情感化交互設計教你快速提高交互水平(三)
第三部分:誘惑是一種含蓄的藝術
第一小步
1 行為誘導:
? 當我們建議人們做某事不起作用的時候,引入一些小的情景細節(jié)將帶來重大影響;
? ?無論何時,當你將某件事情進行了簡化,你就增加了人們去做那件事的可能性。建議詳細的行動步驟,推動人們邁出第一步。設定默認選項,做出小的初期承諾--------這些都是可以引導和改變行為的各種小細節(jié)。
2 做出承諾:
? 在一些研究中,研究人員先讓人們做出一些小的承諾,然后隨著時間,那些承諾會升級到一種荒謬的程度。但最后,人們會完成這些不可能完成的任務。
為什么? ?他們相對之前的承諾守信用,而當時若直接提出這種要求,他們是絕對不會做的。
3 分享地點:
? 在一個手機圖片共享的例子中,這個服務鼓勵熱門走出家門,分享瞬間的美,達成共享。這是一種行為改變,想讓人們做一些可能不屬于日常行為的事??梢栽谧詴r提出一些特定的問題,賦予這個列表一點結構性。如你最喜歡在哪三個地點吃東西?
4 得寸進尺:
? 想讓別人同意你的大請求,可以先嘗試提出一個容易達成的小請求,然后再請求大的請求時,更易于達成,這就是承諾和一致性的力量。
(關于這個研究的更多信息,請看Freeman和Fraser的論文“Compliance without pressure:The foot-in-the-door technique”(無壓力順從——得寸進尺法))
5 賦予進度效果:
? 經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),計劃從0%或從20%開始,給用戶已開始的計劃更易于更多的用戶參與和更快的達成。
6 行為拆分:
? 與賦予進度效果聯(lián)系很緊密,如果你想激勵人們做某件事,請將這件事拆分為小的步驟。,這不僅對成長的孩童有效,也適用與游戲。
7 行為塑造:
? 行為拆分將一個復雜的任務分解為幾個簡單的步驟,行為塑造被用來加強一種期望的行為習慣。
? 行為塑造的一種方式是通過對基礎動作的逐漸加強訓練;另一種方式是用戶掌握一個技能或技能的熟練度增加的時候,給予獎勵。
避免展示過多信息
1 減少選項
? 無數(shù)的研究發(fā)現(xiàn),用戶面臨的選項越多,就越不可能采集任何行動。
? ?當你對選擇進行限制的時候,人們更傾向于行動、購買,或做任何你想讓他們做的事情;。
2 減少文字
3 有趣的干擾
? 你不一定非要通過去除內容來使界面更干凈清新??梢愿膬热菖c用戶的交互方式改改善體驗。
4 隱藏信息,制造“少”的感覺。
5 迷惑視覺系統(tǒng),讓內容更簡約??梢酝ㄟ^調整布局或合并內容等。
6 減少思考時間,如使用用戶熟悉的東西來替代文字的展示。
什么是行為經(jīng)濟學?
這部分許多觀點來自“行為經(jīng)濟學”領域,它探索社會、認知和情緒因素如何影響經(jīng)濟決策。傳統(tǒng)的經(jīng)濟學理論建設在人們能做出理性決策的基礎上。
雖然一些人能做出理性的決策,但其實人們更傾向于根據(jù)以下因素做決定。
可利用信息(也稱為有限理性)
經(jīng)驗和偏見(幫助我們快速做出安全決策的心理捷徑)
問題的表達方式(情境)
一些研究表明:
我們不是很擅長制定長期決策。
我們更善于理解相對值而非絕對值。
情感或情緒影響我們的行為。
我們既極不擅長預測什么會另我們快樂,我們甚至不善于描述自己會首先因什么而快樂。
建議閱讀Dan Ariely的《Predictably Irrational》,或Richard和Cass Sunstein的《Nudge》。
吸引注意力
1 對比和字符
? 除了形狀、顏色、尺寸和其他圖形元素之間的對比,子女和數(shù)字本身也能創(chuàng)造對比,吸引人們的注意。即使是在很小的尺寸上,你也可以運用對比塑造吸引人的元素。
2 微妙的對比
? 重新排版和布局可以突出或暗示或故意隱藏某些信息。
3 對比的多種運用方式
? 對比也可以通過動畫來體現(xiàn)。借此吸引人們的注意。
吸引注意力建立最省力的路徑
1 在2個選擇之間,我們更傾向于選擇無需付出任何代價的那個。這種行為稱為“現(xiàn)狀偏見”。
? 我們不愿意改變已建立的行為模式(除非改變行為的誘因,極具吸引力)。
2 利用默認選項
? 雖然惰性會阻止我們采取行動,但也可以利用這種惰性——調整默認選項——帶來積極的改變。
3 提出明確建議
? 對現(xiàn)狀的偏見的利用并不局限于玩弄復選框的默認狀態(tài)之類的招數(shù)。建議一個特定的選項(或一些選項)是一種指引人們的有效方法,特別是當人們面對不確定的情況時。
4 給予方便和個性化推薦
? 可以通過一些微妙的暗示和給予更多的信息。
5 損失規(guī)避和所有權偏見
? 我們會堅持默認的選擇,或者說繼續(xù)做已經(jīng)在做的事。但我們會什么會有現(xiàn)狀偏見?為什么我們喜歡讓事物保持原來的狀態(tài)?
一些顯而易見的原因:對未知的恐懼、懶惰、安全起見、認同感、習慣。
對人類惰性最有趣的發(fā)現(xiàn)之一就是定義了所有權偏見和損失規(guī)避的概念。我們討論失去東西,就算可以獲得更多,我們也不喜歡放棄已有的東西。
如何運用到網(wǎng)絡環(huán)境中?讓人們取得所有權。
巧用語言
1 語言構建的基本觀點:問題和數(shù)據(jù)的陳述方式能改變我們的判斷,影響我們的決定。
2 錨定效應:做決定時,我們太依賴于——或錨定于——某種特性或某類信息。
一些研究表明,我們的大腦對事物——即使是不相關的事物——間關系的聯(lián)想也會成為我們的短期記憶。因此,你要非常謹慎地選擇放在內容里的關鍵字、數(shù)字,甚至問題的次序等——我們的大腦總在尋找能作為錨定值的東西。
3 讓語言更有針對性
? 永遠不要低估在寫作中使用“你”字的力量。
4 讓語言更明確
? 不要過分的咬文嚼字。只要你表達的清楚、直接,就能改變人們的行為。
小結:簡短扼要。對話式。了解你選擇的用于暗含的意義。
培養(yǎng)一雙善于發(fā)現(xiàn)細節(jié)的眼睛
第一步:在交互中進行角色扮演
第二步:記敘體驗過程
第三步:將復合式要求分解為簡單小步驟
第四步:將每一刻的選擇簡化到最少
第五步:尋找微時刻
第六步:重鼠標,輕鍵盤
--------------------------------
第四部分:令人心動的游戲
待續(xù)。。。