最近在玩塞爾達荒野之息,自由度實在很高讓人似乎真的在體驗一個冒險故事。
這個故事開場跳出了窠臼:男主人公蘇醒,睜開眼后發(fā)現(xiàn)連自己是誰都不知道,很明顯失去了記憶,冥冥之中又有個女聲在指引他——直到這里都還是一個常見的俗套傳奇開頭。然而,當(dāng)林克走出那個幽暗詭異的地宮,推開大門,燦爛的陽光傾瀉而入,眼前展開了一個美妙的綠色世界,仿佛明朗的夏天一下子沖散了陰暗的冬夜。
這是第一個驚喜。第二個出人意料的安排是,林克蘇醒的地方,居然并非一個平和美麗的夏日樂園,里面充斥著不懷好意的各種怪物——于是,玩家又立刻陷入緊張之中,面前最緊迫的挑戰(zhàn)是擊敗敵人,走出孤島。
這不禁讓我想起來《始于深淵》,這本并非我口味的網(wǎng)絡(luò)奇幻小說居然也能讓我津津有味的看下去,主要原因就是,主角一開始就陷入地獄之中,讓我在前一百章都提心吊膽,她要怎樣生存下去?怎樣走出地獄回到人世間?