小孩游戲與學習問題的設想

春節(jié)在一起的時候,我才發(fā)現(xiàn)秋佚對游戲有著偏執(zhí)的愛好,可以萬事不管一直玩,但又玩的不好。

強行命令式地要求他學習效果并不好,有個概念在這里起決定作用:興趣是最好的老師。所以對于他玩游戲和學習的問題我有了以下的設想:

1,每天玩了多長時間游戲就要學習多長時間;
2,玩一個游戲就要玩得好,玩不好就別玩。

說明1:

明確的限定時間因為是命令式的,所以并不好(概念:人天生對于受限會抗拒排斥)。前期要花費時間監(jiān)督他玩游戲和學習時間的對比,時間怎么安排是他自己的事,但前期可以預見他玩的時間會超過了學習時間,要做的是結果出來后告訴他今天游戲時間比學習時間長多少,為什么會長呢?不外乎兩點:1,玩得忘乎所以,忘了時間控制;2,開始的時間安排就有問題,他很可能搞錯了幾點鐘去睡覺,或者干脆就算錯了。告知結果和幫助分析原因,這是培養(yǎng)習慣和邏輯思維能力。

整個過程給予信任,不批評只指導。游戲時間長于學習時間時:扣除一天零用錢。

至于為什么同意他玩游戲,這個問題留到以后說明,今天且按下不表。

2,玩游戲就要玩好。這是要求,開始玩不好就要想辦法找原因,一直玩不好就不讓玩了。這么做的原因:培養(yǎng)做什么都做好的習慣;做什么都講究方法。僅此兩點培養(yǎng)出來,一生受益。

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