1、匹配合成大小
很多時(shí)候?qū)D片拖進(jìn)去,是和合成的大小不相符的,特別是比例相同的時(shí)候,總是要對(duì)每一個(gè)圖片都進(jìn)行設(shè)置大小真的有些麻煩。
也是一個(gè)比較方便的快捷鍵,Ctrl+Alt+F(Mac:Command+Alt+F),可以直接匹配合成的大小。
但是有一點(diǎn)需要注意的是,如果圖片比例和合成比例相差很大的話,不是很建議用這個(gè)方法哦,效果可以參考下面UBOOK的logo拉伸的車(chē)禍現(xiàn)場(chǎng)。

2、鋼筆直線繪制
鋼筆的使用不管是在AE還是PS里都是十分重要的,但是鋼筆的流暢使用其實(shí)是非常困難的,其中畫(huà)直線也是很難掌握的,很難判斷自己畫(huà)的線是不是直的。
只要按住Shift,再使用鋼筆工具,就會(huì)發(fā)現(xiàn)畫(huà)出來(lái)的直線都是水平/垂直/45度角的直線,精準(zhǔn)直線描繪,不再擔(dān)心會(huì)畫(huà)歪哦~

3、快速形狀
每次使用形狀工具都很煩惱的一個(gè)點(diǎn)就是,沒(méi)有辦法直接將形狀畫(huà)到自己想要的位置,特別是畫(huà)圓的時(shí)候,就很難去把握合適的位置,都要畫(huà)好之后再去進(jìn)行居中。
有一個(gè)小技巧就是,雙擊形狀工具,就可以直接生成和合成大小相同的形狀哦,然后再通過(guò)形狀比例去進(jìn)行大小更改會(huì)更方便哦。

4、快速繪圖
當(dāng)你在AE中使用3D圖層的時(shí)候是有點(diǎn)慢的。使用“快速預(yù)覽”圖標(biāo)中的“快速繪圖”選項(xiàng),在你使用C4D或者光線追蹤渲染器的時(shí)候可以加速渲染預(yù)覽。
5、修改預(yù)覽分辨率得到更快的視口預(yù)覽
大多數(shù)時(shí)候,你在AE中使用的是全分辨率。要減輕負(fù)載,加速預(yù)覽,最好是一低分辨率來(lái)預(yù)覽合成,通常設(shè)置為“一半”就可以了,極個(gè)別情況可以使用“四分之一”。
合成面板顯示分辨率快捷鍵:
完整 - Ctrl+J或CMD+J
一半 - Ctrl+Shift+J或CMD+Shift+J
四分之一 - Ctrl+Shift+Alt+J或CMD+Shift+Alt+J
適配窗口 - Shift+/(主鍵盤(pán))
100%適配 - Alt+/或Opt+/
6、擴(kuò)展或者收縮關(guān)鍵幀組
AE中為了創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫(huà),創(chuàng)建大量的關(guān)鍵字是司空見(jiàn)慣的。但是有時(shí)候,你需要修改關(guān)鍵字讓動(dòng)畫(huà)更慢或者更快。這時(shí)候手動(dòng)去調(diào)就非常困難了,特別是當(dāng)你有成千上百的關(guān)鍵字需要相應(yīng)去調(diào)節(jié)的時(shí)候。

幸運(yùn)地是,有更簡(jiǎn)單的方法。按下U顯示所有的關(guān)鍵幀,然后選中你想要調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀。這時(shí)候,按住Alt/Option鍵,然后選擇最后一個(gè)關(guān)鍵幀把它往左或者往右拖拽。往左可以讓你的關(guān)鍵幀靠得更近,會(huì)加速動(dòng)畫(huà),往右會(huì)減慢動(dòng)畫(huà)。也可以選擇第一個(gè)關(guān)鍵幀,往左往右拖拽。
7、重置縮放
有時(shí)候用選擇工具手動(dòng)去給素材進(jìn)行大小的調(diào)整之后想要換成原來(lái)的比例大小,就需要一直按Ctrl+Z去進(jìn)行撤銷(xiāo)的操作,如果中間還做了其他的操作,就更讓人頭大了。
關(guān)于重置縮放的小技巧就是,直接雙擊選擇工具,就可以重置原來(lái)的比例哦,不用一直重復(fù)撤銷(xiāo)的操作啦~

8、移動(dòng)蒙版的正確姿勢(shì)
我觀察到很多藝術(shù)家們每次想要移動(dòng)或者修改他們的蒙版位置的時(shí)候都是雙擊蒙版進(jìn)行操作。按住Alt/Option鍵,然后再拖拽你的蒙版就可以了。這更有效率,可以節(jié)省你成千上百次的鼠標(biāo)雙擊操作。
9、創(chuàng)建自定義“輸出模塊”
如果你經(jīng)常使用特定的渲染輸出設(shè)置,那么創(chuàng)建自定義的“輸出模塊”會(huì)讓輸出更有效率。下面是具體步驟:
進(jìn)入到 :編輯>模板>輸出模塊
在“設(shè)置名稱(chēng)”區(qū)域,設(shè)置一個(gè)新的名稱(chēng)。例如,我經(jīng)常輸出帶Alpha通道的TIFF序列,那么我把名稱(chēng)設(shè)置為“TIFF-A”。然后選擇“編輯”,會(huì)打開(kāi)渲染設(shè)置對(duì)話框,根據(jù)你平常的需求去設(shè)置,設(shè)置完成以后,點(diǎn)擊“確定”。
然后試著渲染一個(gè)合成,把它添加到“渲染隊(duì)列”,然后點(diǎn)擊“輸出模塊”彈出菜單,就可以看到你剛才設(shè)置的自定義輸出模塊了。
10、優(yōu)化你的內(nèi)存
AE跟你電腦中的其他Adobe軟件共享你的內(nèi)存,包括PR,Prelude,ME,PS,Speedgrade,和Audition。如果你沒(méi)有在使用它們,確保關(guān)閉這些程序,這樣AE就能使用到所有的內(nèi)存分配。
但是也要確保為其他軟件留下足夠的內(nèi)存。我們看到很多AE用戶(hù)嘗試給其他軟件盡可能少地保留內(nèi)存,這是錯(cuò)誤的。操作系統(tǒng)本身需要使用內(nèi)存;如果內(nèi)存不足,那么整個(gè)電腦會(huì)變得很慢。如果電腦變慢,AE也會(huì)變慢。通常我的建議是保持這里使用默認(rèn)設(shè)置。
11、使用ME
使用“渲染隊(duì)列”渲染會(huì)讓AE凍結(jié)住,那么渲染結(jié)束前你啥也干不了。使用ME有很多好處。首先,在渲染的時(shí)候你還可以干點(diǎn)別的。如果是在一個(gè)工作網(wǎng)絡(luò)中,你還可以使用其他機(jī)器來(lái)渲染,只要你設(shè)置好一切,坐享其成。
ME還包含很多行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè),可以專(zhuān)門(mén)針對(duì)手機(jī)設(shè)備輸出,可以針對(duì)YouTube,優(yōu)酷,愛(ài)奇藝等網(wǎng)絡(luò)傳輸格式輸出。H.264編碼加持,讓輸出容量小,質(zhì)量高。另外一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,你可以使用ME設(shè)置一個(gè)“監(jiān)視文件夾”,它會(huì)自動(dòng)渲染你放在這里的AE項(xiàng)目的合成。
要發(fā)送到ME渲染,只要選擇你的合成,然后進(jìn)入“合成”菜單,然后選擇“添加到ME隊(duì)列”就可以了。這會(huì)自動(dòng)打開(kāi)ME,當(dāng)然前提條件是你已經(jīng)正確安裝了ME。在ME中你就可以選擇預(yù)設(shè)并進(jìn)行你需要的調(diào)節(jié)了。