皮卡丘一開始是這樣的,真人電影《名偵探皮卡丘》曝光初期概念

以知名游戲IP《精靈寶可夢》為題材,游戲《名偵探皮卡丘》改編的美日合作同名電影《名偵探皮卡丘》,自推出以來收獲了大量的好評。不過,你知道《名偵探皮卡丘》在最初的設(shè)計概念嗎?近日擔任電影概念美術(shù)的“RJ Palmer”,分享了自己的初期設(shè)計概念,博士認為和《索尼克》真人電影有一點“異曲同工”!

“RJ Palmer”之前曾在 Ubisoft San Francisco Studio 任職,也推出過各種寶可夢擬真化的插圖美術(shù),在“寶可夢真人化”的領(lǐng)域有一定的造詣。比如:下面這個就是其為今年冬天準備在 Nintendo Switch 推出的《精靈寶可夢:劍/盾》新一代御三家的擬真版插圖,可以看出其深厚的功力。

“RJ Palmer”表示:《名偵探皮卡丘》的皮卡丘角色在電影初期的設(shè)計概念上,參考了知名演員“丹尼·德·維托”。這位演員身材矮小但是肢體動作豐富,而且當初 3DS 版《名偵探皮卡丘》推出時,曾經(jīng)就有玩家提出希望他擔任配音。

從概念圖上可以看到:原版的皮卡丘和“丹尼·德·維托”真的感覺很像!“RJ Palmer”補充表示:由于皮卡丘可以發(fā)電,因此在設(shè)計時傾向“因為導電的關(guān)系,所以皮卡丘的臉頰沒有毛”的設(shè)定。不過在最終版,還是決定讓他臉頰上有毛,同時也把斑點縮小,顯而易見:最終設(shè)計版受到了許多粉絲們的喜愛。

博士認為:雖然原版表情變化多樣,但是實在沒那么可愛。最終版的敲定是非常明智的,你覺得呢?

《名偵探皮卡丘》幸運的是不像《索尼克》真人電影那樣,把所謂的“原版”播放給了廣大玩家?!端髂峥恕氛嫒穗娪霸谑盏胶A坎钤u后,近日導演?Jeff Fowler 宣布:電影檔期將延后至2020年2月14日上映。這代表了派拉蒙影業(yè)與 SEGA?下定決心更改角色設(shè)計!

博士之前分享過《<刺猬索尼克>真人電影預告公布后,出現(xiàn)了以下四類玩家粉絲》的文章,目前官方應該是感覺其中玩家的反饋非常有道理,所以下決心修改。從上面可以看到兩部游戲改編的電影,原始的概念設(shè)計都沒有讓人很滿意。不過目前《名偵探皮卡丘》得到了好的結(jié)果,期待《索尼克》真人電影也能修改的讓大家滿意。歡迎分享。

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