導(dǎo)言:隨著正式進(jìn)入2019年,DApp的火爆似乎反而漸漸冷淡了下來,期待的2019年第二三季度的一些可玩性較高的游戲還未到來。在這樣的空白期中,我們?nèi)匀话l(fā)現(xiàn)了一些不錯(cuò)的新游戲。但相比這些游戲的測評而言,我們更想花些時(shí)間去了解這個(gè)萌芽的市場在這僅一年的發(fā)展里發(fā)生了什么,這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者們究竟是以怎樣的心態(tài)在看待DApp這個(gè)新事物的存在。
為此,墨鯽與DappRadar進(jìn)行了一次交談。DappRadar作為全球第一個(gè)DApp數(shù)據(jù)排行榜,在全球都具有非常高的知名度,是現(xiàn)今全球DApp市場數(shù)據(jù)追蹤最權(quán)威的網(wǎng)站之一,也是被引用最多的DApp數(shù)據(jù)平臺。墨鯽本次采訪就DappRadar自身、去年一年的發(fā)展、未來的趨勢等問題做了一些交流。
墨鯽:DappRadar應(yīng)該是市面上最早期做DApp數(shù)據(jù)排行榜的了,想問下,你們當(dāng)時(shí)是出于什么樣的考慮進(jìn)入這個(gè)市場的?當(dāng)時(shí)對DApp是一個(gè)什么樣的認(rèn)知呢?
DappRadar:DAPP市場在2018年初萌芽時(shí),我們很難找到所有有用的DAPP。DappRadar最初是以太坊Dapp排行榜開始,目的是以一個(gè)可讀的、清晰的方式呈現(xiàn)出最活躍的DAPP。該排行榜很快就吸引了數(shù)萬名用戶訪問DappRadar,并被Cointelegraph、Coindesk、Bitcoin.com等頂級區(qū)塊鏈媒體引用?,F(xiàn)在,DappRadar不僅追蹤以太坊,還追蹤EOS和波場數(shù)據(jù)。
我們跟蹤各種數(shù)據(jù)指標(biāo),如合約余額、24小時(shí)活躍用戶、24小時(shí)交易量、7天交易量等,這些是找到最活躍DAPP的關(guān)鍵指標(biāo)。我們希望為開發(fā)人員和用戶提供發(fā)現(xiàn)最新、最流行或功能最強(qiáng)大的DAPP的能力。我們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)還顯示了DAPP的用戶數(shù)和交易量的歷史數(shù)據(jù)比較,這將有助于用戶和開發(fā)者了解市場趨勢,并根據(jù)這些數(shù)據(jù)做出決策。
墨鯽:我們之前有觀察到,在1月5日到1月10日之間,"我的加密英雄"這款游戲在許多同行的排行榜中,日活都在第一的位置,甚至達(dá)到5000的日活。而在DappRadar的數(shù)據(jù)里,他們不到200的日活躍用戶。DappRadar是有對合約地址的數(shù)據(jù)進(jìn)行清洗嗎?之前也有人提出只要在鏈上的數(shù)據(jù)就是真實(shí)數(shù)據(jù),不需要進(jìn)行清洗。你們又是如何看待這一說法的呢?
DappRadar:的確,我們停止跟蹤了My Crypto Heroes的一個(gè)合約地址,因?yàn)槲覀儥z測到異?;顒?。有時(shí)開發(fā)人員會提供一些功能,每天給用戶提供獎(jiǎng)勵(lì)。但這些合約很可能被濫用,而且這樣做的理由有很多。舉幾個(gè)例子,要么是一些用戶為了濫用獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),構(gòu)建可以創(chuàng)建數(shù)千個(gè)帳戶的特定工具,讓他們可以在游戲中出售這些獎(jiǎng)勵(lì)或利益,在這種情況下,開發(fā)者應(yīng)該采取措施避免這些濫用;要么一些開發(fā)人員純粹為了通過增加他們的活動數(shù)量,提高在DAPP排名網(wǎng)站中的排名,從而獲得更好的可見性、更多的用戶和流量,他們使用各種工具創(chuàng)建數(shù)千個(gè)帳戶,并與他們自己的DAPP合約進(jìn)行交互。
我們認(rèn)為,由于區(qū)塊鏈的本質(zhì),用戶創(chuàng)建機(jī)器人程序,是為了幫助他們更輕松地與特定DApp交互,那么這是正常的,我們過去在非區(qū)塊鏈游戲或應(yīng)用程序中也看到過這一行為;但當(dāng)開發(fā)者是為了提高他們在排名網(wǎng)站上的知名度而有意創(chuàng)建機(jī)器人程序,我們認(rèn)為這是虛假數(shù)據(jù),并不反映DAPP的實(shí)際使用情況。由于DAPP領(lǐng)域仍處于發(fā)展階段,而且沒有標(biāo)準(zhǔn),我們認(rèn)為基于向DApp用戶和開發(fā)人員提供最準(zhǔn)確和最新的數(shù)據(jù),從而作出最佳決定是一個(gè)不斷優(yōu)化的過程。
墨鯽:我們也能看到,自2018年下半年以來,博彩類游戲發(fā)展速度很快,給DApp行業(yè)帶來新的機(jī)會,但也帶來很多質(zhì)疑,比如刷量等行為,又比如大部分博彩DApp壽命很短,以及現(xiàn)在市面上大部分的博彩游戲,同質(zhì)化與代碼抄襲等現(xiàn)象很嚴(yán)重。DappRadar作為最權(quán)威的DApp數(shù)據(jù)網(wǎng)站,對于DApp刷量這一行為是如何看待的呢?以及對于博彩類DApp的未來有什么樣的看法?
DappRadar:我們認(rèn)為這不是什么新鮮事。抄襲無處不在,尤其是區(qū)塊鏈行業(yè)代碼是公開的。但我們認(rèn)為隨著時(shí)間的推移,用戶將受到更多的關(guān)于DApp的教育,他們將能夠判斷DAPP的質(zhì)量。
關(guān)于虛假數(shù)據(jù),我們不應(yīng)忽視它無處不在的事實(shí),在YouTube、Twitter、Facebook或任何其他平臺上都存在虛假評論、虛假點(diǎn)贊和虛假粉絲。而在DAPP的生態(tài)系統(tǒng)中,則有虛假交易。由于區(qū)塊鏈的天然性質(zhì),大家更難區(qū)分真實(shí)用戶與虛假用戶,或是真實(shí)交易與虛假交易。我們的目的是盡量減少統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中的人工虛假流量。我們相信每個(gè)用戶都有權(quán)了解一個(gè)DAPP的實(shí)際流量。
墨鯽:從第一款爆款DApp——Cryptokitties誕生到現(xiàn)在也有一年多的時(shí)間了,DappRadar認(rèn)為在這一年多里,有哪些可圈可點(diǎn)的表現(xiàn)。
DappRadar:2018年是用戶真正大規(guī)模應(yīng)用DAPP的第一年。我們在2018年看到全球約有75萬用戶使用DAPP。DAPP在2018年在3條區(qū)塊鏈公鏈上(以太坊、EOS和波場)產(chǎn)生了約80億美元的總交易額。
墨鯽:我的加密英雄與EOS Knights分別是現(xiàn)在ETH和EOS上日活最高的游戲,并且相比于其他曇花一現(xiàn)的游戲,這兩款游戲一直處于有新增用戶的趨勢。DappRadar如何看待這兩款游戲呢?
DappRadar:EOS騎士是第一批擁有較好用戶體驗(yàn)的區(qū)塊鏈游戲之一,所有操作都完全在區(qū)塊鏈上進(jìn)行,這意味著所有用戶的行為都是被記錄在EOS上的。
My Crypto Heroes也帶來了良好的用戶體驗(yàn),盡管以太坊速度較慢,需要支付Gas費(fèi)用,但并非所有用戶的行為都是通過區(qū)塊鏈進(jìn)行的。
我們不能說這兩種方式哪一個(gè)實(shí)施最好,這取決于開發(fā)人員的愿景和游戲類型,但我們希望他們都成功,因?yàn)槲覀兿矚gDAPP。
墨鯽:DappRadar認(rèn)為區(qū)塊鏈技術(shù)能給現(xiàn)下的應(yīng)用帶來什么樣的變化呢?尤其是現(xiàn)在大家都普遍看好的游戲行業(yè),區(qū)塊鏈技術(shù)能給游戲領(lǐng)域帶來一些什么樣的創(chuàng)新呢?
DappRadar:這是一個(gè)新興的大行業(yè),我們看到了一些高水平的競爭,這很好。因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)還處于起步階段,我們需要取得許多進(jìn)展和創(chuàng)新。數(shù)字商品的真正所有權(quán)將發(fā)生變革。DAPP用戶的主要優(yōu)勢是能夠完全透明并擁有數(shù)字商品的真實(shí)所有權(quán)。這將是在未來幾年改變游戲等行業(yè)的主要規(guī)則。我們認(rèn)為DAPP之間的物品可"穿越"使用和未來收入(股息Token)Token化都是一些好的創(chuàng)新。
墨鯽:現(xiàn)在市面上重視DApp的公鏈越來越多,比如TRON的孫宇晨也拿出了大量資金來扶持DApp開發(fā)者。但公鏈的性能問題對于開發(fā)者是一個(gè)很大的門檻,也嚴(yán)重破壞了用戶的游戲體驗(yàn)。雖然市面上也有很多新的解決方案,比如Loom側(cè)鏈,Cocos游戲引擎等等。DappRadar對于公鏈性能影響DApp體驗(yàn)是一種什么樣的看法呢?是否有看好市面上的現(xiàn)有的某條公鏈或解決方案呢?
DappRadar:對于DApp來說,2018年的用戶體驗(yàn)并不好。我們預(yù)計(jì)在未來的一到兩年內(nèi),這一點(diǎn)會有很大改善。DappRadar剛剛進(jìn)行了2018年最大的更新之一,并重新上線網(wǎng)站。此次更新最重要功能是,我們首次在以太坊、EOS和波場之間進(jìn)行跨公鏈排名。用戶可以在我們的主頁上查看哪個(gè)是最主要的區(qū)塊鏈協(xié)議,哪個(gè)是最流行的DApp,用我們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可以告訴大家"哪個(gè)公鏈或者哪個(gè)DApp是用戶最喜歡的"。
墨鯽:Gods Unchained TCG是現(xiàn)階段還未上線就已經(jīng)非?;鸨腄App,無論是在交易量上還是內(nèi)測期間的活躍度,仿佛都在預(yù)示著這款游戲的大火。對于這款萬眾矚目的游戲,DappRadar認(rèn)為在它是否會成為2019年的爆款DApp呢?
DappRadar:我們認(rèn)為2019年必定會給市場帶來更多精彩的游戲。有很多的游戲是在1年或2年前開始開發(fā)的,因?yàn)殚_發(fā)一個(gè)好的游戲需要面臨更大的困難,并且花費(fèi)更長的時(shí)間。因此我們將在2019年看到更多的游戲推出,如Gods Unchained, Blankos (由Mythical Games開發(fā)), Crypto Space Commander (今年將發(fā)布一個(gè)PC客戶端), Major League Baseball等等。
墨鯽:現(xiàn)在其實(shí)也有一些正規(guī)軍進(jìn)入DApp這個(gè)行業(yè),比如育碧、前暴雪員工、前騰訊天美員工等等,DappRadar認(rèn)為這些老牌游戲從業(yè)人員能夠給DApp這個(gè)行業(yè)帶來什么樣的影響呢?
DappRadar:一些傳統(tǒng)游戲公司正在開發(fā)經(jīng)典游戲的區(qū)塊鏈版本,以融入非同質(zhì)化Token(Non-fungible token, NFT)為特色。NFT使用區(qū)塊鏈技術(shù)來確保每個(gè)物品是唯一的,并且不能被復(fù)制。我們期待在電腦和移動設(shè)備上看到許多有趣的實(shí)時(shí)策略和其他類型的區(qū)塊鏈游戲。區(qū)塊鏈上的游戲很可能是接下來DApp生態(tài)的主要推動力。然而,現(xiàn)在的困難在于,對于對加密貨幣知之甚少的的用戶很難成為區(qū)塊鏈游戲玩家。訪問DappRadar的大多數(shù)用戶都擁有加密貨幣,并且以前嘗試過加密游戲,他們更可能玩區(qū)塊鏈游戲。我們也很樂于幫助這些傳統(tǒng)游戲公司成功推出新的DApp。
墨鯽:我們都是比較看好DApp的發(fā)展的,DappRadar認(rèn)為自己的定位是怎樣的呢?如果在未來區(qū)塊鏈應(yīng)用成為了必然趨勢后,定會有更多的游戲發(fā)行商以及應(yīng)用分發(fā)平臺進(jìn)場。在這些現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)大流量平臺參與到這個(gè)行業(yè)中后,DappRadar將如何保持自己的地位,或是會尋求如何的突破呢?
DappRadar:我們認(rèn)為優(yōu)勢在于我們從DApp市場萌芽期開始就已經(jīng)參與其中,我們經(jīng)歷了市場的起伏,我們對這個(gè)市場有著深刻的理解。我們知道,DApp的大量運(yùn)用將帶來更多的市場參與者。而我們有自己的路線圖,我們每天都在努力實(shí)現(xiàn)我們的目標(biāo),并在市場中保持重要地位。
從這次采訪中,我們能看到DappRadar從數(shù)據(jù)的角度對這個(gè)行業(yè)以及真實(shí)用戶有著另外的理解,相比于大部分人的感性認(rèn)知,帶著數(shù)據(jù)解釋的他們的認(rèn)知更具有說服力。
另外,他們對于市場的樂觀程度也很高,與墨鯽一樣,對于2019年新的DApp有著比較高的期待。DApp101也將在后續(xù)文章中對期待值較高的DApp進(jìn)行盤點(diǎn),大家也可以一起耐心等待。