iOS 點擊音效實現(xiàn)方法

voice-record-button.png

在iOS中,音效我們是使用AudioToolbox.framework框架實現(xiàn)。
將短音頻注冊到系統(tǒng)聲音服務(SystemSoundService), 音效框架,導入AudioToolbox.framework框架,添加頭文件:

   #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

AudioToolbox.framework框架是一套基于C語言的框架
它的實現(xiàn)原理是將短音頻注冊到系統(tǒng)聲音服務(SystemSoundService)

示例:

回調

- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
[self playSoundEffect:@"bellTone.wav"];
}

pragma mark -音效

音效播放完成的回調函數(shù),這個是C語言函數(shù),第一個參數(shù)是音效ID,第二個是萬能參數(shù)

 void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void    *clientData) {
 NSLog(@"播放完成");
}

- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
    //獲取音效文件路徑
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
    //創(chuàng)建音效文件URL
    NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
    //音效聲音的唯一標示ID
    SystemSoundID soundID = 0;
    //將音效加入到系統(tǒng)音效服務中,NSURL需要橋接成CFURLRef,會返回一個長整形ID,用來做音效的唯一標示
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
    //設置音效播放完成后的回調C語言函數(shù)
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
    //開始播放音效
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}

注意事項:

  • 添加進系統(tǒng)聲音服務,獲得系統(tǒng)聲音ID,ID是區(qū)分不同音效的唯一標示
       /* 音效文件URL,需要把NSURL橋接成CGURLRef */
     void AudioServicesCreateSystemSoundID(
     CFURLRef inFileURL,   SystemSoundID *outSystemSoundID /* 返回音效唯一標示ID */
     );
  • 開始播放,有兩種播放模式

        /* 開始播放音效 */
     void AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID   inSystemSoundID);
     /* 開始播放音效并帶震動 */
     void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
    

音頻播放時間不能超過30s
數(shù)據(jù)必須是PCM或者IMA4格式,現(xiàn)在的基本都符合
音頻文件必須是CAF、AIF、WAV的一種,實際上有些MP3格式也可以播放。

  參考博客:http://www.itdecent.cn/p/4a3d0152913a
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