一、獎勵和懲罰超級反應(yīng)傾向
富蘭克林在《窮查理年鑒》中說過:“如果你想要說服別人,要訴諸利益,而非訴諸理性?!边@就告訴我們該考慮動用激勵機制的威力時,千萬千萬別考慮其他的。人容易受到獎勵系統(tǒng)的控制,所以可以利用獎勵和懲罰超級反應(yīng)傾向,改變?nèi)说牧?xí)慣。
什么樣的獎勵最有效?答案是“完全隨機分布的獎勵”最有效
比如:玩王者榮耀里邊就設(shè)置了很多激勵機制,進度條,人類天生喜歡及時反饋機制,看到自己的努力得到了即使反饋,更愿意努力把剩下的做完。
每天幾點上線都有獎勵,過節(jié)有活動,成就排行,是一天的工作提前干完可以提前下班。這樣你就不會拖時間去換區(qū)金錢。
懲罰:一只小白鼠過來吃食物就會遭到電擊,多次之后就不論這里有電或沒電,它也不敢過來吃食物。這是一種懲罰后的條件反射。
弊端:這樣會強化依賴獎勵,而不能自發(fā)性做事情,非常被動。形成這種懲罰習(xí)慣還會導(dǎo)致依賴性,過于封閉,甚至迷信這是正確的事情。
所以人們那么喜歡賭博,哪怕十賭九輸1、制定規(guī)則時要注意,人們的行為是完全受獎懲機制、反饋機制影響的,所有人都會利用規(guī)則使自己的利益最大化。
2、錢是驅(qū)使人們主要的動力,要好好利用
3、完全隨機分布的獎勵最刺激,游戲化設(shè)計中經(jīng)常用這個套路
4、可以利用自己的反饋機制來訓(xùn)練自己,養(yǎng)成好習(xí)慣
不二、喜歡/熱愛傾向
三、討厭/憎恨傾向
四、避免懷疑傾向
五、避免不一致性傾向
六、好奇心傾向
七、康德式公平傾向
八、艷羨/妒忌傾向
九、回饋傾向
十、受簡單聯(lián)想影響的傾向
十一、簡單的、避免痛苦的心理否認
十二、自視過高的傾向
十三、過度樂觀傾向
十四、被剝奪超級反應(yīng)傾向
十五、社會認同傾向
十六、對比錯誤反應(yīng)傾向
十七、壓力影響傾向
十八、錯誤衡量易得性傾向
十九、不用就忘傾向
二十、化學(xué)物質(zhì)錯誤影響傾向
二十一、衰老-錯誤影響傾向
二十二、權(quán)威-錯誤影響傾向
二十三、廢話傾向
二十四、重視理由傾向
二十五、lollapalooza傾向--數(shù)種心理傾向共同作用造成極端后果的傾向