(一)為什么要做這樣一個(gè)App

DOTA是我至今為止唯一還在玩的游戲。作為一個(gè)從08年開始風(fēng)靡起來(lái)的MOBA類游戲,它貫穿了我的整個(gè)大學(xué)生活。為了和朋友開黑,想盡辦法去解決學(xué)校糟糕的網(wǎng)絡(luò)狀況,翹過(guò)重要的專業(yè)課,當(dāng)然也出現(xiàn)過(guò)不接前女友電話導(dǎo)致她不開心 種種。所以啊,這是滿滿的回憶啊,即便是現(xiàn)在,還在聯(lián)系的朋友也大多是聯(lián)機(jī)打DOTA的_

DOTA本身是基于War3的自定義地圖,War3的開發(fā)商暴雪對(duì)底圖的大小是有限制的,導(dǎo)致后面DOTA的地圖已經(jīng)無(wú)法容納下心的特性了,于是出現(xiàn)了DOTA2。

對(duì)于DOTA2,老玩家的心情都是復(fù)雜的,至今我還有好多朋友無(wú)法從DOTA轉(zhuǎn)到DOTA2,無(wú)論是說(shuō)模型、界面還是情感等各種各樣的因素。其實(shí)一開始我也是拒絕的,12年我就拿到DOTA2的內(nèi)測(cè)資格了,不過(guò)在學(xué)生時(shí)代因?yàn)樯鲜鲈蛲瑯記](méi)有轉(zhuǎn)過(guò)去。14年的國(guó)慶,兩個(gè)朋友拉上我,強(qiáng)行在網(wǎng)吧開黑3天,打到吐,硬是讓我從DOTA轉(zhuǎn)到了DOTA2 T T

其實(shí),習(xí)慣了就好了,DOTA2特效爆炸,操作方便,其實(shí)更能吸引從未接觸過(guò)DOTA的人加入這個(gè)游戲。而還留在DOTA的老玩家、老朋友,我希望做的這個(gè)App能給他們帶來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)的便利,我這個(gè)老Dotaer還在DOTA2等你們!

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