如今Javascript的模板引擎有很多,多到難以選擇,以至於有個(gè)頁(yè)面幫助你選擇模板引擎。它們的設(shè)計(jì)目標(biāo)和特性也迥異,有基於字符串替換,也有基於Dom文檔樹操作。有的設(shè)計(jì)於瀏覽器端,也有的用於後端Node.js,當(dāng)然還有前後端都支持如dust.js。如果你要開發(fā)單頁(yè)面應(yīng)用程序SPA,流行的框架如AngularJS和EmberJS都包含了雙向數(shù)據(jù)綁定(two way data binding),因而不需要模板引擎了。
我近期開發(fā)熱聞網(wǎng)時(shí),也面臨模板引擎的選擇問題。我個(gè)人很喜歡Angularjs這種雙向數(shù)據(jù)綁定,但是由於這個(gè)項(xiàng)目不是單頁(yè)面應(yīng)用程序,用AngularJS不適合。此外Handlebars.js也很火,可是它的變量標(biāo)記是{{.}},這與我後端的Jinja2模板標(biāo)記衝突,不予考慮。最後我決定使用小而精的Underscore.js庫(kù)。Underscore.js因它提供的大量函數(shù)式編程特性而聞名。我這裏僅討論使用它裏面的template函數(shù)做模板引擎。然而,官方文檔中提到的例子太過簡(jiǎn)單。
var compiled = _.template("hello: <%= name %>");
如上,模板只是一個(gè)JS字符串,不適合複雜的模板。幸好我之前看過另一種用法,更加優(yōu)雅。將模板的內(nèi)容嵌入一個(gè)script標(biāo)籤中,如下所示。
<script type="text/template" id="comment">
<%- comment.user %> post <%- comment.text %>.
</script>
然後在正常的腳本中獲取這段模板內(nèi)容,並生成渲染函數(shù)。
<script>
var render = _.template($('script#comment').html(), {variable: 'comment'});
var data = { user: 'ab', text: 'hello' };
var?result = render(data);
上面片段中result便是參數(shù)渲染後的結(jié)果了。是不是簡(jiǎn)單有效呢?