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一、背景
最近有人問我ThreadLocal是如何做到在每個(gè)線程中的值都是隔離的,此處寫篇文章來簡單記錄下。
二、ThreadLocal解決的問題
- 該數(shù)據(jù)屬于該線程
Thread自身,別的線程無法對其影響。(需要注意:需要調(diào)用ThreadLocal的remove方法) - 不存在線程安全問題。(因?yàn)?code>ThreadLocal類型的變量只有自身的線程可以訪問,所以這點(diǎn)是成立的。)
比如:
用戶登錄成功后,需要將登錄用戶信息保存起來,以方便在系統(tǒng)中的任何地方都可以使用到,那么此時(shí)就可以使用ThreadLocal來實(shí)現(xiàn)。例如:Spring Security中的ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy類。
三、如何創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal實(shí)例
private static final ThreadLocal<String> USER_NAME = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal的實(shí)例推薦使用private static final來修飾。
四、ThreadLocal如何做到線程變量隔離
1、理解3個(gè)類
ThreadLocal: 此類提供了一個(gè)簡單的set,get,remove方法,用于設(shè)置,獲取或移除 綁定到線程本地變量中的值。-
ThreadLocalMap: 這是在ThreadLocal中定義的一個(gè)類,可以簡單的將它理解成一個(gè)Map,不過它的key是WeakReference弱引用類型,這樣當(dāng)這個(gè)值沒有在別的地方引用時(shí),在發(fā)生垃圾回收時(shí),這個(gè)map的key會被自動(dòng)回收,不過它的值不會被自動(dòng)回收。static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { // key 弱引用 super(k); // 值強(qiáng)引用 value = v; } } Thread:這個(gè)是線程類,在這個(gè)類中存在一個(gè)threadLocals變量,具體的類型是ThreadLocal.ThreadLocalMap。
2、看下set方法是如何實(shí)現(xiàn)的
public void set(T value) {
// 獲取當(dāng)前線程
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取綁定到這個(gè)線程自身的 ThreadLocalMap,這個(gè)ThreadLocalMap是從Thread類的`threadLocals`變量中獲取的
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 向map中設(shè)置值,key為 ThreadLocal 對象的實(shí)例。
map.set(this, value);
} else {
// 如果map不存在,則創(chuàng)建出來。
createMap(t, value);
}
}
通過上方的代碼,我們可知: 當(dāng)我們向ThreadLocal中設(shè)置一個(gè)值,會經(jīng)過如下幾個(gè)步驟:
- 獲取當(dāng)前線程
Thread - 獲取當(dāng)前線程的
ThreadLocalMap對象。 - 向
ThreadLocalMap中設(shè)置值,key為ThreadLocal對象,值為具體的值。
3、看看 get 方法如何實(shí)現(xiàn)
public T get() {
// 獲取當(dāng)前線程
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取這個(gè)線程自身綁定的 ThreadLocalMap 對象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// this是ThreadLocal對象,獲取Map中的Entry對象
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 獲取具體的值
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 設(shè)置初始值
return setInitialValue();
}
從上方的get 和 set 方法可以得知,通過往ThreadLocal對象中設(shè)置值或獲取值,其實(shí)是最終操作到Thread對象中的threadLocals字段中,而這個(gè)字段是Thread自身的,因此做到了隔離。
五、ThreadLocalMap中的hash沖突是如何處理的
1、ThreadLocal對象的hash值是怎樣的
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 該 ThreadLocal 對象自身的hash code值
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 從0開始
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
// 每次遞增固定的值
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
// hash code 值計(jì)算
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
從上方的代碼中可以,ThreadLocal類在實(shí)例化出來之后,它的hash code值(threadLocalHashCode)就是固定的,即使ThreadLocal調(diào)用了set方法,設(shè)置了別的值,它的hash code值也不會發(fā)生變化。
此字段threadLocalHashCode為ThreadLocal對象的hash值,在ThreadLocalMap中需要用到這個(gè)hash值。
2、解決hash沖突

ThreadLocalMap解決hash沖突的辦法很簡單。就是通過線性探測法。如果發(fā)生了沖突,就去找數(shù)組后面的可用位置。具體看上圖。演示的是A和B 2個(gè)ThreadLocal對象,然后發(fā)生了沖突,A和B存在的位置在那個(gè)地方。
六、ThreadLocal內(nèi)存泄漏
ThreadLocal為什么會存在內(nèi)存泄漏呢?
這是因?yàn)?code>ThreadLocalMap中的key是WeakReference類型,也就是弱引用類型,而弱引用類型的數(shù)據(jù)在沒有外部強(qiáng)引用類型的話,在發(fā)生gc的時(shí)候,會自動(dòng)被回收掉。注意: 此時(shí)是key被回收了,但是value是沒有回收的。因此在ThreadLocalMap中的Entry[]中可能存在key是null,但是value是具體的值的對象,因此就發(fā)生了內(nèi)存泄漏。
解決內(nèi)存泄漏:
當(dāng)我們使用完ThreadLocal對象后,需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)調(diào)用ThreadLocal#remove()方法。 否則就只有等Thread自動(dòng)退出才能清除,如果是使用了線程池,Thread會重用,清除的機(jī)會就更難。