“有我”App 內(nèi)部可以流通的貨幣分為鉆石和現(xiàn)金兩大類: 現(xiàn)金:支付寶和現(xiàn)金可以相互轉(zhuǎn)換,這會吸引一部分想淘金的用戶——玩App還能掙錢?現(xiàn)金轉(zhuǎn)...
本文僅針對于“有我”App Feed頁面進(jìn)行分析,其他頁面不涉及。本文僅針對于iOS版本進(jìn)行分析,Android版本不涉及。本文包含邏輯分析與部...
上一版App完成的時候,圖片加載還可以,但是滑動很慢,那會兒用的還是R字典加載的方式。所以結(jié)論就是:圖片作為主要內(nèi)容大量加載的時候,不可以使用R...
這個地方花了蠻長時間來弄,主要是因為對這些方法不太熟。這個CollapsingLayout是MaterialDesign設(shè)計的一個模塊,覺得蠻炫...
不得不說,要用BLOG來記錄一個App完整的開發(fā)過程不太可能,因為有太多的東西需要調(diào)試了,昨天寫的內(nèi)容說不定今天就有50%需要修改,而寫B(tài)LOG...
學(xué)生時代DOTA的年代,Android上是有一個App的,后來作者就沒更新了。那個年代就有用Tab的了,非常方便快捷,食堂吃飯的時候能拿出來滑兩...
DOTA是我至今為止唯一還在玩的游戲。作為一個從08年開始風(fēng)靡起來的MOBA類游戲,它貫穿了我的整個大學(xué)生活。為了和朋友開黑,想盡辦法去解決學(xué)校...
分割線以上是我自己用的比較多的快捷鍵,分割線下面的別看了,抄的,我還沒用上_ Ctrl+Shift+Enter 智能完成 Ctrl+F 當(dāng)前...