UI確實需要一定的手繪能力,但是跟畫畫是有很大不同的。
很多人問:學UI需不需要手繪能力?;蛘邔WUI需要什么繪畫基礎。
所以今天集體回答一下。
我們先來看一下跟繪畫有關系的行業(yè):
漫畫:
主要的不是繪畫能力,更重分鏡頭,敘事能力,腳本編寫能力,很多畫的不好,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,繪畫能力的底線可以很低。
游戲原畫:
雖然工作內容是在畫畫,但是游戲世界觀多數都是架空世界觀,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,產品類型,研發(fā)流程實現等行業(yè)知識更重要。
影視:
跟游戲差不多,但是你設計出來的東西的能實現。場景,道具,服裝,你的對施工,材料,拍攝效果,后期等相關知識得有足夠了解。
其實我主要是想說:那些看起來都是畫畫的工作,其實繪畫只是表達手段。是最最基礎的一個職業(yè)技能。但是并不是主要的職業(yè)需求。
UI也一樣,繪制能力是表達手段,基礎需求,只是工作里的一小部分。
在所有這些跟繪畫有關系的行業(yè)里,繪畫是為行業(yè)目的服務的,所以,所需要的美術基礎也絕不相同。
所以千萬不要把跟繪畫有關的行業(yè)一概而論,理解為藝術行業(yè)。跟繪畫有關的行業(yè)多數都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術這個詞就褒貶不一了。
因為對這新行業(yè)的了解,僅來源于網絡的查詢或者朋友的打探,這樣真實情況可能就會有偏差,例如下面的對話。
王小五
我想了解一下課程
王小五
我對這行什么都不懂,但是現在工作不喜歡,所以想轉行
李老師
什么課程???
王小五
UI設計
王小五
聽說需要美術功底是嗎
王小五
是不是還要學代碼啊
李老師
有美術功底肯定更好了
李老師
至于代碼,完全在你擔心的范圍內
什么都不懂情況下如果需要快速學習一門新的技能,目前大多數情況都是選擇培訓,說下硬性條件:
1 .每天至少要花費兩個小時左右,至少堅持三個月到5個月左右。
2. 必須要有電腦以及可以上網的條件
3. 還有學習能力,這是硬性條件。沒有這些條件,哪怕你交再多錢都沒有用 。
UI設計行業(yè)主要分類4種:分別是移動端UI設計,PC端UI設計,游戲端以及其它端UI設計。
第一種:移動端UI設計
就是手機和平板上的APP設計。比如微信圖標、登錄界面,聊天界面等等。
第二種:PC端UI設計
PC端UI設計就是我們電腦上的軟件按鈕,平時常用的QQ界面都算PC端UI設計。
第三種:游戲UI設計
目前非?;鸬耐跽邩s耀這些按鈕界面,主要是因為現在騰訊、網易這些大公司已經把游戲的市場站領了,其他公司可能沒這么火爆了
而且游戲UI對美術基礎要求也比較高,一般的游戲公司都要求科班出身,有很強的美術功底才能勝任游戲UI設計師這個職位。
什么是科班出身呢?在這里要細致的再講解一下,也就是正規(guī)設計學院的大學學習參加過美術培訓班或者從小就學習過素描色彩等知識的人。
第四種:其它端UI設計
簡單的說就是用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。
像剛才上方所說的4類UI設計中1、2、是基本用不到美術基礎,但是要有審美基礎。
通常我們所說的UI設計也是第一、二類的app和pc端的ui設計,我們的課程也主要是針對這方面進行培訓,尤其是網絡發(fā)展快速的近年來,很多新開發(fā)的APP都用到UI設計。
那么大致可以理解了,我們常說的UI設計(app+ps端設計)是不需要美術基礎也可以勝任工作的,當然有美術基礎最好,在繪制一些圖標時候會更專業(yè)。
零基礎學UI設計,需要美術基礎嗎?
我們做UI設計需要向畢加索這樣的目標邁進,苦練幾十年畫功嗎?其實是不需要的。
我們學習UI美術基礎,只是為了輔助UI設計做圖,有時需要繪制圖標和其他。
如果你是零基礎小白,想報培訓班學UI設計,我們課程里都會教設計、手繪和美術基礎內容,所以不用擔心沒有美術基礎。
作為一個UI設計從業(yè)人員,可以將繪畫用作輔助的手段,而不必以其他行業(yè)的高標準來要求自己的繪畫能力。隨著互聯網公司不斷的發(fā)展,帶動了移動端UI設計的迅速發(fā)展,在中國有7億多網民。
他們幾乎每天都要使用手機,每個網民用一臺手機,每臺手機上都下載有各種不同的APP。
比如我們手機上的QQ,微信,支付寶這些APP,打開進去里面看到的各種操作界面都是移動端UI設計,這就是目前移動端UI設計最火的一個原因。
總結來講:
你有美術基礎自然是最好啦,不過沒有美術基礎也沒有關系,只要通過學習美術基礎和練習一段時間,就基本可以用來完成輔助UI設計工作了。