新2D功能需要 Unity 2019.2.0b1 及以上版本 最好使用2019.3以上版本 作者使用的是 2019.3.3f1
1.安裝 Universal Render Pipeline(URP 通用渲染管線,2019.2版本的安裝LWRP,LWRP在2019.3改名為URP)

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unity2019.2版本安裝LWRP

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2.創(chuàng)建URP的配置文件
首先創(chuàng)建URP渲染管線配置文件

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創(chuàng)建完成之后會(huì)生存兩個(gè)文件

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第一個(gè)是URP渲染管線的配置文件,渲染管線配置需要一個(gè)渲染器配置文件,所以在我們創(chuàng)建渲染管線配置文件的時(shí)候Unity會(huì)自動(dòng)幫我們創(chuàng)建一個(gè)渲染器配置文件。
但是我們?nèi)绻鞘褂?D的話,需要自己創(chuàng)建一個(gè)2D渲染器,所以這個(gè)默認(rèn)的渲染器配置文件可以刪掉。
3.接下來創(chuàng)建2D渲染器

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4.將我們自己創(chuàng)建的2D渲染器設(shè)置到渲染管線配置文件中
選中渲染管線配置文件

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將我們創(chuàng)建的2D渲染器拖到渲染管線配置文件的渲染器列表里

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5.修改項(xiàng)目設(shè)置
將我們創(chuàng)建的URP渲染管線配置文件拖動(dòng)到渲染管線設(shè)置里

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