iOS 常見(jiàn)的手勢(shì)沖突解決方案

iOS事件傳遞及響應(yīng)鏈

第一種場(chǎng)景 系統(tǒng)控件和手勢(shì)的沖突

我們點(diǎn)擊UIButton,發(fā)現(xiàn)只響應(yīng)了button的點(diǎn)擊事件

如何使得UIButton的點(diǎn)擊事件和view的手勢(shì)事件同時(shí)響應(yīng)呢

可以設(shè)置tap的cancelsTouchesInView為NO,這樣Button的點(diǎn)擊事件和View的手勢(shì)事件都會(huì)響應(yīng)

// default is YES. causes touchesCancelled:withEvent: or pressesCancelled:withEvent: to be sent to the view for all touches or presses recognized as part of this gesture immediately before the action method is called.


第二種場(chǎng)景?UICollectionView和點(diǎn)擊手勢(shì)的沖突

點(diǎn)擊UICollectionView的cell,發(fā)現(xiàn)cell沒(méi)有被響應(yīng),響應(yīng)的是tap手勢(shì)事件

如果想要點(diǎn)擊響應(yīng)的是cell的點(diǎn)擊事件,而不是viewtap手勢(shì),該如何實(shí)現(xiàn)呢

? ? tap.delegate = self;

實(shí)現(xiàn)gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:代理

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch

{

?? ? // 若為UICollectionViewCell(即點(diǎn)擊了collectionViewCell),

? ? if ([touch.view isKindOfClass:[UICollectionViewCell class]]) {

? ? // cell 不需要響應(yīng) 父視圖的手勢(shì),保證didselect 可以正常

? ? ? ? return NO;

? ? }

? ? //默認(rèn)都需要響應(yīng)

? ? return? YES;

}


第三種場(chǎng)景 兩個(gè)手勢(shì)間的沖突

兩個(gè)view上都加了點(diǎn)擊手勢(shì),如果想兩個(gè)手勢(shì)都響應(yīng)

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizershouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{

? ? return YES;

}

第四種場(chǎng)景 兩個(gè)scrollView的滑動(dòng)沖突

項(xiàng)目中常遇到一種場(chǎng)景,UIScrollView上增加了一個(gè)UIScrollView的子視圖,當(dāng)某些條件下需要父視圖滑動(dòng),某些情況下需要子視圖滑動(dòng)

例如一個(gè)UICollectionView嵌套了一個(gè)UICollectionView,希望嵌套的UICollectionView在父視圖達(dá)到一定高度時(shí),父視圖不再滾動(dòng),而是子視圖滾動(dòng)

CustomCell內(nèi)也有一個(gè)collectionView(CustomCollectionView 類)

CustomCollectionView設(shè)置一個(gè)屬性customScrollEnable,用來(lái)控制當(dāng)與其他手勢(shì)沖突時(shí)的優(yōu)先級(jí),CustomCollectionView類實(shí)現(xiàn)gestureRecognizer代理

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{

? ? if (self.customScrollEnable) {

? ? ? ? returngestureRecognizer !=self.panGestureRecognizer;

? ? }

? ? returngestureRecognizer ==self.panGestureRecognizer;

}

在父視圖的scrollViewDidScroll

子視圖的scrollViewDidScroll里

這樣就可以通過(guò)兩個(gè)很簡(jiǎn)單的判斷設(shè)置customScrollEnable屬性控制滑動(dòng)手勢(shì)的優(yōu)先級(jí)

補(bǔ)充手勢(shì)代理

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer;

手勢(shì)識(shí)別器是否能夠開(kāi)始識(shí)別手勢(shì).

當(dāng)手勢(shì)識(shí)別器識(shí)別到手勢(shì),準(zhǔn)備從UIGestureRecognizerStatePossible狀態(tài)開(kāi)始轉(zhuǎn)換時(shí).調(diào)用此代理,如果返回YES,那么就繼續(xù)識(shí)別,如果返回NO,那么手勢(shì)識(shí)別器將會(huì)將狀態(tài)置為UIGestureRecognizerStateFailed.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;

gestureRecognizer : 此對(duì)象發(fā)送的代理消息.

返回YES允許gestureRecognizer與otherGestureRecognizer同時(shí)識(shí)別.

如果返回NO,分兩種情況.1.兩個(gè)手勢(shì)都返回NO,那么不會(huì)同時(shí)識(shí)別.如果一個(gè)NO,一個(gè)YES.可能會(huì)同時(shí)識(shí)別.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

一般用來(lái)重寫(xiě)該方法.來(lái)定義什么時(shí)候手勢(shì)識(shí)別失敗.如果直接返回YES,那么gestureRecognizer與otherGestureRecognizer互斥的話gestureRecognizer識(shí)別失敗. 可以用tap手勢(shì)和longPress手勢(shì)試試.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

和3差不多,注意這個(gè)Be,所以是相反的,如果互斥,otherGestureRecognizer識(shí)別失敗.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch;

返回手勢(shì)識(shí)別器是否允許檢查手勢(shì)對(duì)象.

UIKit將會(huì)在touchesBegan:withEvent:方法之前調(diào)用這個(gè)代理.

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceivePress:(UIPress *)press;

返回手勢(shì)識(shí)別器是否允許檢查按壓(UIPress對(duì)象).

UIKit將會(huì)在touchesBegan:withEvent:方法之前調(diào)用這個(gè)代理.

我們可以通過(guò)配置手勢(shì)的屬性來(lái)改變它的表現(xiàn),下面介紹三個(gè)常用的屬性:

cancelsTouchesInView:該屬性默認(rèn)是 true。顧名思義,如果設(shè)置成 false,當(dāng)手勢(shì)識(shí)別成功時(shí),將不會(huì)發(fā)送 touchesCancelled 給目標(biāo)視圖,從而也不會(huì)打斷視圖本身方法的觸發(fā),最后的結(jié)果是手勢(shì)和本身方法同時(shí)觸發(fā)。有的時(shí)候我們不希望手勢(shì)覆蓋掉視圖本身的方法,就可以更改這個(gè)屬性來(lái)達(dá)到效果。

delaysTouchesBegan:該屬性默認(rèn)是 false。在上個(gè)例子中我們得知,在手指觸摸屏幕之后,手勢(shì)處于 .possible 狀態(tài)時(shí),視圖的 touches 方法已經(jīng)開(kāi)始觸發(fā)了,當(dāng)手勢(shì)識(shí)別成功之后,才會(huì)取消視圖的 touches 方法。當(dāng)該屬性時(shí) true 時(shí),視圖的 touches 方法會(huì)被延遲到手勢(shì)識(shí)別成功或者失敗之后才開(kāi)始。也就是說(shuō),假如設(shè)置該屬性為 true ,在整個(gè)過(guò)程中識(shí)別手勢(shì)又是成功的話,視圖的 touches 系列方法將不會(huì)被觸發(fā)。

delaysTouchesEnded:該屬性默認(rèn)是 true。與上個(gè)屬性類似,該屬性為 true 時(shí),視圖的 touchesEnded 將會(huì)延遲大約 0.15s 觸發(fā)。該屬性常用于連擊,比如我們需要觸發(fā)一個(gè)雙擊手勢(shì),當(dāng)我們手指離開(kāi)屏幕時(shí)應(yīng)當(dāng)觸發(fā) touchesEnded,如果這時(shí)該屬性為 false,那就不會(huì)延遲視圖的 touchesEnded 方法,將會(huì)立馬觸發(fā) ,那我們的雙擊就會(huì)被識(shí)別為兩次單擊。當(dāng)該屬性是 true 時(shí),會(huì)延遲 touchesEnded 的觸發(fā),將兩次單擊連在一起,來(lái)正常識(shí)別這種雙擊手勢(shì)。

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