiàng),再進(jìn)行判斷

例子:網(wǎng)易云音樂產(chǎn)品架構(gòu)

2.1.1.4 為未來發(fā)展提供設(shè)計(jì)接口

產(chǎn)品定位不是一成不變的

設(shè)計(jì)接口時(shí),思考產(chǎn)品未來的發(fā)展

網(wǎng)易云音樂初期是 UGC、個(gè)性化推薦、社區(qū)社交

基礎(chǔ)產(chǎn)品架構(gòu)如何與未來產(chǎn)品的功能、系統(tǒng)銜接?

考慮占位-能為未來提供數(shù)據(jù)、資源、能力的積累

考慮高概率

考慮低成本

考慮擴(kuò)展,比如音樂排行榜也可以用歌單功能來實(shí)現(xiàn)

不要刻意為未來設(shè)計(jì)接口,如果定位和架構(gòu)設(shè)計(jì)出錯(cuò),產(chǎn)品可能沒有到需要進(jìn)一步發(fā)展就先遇到很大困境。


2.2 思維方式

往重點(diǎn)、本質(zhì)、上層、不同思考

2.2.1 往重點(diǎn)思考

一個(gè)產(chǎn)品需要面臨的問題:行業(yè)趨勢(shì)、市場(chǎng)環(huán)境、用戶需求、競(jìng)爭(zhēng)力、流量來源、資源情況、合作伙伴、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、團(tuán)隊(duì)內(nèi)部...

思考關(guān)鍵目標(biāo):網(wǎng)易云音樂在做短視頻之前,花了很多時(shí)間思考短視頻和音樂的關(guān)系;

思考關(guān)鍵行動(dòng):目標(biāo)是讓用戶發(fā)現(xiàn)喜歡聽的歌曲,拓展音樂最好的辦法就是 UGC和個(gè)性化推薦

思考關(guān)鍵依賴:需要有足夠大的曲庫 + 善于做歌單的用戶

權(quán)衡


2.2.2 往本質(zhì)思考

跳出思維框架。跳出思維框架,比如老師問學(xué)生有沒有更多的解題方法;先發(fā)散后收斂

一層一層往下多提問

日常實(shí)踐并與人交流


2.2.3 往上層思考 Think Big

看上層的格局和眼界。與主管聊聊,多聽聽他們對(duì)產(chǎn)品、業(yè)務(wù)的思考和描述

思考上層和本層之間的邏輯關(guān)系。模塊和系統(tǒng)的關(guān)系、商業(yè)和經(jīng)濟(jì)上的驅(qū)動(dòng)關(guān)系

想象未來的可能性


2.2.4 往不同思考 Think Different

客觀地思考不同。不要為了不同而不同,想想背后邏輯是否站得住腳,是否客觀存在而不是主觀臆斷。比如音樂一直都是有樂評(píng),我們生活中也會(huì)討論音樂,所以音樂評(píng)論是客觀并且大量存在的

逆向思維。

捕捉創(chuàng)新。有一些創(chuàng)新點(diǎn)子,通常是在比較放松的狀態(tài)產(chǎn)生的,推薦的放松方式是看書

形成自己獨(dú)特的思維框架


2.3 架構(gòu)能力

可以通過閱讀程序員寫的代碼,培養(yǎng)架構(gòu)意識(shí)。

產(chǎn)品架構(gòu)對(duì)象是從用戶需求、商業(yè)需求中產(chǎn)生的各種產(chǎn)品功能。一個(gè)產(chǎn)品是由各種各樣的功能組成的,產(chǎn)品架構(gòu)則是將這些不同的功能圍繞目標(biāo)進(jìn)行分類、整合。

產(chǎn)品功能之間的關(guān)系有哪些?

分類聚合。枚舉出產(chǎn)品所有功能并分類聚合,這是最基礎(chǔ)和最常見的。

用戶流程。一個(gè)流程上的功能要串聯(lián),比如“用戶付款->發(fā)貨 收獲 不滿意退款 退貨”

相互配合。同個(gè)或者同類流程的功能架構(gòu)為一個(gè)組,比如內(nèi)容生產(chǎn)功能組(發(fā)帖、獲得激勵(lì))和內(nèi)容消費(fèi)功能組(瀏覽內(nèi)容、互動(dòng)分享、付錢打賞)

架構(gòu)要點(diǎn)

易于用戶理解。比如大眾點(diǎn)評(píng)在首頁有美食、外賣兩個(gè)入口,美食進(jìn)入的頁面頂部也有外賣入口。不要只為了分類聚合而做產(chǎn)品架構(gòu)。

高效、易用。網(wǎng)易云音樂歌單和分類的關(guān)系,用戶最常用歌單,應(yīng)該優(yōu)先照顧

盡量精簡(jiǎn)

擴(kuò)展性強(qiáng)

我們做產(chǎn)品,可以看作在創(chuàng)造一個(gè)世界觀、建立一些玩法和規(guī)則,讓這個(gè)世界中的相關(guān)元素自發(fā)地生長(zhǎng)——架構(gòu)一個(gè)產(chǎn)品世界。

業(yè)務(wù)架構(gòu)是內(nèi)核、產(chǎn)品架構(gòu)是骨架、信息架構(gòu)是肌理脈絡(luò)。三者是遞進(jìn)關(guān)系。

信息架構(gòu)是最前端的表現(xiàn)層架構(gòu)

產(chǎn)品架構(gòu)是連接業(yè)務(wù)與用戶表現(xiàn)層的產(chǎn)品功能、系統(tǒng)的架構(gòu)

業(yè)務(wù)架構(gòu)則是包含商業(yè)邏輯在內(nèi)的業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制的架構(gòu)


3 商業(yè)模式和戰(zhàn)略層面

3.1 運(yùn)營(yíng)和營(yíng)銷

3.1.2 經(jīng)營(yíng)思維

現(xiàn)今,大部分流量都聚集在大產(chǎn)品手中,再想通過做大流量用廣告變現(xiàn)就比較困難了。我們要用經(jīng)營(yíng)思維來思考這個(gè)業(yè)務(wù)商業(yè)模式的本質(zhì)是什么,究竟為用戶、客戶、行業(yè)等提供什么新的商業(yè)價(jià)值,我們?nèi)绾螐闹蝎@取商業(yè)利潤(rùn)

1. 經(jīng)營(yíng)用戶流量在冷啟動(dòng)的時(shí)候去哪里找用戶?

思考用戶是誰、研究他們?cè)谀睦铩1热缍兑粼谠缙诘陌l(fā)展過程,在大學(xué)生中尋找擅長(zhǎng)跳舞搞怪的帥哥美女,付費(fèi)讓他們配合主題活動(dòng)制作優(yōu)質(zhì)短視頻,從而吸引更多年輕人。

尋找熱點(diǎn)基于、賺取流量紅利

裂變傳播。創(chuàng)新玩法需要我們非常深入地了解哪些愛分享的人群,都在社交網(wǎng)絡(luò)上玩什么,需要每天泡在這些用戶之中,時(shí)刻關(guān)注微信群、抖音、微博上有什么新的傳播產(chǎn)生

2. 經(jīng)營(yíng)資源

識(shí)別資源。空手套白狼,比如利用自己的商務(wù)談判能力,撮合網(wǎng)紅和品牌對(duì)接的生意;商家地推資源落地到淘寶,淘寶把網(wǎng)站溜了導(dǎo)給商家,共贏。

整合運(yùn)用資源。

資源的投入/產(chǎn)出。ROI(補(bǔ)充商業(yè)和財(cái)務(wù)知識(shí))、資源投入意識(shí)(產(chǎn)品只是搭了個(gè)框,需要資源注入才能生長(zhǎng)和發(fā)芽,加入給你100萬,應(yīng)該投在哪里)、多條腿走路的意識(shí)(審視自身資源,想還有哪些可能性)?!疤锛少愸R”,多發(fā)展不同品類,待業(yè)務(wù)發(fā)展明朗后,再調(diào)配資源做重點(diǎn)投入。

3. 經(jīng)營(yíng)價(jià)值鏈一門生意離不開供應(yīng)鏈、研發(fā)、生產(chǎn)、營(yíng)銷、銷售、服務(wù)等環(huán)節(jié)。經(jīng)營(yíng)價(jià)值鏈 -> 提高效率、降低成本、尋找規(guī)?;瘷C(jī)會(huì)點(diǎn)。

例子一,以往音樂人需要積累大量?jī)?yōu)秀作品才能開演唱會(huì),現(xiàn)在各地的音樂節(jié)給很多不是很出名的音樂人提供了舞臺(tái)。音樂演出從商業(yè)收益鏈條,部分的轉(zhuǎn)換為音樂推廣鏈條。

例子二,以往企業(yè)的人力、財(cái)務(wù)、法務(wù)等部門都是職能支撐性質(zhì)的?,F(xiàn)在更多轉(zhuǎn)換為業(yè)務(wù)部門,搭建公司級(jí)平臺(tái),主動(dòng)賦能業(yè)務(wù)單元,形成“平臺(tái)賦能+前臺(tái)業(yè)務(wù)”的組織結(jié)構(gòu)。

3.1.3 品牌的用戶心智與洞察

產(chǎn)品經(jīng)理偏重搭建框架、運(yùn)營(yíng)人員偏重經(jīng)營(yíng)血肉,營(yíng)銷人員偏重宣傳推廣。三者所做的事情都在給品牌加分,塑造用戶價(jià)值。

產(chǎn)品做大后,或多或少會(huì)要做一些品牌減分的事情,可以通過正負(fù)影響的事情交替進(jìn)行來對(duì)沖:

擴(kuò)大用戶規(guī)模,影響高端品牌形象

營(yíng)收手段,比如廣告

子品牌對(duì)母品牌的稀釋

占據(jù)用戶心智的思考經(jīng)驗(yàn):

時(shí)刻、持續(xù)不斷地思考差異化定位。差異化效果會(huì)隨時(shí)間減弱,產(chǎn)品定位決定了品牌初期是怎么回事。

聚焦并且讓用戶熱愛品牌。千萬不要從我們擁有的技術(shù)和資源觸發(fā)去構(gòu)思我們的發(fā)展方向。專注于學(xué)習(xí)、積累并實(shí)踐超出用戶預(yù)期的想法

運(yùn)營(yíng)持續(xù)的與核心用戶溝通

營(yíng)銷的自我思考與傳播

品牌邊界的思考。多品牌戰(zhàn)略。


3.2 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人的三個(gè)能力

商業(yè)嗅覺及推理能力

業(yè)務(wù)架構(gòu)及創(chuàng)新能力

善于溝通及領(lǐng)導(dǎo)能力

3.2.1 商業(yè)嗅覺及推理能力

一個(gè)東西原本沒有用戶愿意為止付費(fèi),但如果越來越多的用戶把主意了時(shí)間花在上面,就會(huì)產(chǎn)生讓用戶付費(fèi)的用戶。這和群體心理有關(guān),看的人多,大家就會(huì)覺得他有價(jià)值,羨慕攀比心理也會(huì)讓其升值。

注意力形成商業(yè)模式需要思考的點(diǎn):

注意力的時(shí)間價(jià)值。地位、炫耀、個(gè)性、群體認(rèn)同。

價(jià)值貨幣化。免費(fèi)道具也用貨幣標(biāo)價(jià),這些貨幣可以免費(fèi)獲得,有錢人可以直接購買。這是培養(yǎng)用戶付費(fèi)意識(shí),顯性告訴用戶所花時(shí)間是有價(jià)值的。但要有好的貨幣消費(fèi)場(chǎng)景,不然就會(huì)通貨膨脹。

消費(fèi)場(chǎng)景。思考用戶的高頻行為中,哪些可以轉(zhuǎn)化為消費(fèi)場(chǎng)景。比如網(wǎng)游刷喇叭的行為,把聊天需求變?yōu)楦顿M(fèi),人民幣玩家說話更醒目炫耀、游戲獲勝刷喇叭顯示玩家低位、兩派人吵架刷喇叭讓全服知道、團(tuán)體成員按規(guī)定格式集體刷來顯示成員的群體歸屬感

二八原則。80%用戶貢獻(xiàn)時(shí)間,20%貢獻(xiàn)收入。但不要竭澤而漁,付費(fèi)用戶體驗(yàn)太好導(dǎo)致免費(fèi)用戶體驗(yàn)不好,會(huì)讓免費(fèi)用戶減少投入,進(jìn)而降低付費(fèi)用戶支付意愿。30-50%普通付費(fèi)用戶、5% 高付費(fèi)用戶比較合理。

3.2.2 業(yè)務(wù)架構(gòu)及創(chuàng)新能力

能同時(shí)做好戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的人百里挑一,能同時(shí)做好不同領(lǐng)域的人堪稱天才。

產(chǎn)品負(fù)責(zé)人的關(guān)鍵能力——老板的大想法總歸要你來做落地。

先深入業(yè)務(wù)架構(gòu),再運(yùn)用架構(gòu)思維

互聯(lián)網(wǎng)世界幾乎不存在絕對(duì)的創(chuàng)新。創(chuàng)新兩個(gè)理解:聯(lián)想借鑒舉一反三、讓用戶對(duì)新特性形成認(rèn)知

只有讓用戶買單,創(chuàng)新才有價(jià)值

曲庫中很多長(zhǎng)尾歌曲被聽過有什么好處?歌曲有了傳播的可能,只要有5個(gè)人聽過,就能用推薦算法的力量推薦給更多人。

音樂傳播、互動(dòng)指標(biāo):

曲庫中有多少歌曲被聽過?

有多少歌曲被傳播過?

存在多少有價(jià)值的互動(dòng)?

互動(dòng)產(chǎn)生了多大的影響力?


3.2.3 善于溝通及領(lǐng)導(dǎo)能力

所有成功的事業(yè)依靠的都是厲害的團(tuán)隊(duì)。

產(chǎn)品負(fù)責(zé)熱門的領(lǐng)導(dǎo)力要達(dá)到的目標(biāo)

讓目標(biāo)統(tǒng)一

互相信任、充分交流

為結(jié)果負(fù)責(zé),團(tuán)隊(duì)有執(zhí)行力

要達(dá)到以上三個(gè)目標(biāo),要注意的關(guān)鍵點(diǎn)

找到每個(gè)人的驅(qū)動(dòng)力并激勵(lì)大家

先建立信任關(guān)系,再拿結(jié)果說服,形成合力

傳遞正能量。不是雞湯,而是對(duì)戰(zhàn)略思考、業(yè)務(wù)規(guī)劃、外部環(huán)境、困難的深刻理解和強(qiáng)烈成就事業(yè)的動(dòng)機(jī)自然散發(fā)的。

如何高效溝通?

學(xué)會(huì)聆聽

提問。即使心中有答案,與人溝通中提問也比直接告訴對(duì)方答案的效果要好很多。

賦能

如何為團(tuán)隊(duì)提供平臺(tái)化的能力?

能力部分。要有清晰的能力模型和標(biāo)桿,大到張小龍等前輩作為大的標(biāo)桿,小到公司團(tuán)隊(duì)里面的資深產(chǎn)品經(jīng)理。

氛圍部分。將壓力適度傳遞給團(tuán)隊(duì);產(chǎn)品想法和創(chuàng)意才是本,溝通和推進(jìn)項(xiàng)目是末,不能本末倒置,要優(yōu)化項(xiàng)目管理,為產(chǎn)品經(jīng)理提供獨(dú)處思考的時(shí)間;共同創(chuàng)造的氛圍

機(jī)制部分。

3.3 自省

U 型理論

從入門到精通的四個(gè)階段

學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的三個(gè)階段



·end·

文章來源:inNeed? 作者:Moon

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