近期,第三方權(quán)威調(diào)查機(jī)構(gòu)公開(kāi)了2018年12月全球手機(jī)游戲收入及下載排行。顧名思義,收入排行代表游戲的吸金能力以及官方的運(yùn)營(yíng)能力,下載排行則代表游戲在玩家中的火爆程度以及大眾普及程度。今天博士就帶大家一起來(lái)看看去年年末的手機(jī)游戲市場(chǎng),做一個(gè)簡(jiǎn)單的解讀。
收入排行
在收入排行方面,由 Mixi 旗下動(dòng)作 RPG 游戲《怪物彈珠》奪冠,博士和大伙熟悉得不能再熟悉的 MOBA 游戲《王者榮耀》屈居第二,《Fate/Grand Order》則是拿下第三名。
日本手游中的常青樹(shù)《怪物彈珠》,《智龍迷城》和《Fate/Grand Order》進(jìn)入2018年12月的收入TOP10并沒(méi)有什么奇怪的。不過(guò),博士認(rèn)為值得注意有幾點(diǎn):《王者榮耀》并沒(méi)有計(jì)算第三方安卓渠道,也就意味著占據(jù)巨大收入權(quán)重的國(guó)內(nèi)安卓渠道沒(méi)有計(jì)算的情況下,《王者榮耀》依舊吸金強(qiáng)勁,排在全球第二?。▔?mèng)幻西游同理)
第二個(gè)值得注意的是:和《王者榮耀》和《夢(mèng)幻西游》的情況類似,《堡壘之夜》的安卓版本是Epic Games自家平臺(tái)發(fā)行的,收入也來(lái)到全球第九。博士之前也分享了,由于《堡壘之夜》的出色發(fā)揮,Epic Games目前的野心不小。
第三個(gè)值得注意的是:《精靈寶可夢(mèng)GO》的全球收入12月排名第七!這游戲大家都知道并沒(méi)有進(jìn)入國(guó)內(nèi),這么一大塊市場(chǎng)“放棄”的情況下,還有這樣的成績(jī),所以博士在看到有網(wǎng)友說(shuō)《精靈寶可夢(mèng)GO》涼涼的時(shí)候是很不能理解的。
下載排行
至于在下載排行中,《部落沖突》、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商 Supercell 的新作《荒野亂斗》首次殺入排行榜中便奪冠,應(yīng)該說(shuō)是去年年底最紅的游戲了!要知道:《荒野亂斗》在2018年12月12日才在全球正式上市,而且和《精靈寶可夢(mèng)GO》一樣是沒(méi)有國(guó)服的。
還可以看到:僅在蘋(píng)果商店下載量排行第10名的《堡壘之夜》iOS版本卻斬獲了6800萬(wàn)美元排在收入榜第九;而下載榜第二的《PUBG Mobile(絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng))》收入榜卻看不到影,博士認(rèn)為《PUBG Mobile》的變現(xiàn)能力差了《堡壘之夜》一大截。
2018年12月的手游市場(chǎng)就是以上這樣,你有什么想法?歡迎分享。