//從第2個元素遍歷到最后一個元素,在每一次迭代中,要將arr[i]放到前面合適的位置
//每一次迭代完成后,要保證[0, i]這個區(qū)間內(nèi)的元素有序.
template<typename T>
void insertionSort(T arr[], int n){
for(int i = 1; i < n; i++){
//尋找元素arr[i]合適的插入位置
//寫法1
/*
for(int j = i; j > 0; j--){
if(arr[j] < arr[j-1])
swap(arr[j], arr[j-1]);
else
break;
}
*/
//寫法2
for(int j = i; j > 0 && arr[j] < arr[j-1]; j--)
swap( arr[j], arr[j-1]);
}
}
測試:
main.cpp:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "temp.h"
#include "SelectionSort.h"
using namespace std;
template<typename T>
void insertionSort(T arr[], int n){
for(int i = 1; i < n; i++){
//尋找元素arr[i]合適的插入位置
//寫法1
/*
for(int j = i; j > 0; j--){
if(arr[j] < arr[j-1])
swap(arr[j], arr[j-1]);
else
break;
}
*/
//寫法2
for(int j = i; j > 0 && arr[j] < arr[j-1]; j--)
swap( arr[j], arr[j-1]);
}
}
int main()
{
int n = 10000;
cout << "Test for Random Array ,size = " << n << ", random range [0, " << n << "]" << endl;
int *arr1 = SortTestHelper::generateRandomArray(n,0,n);
int *arr2 = SortTestHelper::copyIntArray(arr1, n);
SortTestHelper::testSort("Insertion Sort", insertionSort, arr1, n);
SortTestHelper::testSort("Selection Sort", selectionSort, arr2, n);
delete[]arr1;
delete[]arr2;
cout << endl;
return 0;
}
SelectionSort.h:
#ifndef _SELECTIONSORT_H
#define _SELECTIONSORT_H
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
template<typename T>
void selectionSort(T arr[], int n)
{
for(int i = 0; i < n-1; i++){
int minIndex = i;
for(int j = i + 1; j < n; j++)
if(arr[j] < arr[minIndex])
minIndex = j;
swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
}
#endif
temp.h:
#ifndef _TEMP_H
#define _TEMP_H
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <algorithm>
using namespace std;
namespace SortTestHelper{
// 生成有n個元素的隨機(jī)數(shù)組,每個元素的隨機(jī)范圍為[rangeL, rangeR]
int *generateRandomArray(int n, int rangeL, int rangeR){
assert(rangeL <= rangeR);
int *arr = new int[n];
srand(time(NULL));//將當(dāng)前時間作為種子設(shè)置
for(int i = 0; i < n; i++)
arr[i] = rand() % (rangeR - rangeL + 1) + rangeL;//函數(shù)返回一個隨機(jī)整數(shù),但需要對隨機(jī)整數(shù)的范圍進(jìn)行控制
return arr;
}
int *generateNearlyOrderedArray(int n, int swapTimes){
int *arr = new int [n];
for(int i = 0; i < n; i++)
arr[i] = i;
srand(time(NULL));
for( int i = 0; i < swapTimes; i++ ){
int posx = rand()%n;
int posy = rand()%n;
swap( arr[posx], arr[posy]);
}
return arr;
}
int* copyIntArray(int a[], int n){
int *arr = new int [n];
copy(a, a + n, arr);
return arr;
}
template<typename T>
void PrintArray(T arr[], int n){
for( int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
return;
}
template<typename T>
bool isSorted(T arr[], int n){
for( int i = 0; i < n-1; i++ )
if(arr[i] > arr[i+1])
return false;
return true;
}
/*
* endTime - startTime返回的是運行了幾個時鐘周期
* CLOCK_PER_SEC是標(biāo)準(zhǔn)庫中定義的宏,表示每秒鐘運行的時鐘周期的個數(shù)
*/
template<typename T>
void testSort(const string& sortName, void (*sort)(T[], int), T arr[], int n){
clock_t startTime = clock(); //返回表示時鐘周期的數(shù)據(jù)
sort(arr, n);
clock_t endTime = clock();
assert(isSorted(arr,n));
cout << sortName << ":" << double( endTime - startTime ) / CLOCKS_PER_SEC << " s" << endl;
return;
}
};
#endif

小結(jié):
這個未改進(jìn)的插入排序和之前的選擇排序相比,內(nèi)層循環(huán)可以提前退出,理論上應(yīng)該比選擇排序要高校(因為選擇排序內(nèi)存的循環(huán)不能提前退出),但實際上,對于一個很隨機(jī)的數(shù)組(這個隨機(jī)是相對于有序性的,即有序性很差),我們測試得到的結(jié)果是選擇排序更高效。
這是因為在這個版本的插入排序中,在遍歷的同時也在不停地交換,交換是比簡單的比較操作還要耗時的,因為每次交換背后都有三次賦值的操作,對于數(shù)組來說還有訪問索引相應(yīng)位置的元素的時間。
下一篇將改進(jìn)插入排序算法,使其在內(nèi)層循環(huán)中只交換一次。