用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候是很需要掌控感的,要讓用戶感覺(jué)他們對(duì)產(chǎn)品的一系列操作了如指掌,產(chǎn)品能夠按他們的預(yù)期來(lái)執(zhí)行命令,讓用戶擁有掌控感是獲取用戶信任和降低用戶的焦慮的有效手段。想要讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)有掌控感,可以從狀態(tài)可感知、及時(shí)反饋、減少等待感三方面來(lái)考慮。狀態(tài)可感知就是要讓用戶知道他們當(dāng)前的狀態(tài)、接下來(lái)的進(jìn)程、以及什么時(shí)候結(jié)束,比如在注冊(cè)登錄時(shí)在頂部放置注冊(cè)引導(dǎo)來(lái)告知用戶當(dāng)前所在的位置。及時(shí)反饋就是在用戶進(jìn)行一個(gè)操作時(shí),能立刻給用戶反饋操作的結(jié)果,比如在微信聊天時(shí),無(wú)論是復(fù)制,還是收藏,都會(huì)在下方給出提示,讓用戶清楚地知道當(dāng)前操作的結(jié)果。

減少等待感是一件最有有意思的事情:用戶對(duì)產(chǎn)品的期望、熟悉程度、用戶的性格以及等待的結(jié)果是否影響用戶下一步操作等因素都會(huì)影響用戶的等待感。用戶根據(jù)經(jīng)驗(yàn)認(rèn)為需要3秒,結(jié)果我們的產(chǎn)品在10秒后才有反應(yīng),用戶會(huì)感到不滿;急性子的人比慢性子的人更容易著急;如果用戶等待的結(jié)果和進(jìn)行的操作無(wú)關(guān),也不會(huì)產(chǎn)生太大的等待感,比如在進(jìn)行可以放在后臺(tái)運(yùn)行的操作時(shí),即使時(shí)間稍長(zhǎng)一點(diǎn),用戶也不會(huì)產(chǎn)生什么等待感。

羅伯特·米勒在他發(fā)表的有關(guān)響應(yīng)時(shí)間的文章中指出,用戶有三個(gè)閾值時(shí)間,分別是0.1秒、1秒和10秒鐘。如果響應(yīng)時(shí)間短于0.1秒鐘,用戶感覺(jué)不到任何延遲,即0.1秒鐘是讓用戶感覺(jué)到系統(tǒng)立即做出了響應(yīng)的時(shí)間上限;1秒鐘是讓用戶思維不被中斷的上限;而10秒鐘是讓用戶的注意力保持在對(duì)話過(guò)程中的上限。為了減少用戶的等待感,我們可以根據(jù)不同的情況進(jìn)行不同的設(shè)計(jì):響應(yīng)時(shí)間少于0.1秒時(shí),不需要做任何設(shè)計(jì),就像用戶在裁剪圖片時(shí)的拖拽一樣流暢;響應(yīng)時(shí)間大于0.1秒小于1秒時(shí),也不需要做什么設(shè)計(jì),因?yàn)橛脩赳R上就可以看到結(jié)果,只不過(guò)感官上沒(méi)有0.1秒時(shí)那么流暢;響應(yīng)時(shí)間大于1秒小于10秒時(shí),此時(shí)就需要介入了,在這個(gè)反應(yīng)時(shí)間,需要用戶進(jìn)行等待,但又不需要用戶等待太久,因此我們可以添加一個(gè)動(dòng)態(tài)的小動(dòng)畫(huà),這樣用戶就知道系統(tǒng)對(duì)自己的操作有了反應(yīng),只不過(guò)需要等待而已。

而選擇動(dòng)態(tài)而非靜態(tài)的圖案是暗示用戶系統(tǒng)正在處理,靜態(tài)的圖片很容易讓人認(rèn)為頁(yè)面已經(jīng)卡死;大于10秒時(shí),我們可以有兩種選擇:第一是不會(huì)干擾用戶的其他操作并允許后臺(tái)運(yùn)行,如果沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn),那我們就采用第二種設(shè)計(jì),提供進(jìn)度條告訴用戶當(dāng)前進(jìn)度以及剩余的等待時(shí)間,并提供能讓用戶取消操作的按鈕,并在處理完成后給予用戶提示。