在日常工作的摸索中,我將如何做好app的測試簡單歸結(jié)為如下內(nèi)容。
(1)功能測試
每項開發(fā)的新功能都需要進行測試。app測試中功能測試是一個重要方面。測試人員應(yīng)該要進行手動測試和后期的自動化測試維護。剛開始測試時,測試員必須把app當做"黑盒"一樣進行手動測試,看看提供的功能是否正確并如設(shè)計的一樣正常運作。除了經(jīng)典軟件測試,像點擊按鈕、提交訂單看看會發(fā)生什么,測試員還必須執(zhí)行更多功能的app測試。
除了整個手動測試過程,測試自動化對移動app也很重要。每個代碼變化或新功能都可能影響現(xiàn)存功能及它們的狀態(tài)。通常手動回歸測試時間不夠,所以測試員不得不找一個工具去進行自動化回歸測試?,F(xiàn)在市面上有很多自動化測試工具,有商業(yè)的也有開源的,面向各個不同平臺,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移動Webapp。根據(jù)開發(fā)策略和結(jié)構(gòu),品質(zhì)管理測試專家需找出最適合他們環(huán)境的自動化工具。
(2)客戶端性能測試
一個App做的好不好,不僅僅只反應(yīng)在功能上。被測的app在中低端機上的性能表現(xiàn)也很重要。比如:一個很好玩的游戲或應(yīng)用,只能在高端機上流暢運行,在中低端機上卡的不行,也不會取得好的口碑。
關(guān)于App的性能測試,我們比較關(guān)注的參數(shù)有:CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS。同時也需關(guān)注一下App的安裝耗時和啟動耗時。
目前大家可能比較困惑的一個問題,多高的CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS才算是符合發(fā)布的值呢?這里可以告訴大家,可以參考精品游戲的一些數(shù)值,將自己研發(fā)的app與業(yè)內(nèi)精品的app數(shù)據(jù)做對比。
(3)適配兼容測試
App在經(jīng)過功能測試后,也需對其進行適配兼容測試需要檢查的項主要有以下幾點:
(a)在不同平牌的機型上的安裝、拉起、點擊和卸載是否正常;
(b)在不同的操作系統(tǒng)上的安裝、拉起、點擊和卸載是否正常;
我們在實際測試中,常常會遇到下列問題:
(a)在某個平牌某個系統(tǒng)上,app安裝不上;
(b)在某個平牌某個系統(tǒng)上,app無法拉起;
(c)在某個平牌某個系統(tǒng)上,app拉起后無響應(yīng)或拉起后黑屏、花屏;
(d)在某個平牌某個系統(tǒng)上,app無法順利卸載;
(4)安全測試
App在上線前,都需要做詳細的安全測試。安全測試主要為了檢測應(yīng)用是否容易被外界破解;是否存在被惡意代碼注入的風險;上線后外掛的風險高不高等。
(5)服務(wù)器性能測試
服務(wù)器性能測試,主要包含單機容量測試和24小時穩(wěn)定性測試。單機容量測試,可以檢測到單機服務(wù)器在90%的響應(yīng)時間和成功率都達標的前提下,能夠承載多少用戶量。使用特定游戲模型壓測24小時,服務(wù)無重啟,內(nèi)存無泄漏,并且各事務(wù)成功率達標。
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