unreal engine 4 項(xiàng)目,升級(jí)引擎問(wèn)題

有些小伙伴 升級(jí)引擎后項(xiàng)目就打不開(kāi)了?

冷靜分析一下

1.引擎問(wèn)題(作為程序員最好用源碼編譯的 可以調(diào)試可以改 )

2.項(xiàng)目問(wèn)題(api 換了 或者你代碼寫(xiě)的一團(tuán)糟)

3.各種默認(rèn)設(shè)置問(wèn)題(比如默認(rèn)地圖問(wèn)題)

解決方法

打開(kāi)項(xiàng)目(以編輯器模式啟動(dòng)) ?選擇 open a copy 按鈕 (就是復(fù)制一份項(xiàng)目后,在新的項(xiàng)目里修改)

然后。他可能就掛了,會(huì)叫你去 vs里調(diào)試。如果沒(méi)有vs的啟動(dòng)項(xiàng)的話運(yùn)行ue4提供的腳本(GenerateProjectFiles)方可生成vs啟動(dòng)項(xiàng)。不會(huì)用請(qǐng)閱讀(README.md)。如果不知道readme在哪的話請(qǐng)去github拉取unreal engine 4。不會(huì)拉取的話說(shuō)明你不是程序員。請(qǐng)找程序員解決或者不升級(jí)。

你打開(kāi)vs 把啟動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置成你的項(xiàng)目

按F5開(kāi)始調(diào)試,把錯(cuò)誤都調(diào)好

然后就能運(yùn)行了 ?

如果還是報(bào)錯(cuò)看看他寫(xiě)啥了

如果說(shuō)什么東西找到不到 請(qǐng)手動(dòng)編譯 那你就重新編譯一下項(xiàng)目 ( rebuild)

應(yīng)該就解決了

還是沒(méi)解決 你就 打開(kāi)調(diào)試模式 (引擎的也打開(kāi))調(diào)試一下

游戲的一些設(shè)置最好在代碼里寫(xiě) 別再引擎里勾選 升級(jí)后可能啥都沒(méi)了

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