AS使用ndkbuild創(chuàng)建cpp工程記錄
由于需要使用c++和.so庫,所以必須要使用ndk方式,記錄下過程。
現(xiàn)狀是,我們得到第三方的.so和一些頭文件類,需要使用這些類和函數(shù)來完成我們的功能,比如說機器學習算法運算庫,但如何使用這些在.so內(nèi)的函數(shù)呢?需要把.so和頭文件加載到項目中,這就需要使用Android.mk和Application.mk文件來編譯了,==需要注意的是這僅限于使用ndk-build命令編譯的項目==,因為現(xiàn)在AS2.2后默認使用了cmake來編譯native項目。
官網(wǎng)對Android.mk文件介紹這個文件的編寫之后會講到。
.so文件和頭文件放在哪?
應該統(tǒng)一放在app/src/main/jni路徑下,包括需要的jni接口文件,也應該放在jni目錄下,保持統(tǒng)一。
Android.mk和Application.mk文件
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LOCAL_PATH:表示文件在當前項目中的位置
my-dir是一個函數(shù),由構(gòu)建系統(tǒng)提供的。 - CLEAR_VARS:也是由構(gòu)建系統(tǒng)提供的變量,指向特殊 GNU Makefile,可為您清除許多 LOCAL_XXX 變量,例如 LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES 和 LOCAL_STATIC_LIBRARIES,==但是不會清除LOCAL_PATH變量==
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LOCAL_MODULE:存儲你需要編譯模塊的名字,比如
native-lib,最后打出的.so庫名字便是libnative-lib.so(會默認在名字前加上lib字段) -
LOCAL_SRC_FILES: 指定文件在哪,比如目前例子上就是
native-lib.cpp。 - include $(BUILD_SHARED_LIBRARY):幫助系統(tǒng)將所有內(nèi)容連接到一起
其他內(nèi)容可以參考Google官方文檔;我這里說下需要注意的點。
需要注意的問題
如果是第三方庫和jni接口文件都在
jni目錄下(這也是開頭提到的推薦目錄),此時就可以只寫一個Android.mk文件,這個文件包括了添加第三方.so庫和.hpp頭文件,和編譯自己的jni cpp函數(shù)庫。不然就需要寫兩個Android.mk文件,一個用于加載第三方.so到項目中,另一個用于編譯生成自己寫的jni接口cpp庫(即libnative-lib.so)。-
兩個Android.mk文件的區(qū)別:
- 添加.so庫的Android.mk需要指定
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := nn LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/armeabi-v7a/lib/libnn.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/armeabi-v7a/include # 需要指定是預編譯的庫,加如下標識 include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) - 編譯自己的jni接口cpp文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native-lib LOCAL_SRC_FILES := native-lib.cpp LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid LOCAL_CFLAGS += -std=c++11 # 此處即上述所編譯好的第三方庫,這里引用一下 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := nn include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
- 添加.so庫的Android.mk需要指定
兩個文件如果寫在一個Android.mk文件中,順序應該是先寫自己jni接口庫mk,再寫第三方.so的預編譯庫mk。
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Application.mk文件比較統(tǒng)一,一般大家的都差不多,可以直接拿來用,不需要修改什么地方,需要注意的點可能有如下幾點:
APP_PLATFORM := android-15 APP_ABI := armeabi-v7a NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9 APP_PIE := false APP_STL := gnustl_static APP_CFLAGS := -O3 -Wall -pipe \ -ffast-math \ -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing \ -Wno-psabi -Wa,--noexecstack \ -DANDROID -DNDEBUG \ -std=c++11-
APP_PLATFORM版本需要和在AndroidManifest.xml中的對應,比如說我這里指定是15,則需要在xml中也指定至少15版本:<uses-sdk android:minSdkVersion="15" android:targetSdkVersion="26" /> - 盡量使用
APP_STL := gnustl_static該版本的c++支持最好,不會有標準庫找不到問題 - 如果還需要有支持
c++11,則需要指定APP_CFLAGS := -std=c++11,該句話在Android.mk中最好也加上,可以保證不會有c++11庫函數(shù)找不到問題。
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Gradle文件的調(diào)整
由于現(xiàn)在AS創(chuàng)建native項目默認都使用cmake了,Gradle也是按照cmake配置的,如果要使用ndk-build也需要修改一下Gradle。
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把原來
cmake的地方換成ndkBuild,對是ndkBuild,這個和執(zhí)行的命令不一樣,是一個配置函數(shù)。externalNativeBuild { ndkBuild { // Sets optional flags for the C compiler. cFlags "-D_EXAMPLE_C_FLAG1", "-D_EXAMPLE_C_FLAG2" // Sets a flag to enable format macro constants for the C++ compiler. cppFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS" } } -
在
android{}下添加如下,指定makefile文件路徑,這是必須的:externalNativeBuild { ndkBuild { path "src/main/jni/Android.mk" } } -
需要指定編譯的版本,由于Android真機通常只需要
armeabi-v7a,所以只編譯該版本即可,不需要編譯arm64版本,可以在android{}下的buildTypes{}下指定編譯版本使用abiFilter函數(shù):buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' ndk { abiFilter "armeabi-v7a" } } debug { minifyEnabled false ndk { abiFilter "armeabi-v7a" } } } -
如果出現(xiàn)
More than one file was found with OS independent path問題,需要去除如下指定,可以看我的這篇文章AS中ndk-build方式cpp問題集錦// 注釋掉如下代碼 sourceSets.main { // jniLibs.srcDir('src/main/libs') }