數(shù)據(jù)類型
7種基本的C++數(shù)據(jù)類型
| 類型 | 關(guān)鍵字 | 占用內(nèi)存 sizeof(類型關(guān)鍵字) |
|---|---|---|
| 布爾型 | bool | 1B |
| 字符型 | char | 1B |
| 整型 | int | 4B |
| 浮點(diǎn)型 | float | 4B |
| 雙浮點(diǎn)型 | double | 8B |
| 無(wú)類型 | void | |
| 寬字符型 | wchar_t | 2B |
| 字符串型 | string | 24B |
一些基本類型可以使用一個(gè)或多個(gè)類型修飾符進(jìn)行修飾:
signed: 默認(rèn)
unsigned: 取值范圍從0開(kāi)始
short: 內(nèi)存大小折半
long: 內(nèi)存大小double
typedef聲明
可以使用 typedef 為一個(gè)已有的類型取一個(gè)新的名字。下面是使用 typedef 定義一個(gè)新類型的語(yǔ)法:
typedef type newname;
例如,下面的語(yǔ)句會(huì)告訴編譯器,feet 是 int 的另一個(gè)名稱:
typedef int feet;
現(xiàn)在,下面的聲明是完全合法的,它創(chuàng)建了一個(gè)整型變量 distance:
feet distance;
枚舉類型
創(chuàng)建枚舉,需要使用關(guān)鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:
enum 枚舉名{
標(biāo)識(shí)符[=整型常數(shù)],
標(biāo)識(shí)符[=整型常數(shù)],
...
標(biāo)識(shí)符[=整型常數(shù)]
} 枚舉變量;
如果枚舉沒(méi)有初始化, 即省掉"=整型常數(shù)"時(shí), 則從第一個(gè)標(biāo)識(shí)符開(kāi)始。
例如,下面的代碼定義了一個(gè)顏色枚舉,變量 c 的類型為 fruit。最后,c 被賦值為 "orange"。
enum fruit { banana, apple, orange } c;
c = orange;
默認(rèn)情況下,第一個(gè)名稱的值為 0,第二個(gè)名稱的值為 1,第三個(gè)名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個(gè)特殊的值,只需要添加一個(gè)初始值即可。例如,在下面的枚舉中,apple 的值為 5。
enum fruit { banana, apple=5, orange };
在這里,orange 的值為 6,因?yàn)槟J(rèn)情況下,每個(gè)名稱都會(huì)比它前面一個(gè)名稱大 1,但 banana 的值依然為 0。
變量聲明與定義
變量的定義用于為變量分配存儲(chǔ)空間,還可以為變量指定初始值。在一個(gè)程序中,變量有且僅有一個(gè)定義。
聲明用于向程序表明變量的類型和名字。定義也是聲明:當(dāng)定義變量時(shí)我們聲明了它的類型和名字??梢酝ㄟ^(guò)使用 extern 關(guān)鍵字聲明變量名而不定義它。不定義變量的聲明包括對(duì)象名、對(duì)象類型和對(duì)象類型前的關(guān)鍵字 extern。
extern int i; // 聲明但不定義
int i; // 聲明也定義
定義不應(yīng)該放在頭文件中。
extern 聲明不是定義,也不分配存儲(chǔ)空間 事實(shí)上,它只是說(shuō)明變量定義在程序的其他地方。程序中變量可以聲明多次,但只能定義一次。
// 函數(shù)聲明
int func();
int main()
{
// 函數(shù)調(diào)用
int i = func();
}
// 函數(shù)定義
int func()
{
return 0;
}
常量
整數(shù)常量可以是十進(jìn)制、八進(jìn)制或十六進(jìn)制的常量。前綴指定基數(shù):0x 或 0X 表示十六進(jìn)制,0 表示八進(jìn)制,不帶前綴則默認(rèn)表示十進(jìn)制。
整數(shù)常量也可以帶一個(gè)后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無(wú)符號(hào)整數(shù)(unsigned),L 表示長(zhǎng)整數(shù)(long)。后綴可以是大寫(xiě),也可以是小寫(xiě),U 和 L 的順序任意。
下面列舉幾個(gè)整數(shù)常量的實(shí)例:
212 // 合法的
215u // 合法的
0xFeeL // 合法的
078 // 非法的:8 不是八進(jìn)制的數(shù)字
032UU // 非法的:不能重復(fù)后綴
以下是各種類型的整數(shù)常量的實(shí)例:
85 // 十進(jìn)制
0213 // 八進(jìn)制
0x4b // 十六進(jìn)制
30 // 整數(shù)
30u // 無(wú)符號(hào)整數(shù)
30l // 長(zhǎng)整數(shù)
30ul // 無(wú)符號(hào)長(zhǎng)整數(shù)
浮點(diǎn)常量由整數(shù)部分、小數(shù)點(diǎn)、小數(shù)部分和指數(shù)部分組成。您可以使用小數(shù)形式或者指數(shù)形式來(lái)表示浮點(diǎn)常量。
當(dāng)使用小數(shù)形式表示時(shí),必須包含整數(shù)部分、小數(shù)部分,或同時(shí)包含兩者。當(dāng)使用指數(shù)形式表示時(shí), 必須包含小數(shù)點(diǎn)、指數(shù),或同時(shí)包含兩者。帶符號(hào)的指數(shù)是用 e 或 E 引入的。
下面列舉幾個(gè)浮點(diǎn)常量的實(shí)例:
3.14159 // 合法的
314159E-5L // 合法的
510E // 非法的:不完整的指數(shù)
210f // 非法的:沒(méi)有小數(shù)或指數(shù)
.e55 // 非法的:缺少整數(shù)或分?jǐn)?shù)
字符常量
字符串常量
定義常量
在 C++ 中,有兩種簡(jiǎn)單的定義常量的方式:
使用 #define 預(yù)處理器。
#define identifier value使用 const 關(guān)鍵字。
const type variable = value;
C++存儲(chǔ)類
存儲(chǔ)類定義 C++ 程序中變量/函數(shù)的范圍(可見(jiàn)性)和生命周期。這些說(shuō)明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存儲(chǔ)類:
-
auto:auto 關(guān)鍵字用于兩種情況:聲明變量時(shí)根據(jù)初始化表達(dá)式自動(dòng)推斷該變量的類型、聲明函數(shù)時(shí)函數(shù)返回值的占位符。
C++98標(biāo)準(zhǔn)中auto關(guān)鍵字用于自動(dòng)變量的聲明,但由于使用極少且多余,在 C++17 中已刪除這一用法。
根據(jù)初始化表達(dá)式自動(dòng)推斷被聲明的變量的類型,如:
auto f=3.14; //double
auto s("hello"); //const char*
auto z = new auto(9); // int*
auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';//錯(cuò)誤,必須是初始化為同一類型
-
register:register存儲(chǔ)類用于定義存儲(chǔ)在寄存器中而不是 RAM 中的局部變量。這意味著變量的最大尺寸等于寄存器的大?。ㄍǔJ且粋€(gè)詞),且不能對(duì)它應(yīng)用一元的 '&' 運(yùn)算符(因?yàn)樗鼪](méi)有內(nèi)存位置)。
{ register int miles; }寄存器只用于需要快速訪問(wèn)的變量,比如計(jì)數(shù)器。還應(yīng)注意的是,定義 'register' 并不意味著變量將被存儲(chǔ)在寄存器中,它意味著變量可能存儲(chǔ)在寄存器中,這取決于硬件和實(shí)現(xiàn)的限制。
-
static:static 存儲(chǔ)類指示編譯器在程序的生命周期內(nèi)保持局部變量的存在,而不需要在每次它進(jìn)入和離開(kāi)作用域時(shí)進(jìn)行創(chuàng)建和銷毀。因此,使用 static 修飾局部變量可以在函數(shù)調(diào)用之間保持局部變量的值。
static 修飾符也可以應(yīng)用于全局變量。當(dāng) static 修飾全局變量時(shí),會(huì)使變量的作用域限制在聲明它的文件內(nèi)。
在 C++ 中,當(dāng) static 用在類數(shù)據(jù)成員上時(shí),會(huì)導(dǎo)致僅有一個(gè)該成員的副本被類的所有對(duì)象共享。
-
extern:extern 存儲(chǔ)類用于提供一個(gè)全局變量的引用,全局變量對(duì)所有的程序文件都是可見(jiàn)的。當(dāng)您使用 'extern' 時(shí),對(duì)于無(wú)法初始化的變量,會(huì)把變量名指向一個(gè)之前定義過(guò)的存儲(chǔ)位置。
當(dāng)您有多個(gè)文件且定義了一個(gè)可以在其他文件中使用的全局變量或函數(shù)時(shí),可以在其他文件中使用 extern 來(lái)得到已定義的變量或函數(shù)的引用??梢赃@么理解,extern 是用來(lái)在另一個(gè)文件中聲明一個(gè)全局變量或函數(shù)。
extern 修飾符通常用于當(dāng)有兩個(gè)或多個(gè)文件共享相同的全局變量或函數(shù)的時(shí)候。
mutable:僅適用于類的對(duì)象,它允許對(duì)象的成員替代常量。也就是說(shuō),mutable 成員可以通過(guò) const 成員函數(shù)修改。
thread_local (C++11):使用 thread_local 說(shuō)明符聲明的變量?jī)H可在它在其上創(chuàng)建的線程上訪問(wèn)。 變量在創(chuàng)建線程時(shí)創(chuàng)建,并在銷毀線程時(shí)銷毀。 每個(gè)線程都有其自己的變量副本。
循環(huán)
判斷
函數(shù)
指針
指針是一個(gè)變量,其值為另一個(gè)變量的地址,即,內(nèi)存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲(chǔ)其他變量地址之前,對(duì)其進(jìn)行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
type *var-name;
在這里,type 是指針的基類型,它必須是一個(gè)有效的 C++ 數(shù)據(jù)類型,var-name 是指針變量的名稱。用來(lái)聲明指針的星號(hào) * 與乘法中使用的星號(hào)是相同的。但是,在這個(gè)語(yǔ)句中,星號(hào)是用來(lái)指定一個(gè)變量是指針。以下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個(gè)整型的指針 */
double *dp; /* 一個(gè) double 型的指針 */
float *fp; /* 一個(gè)浮點(diǎn)型的指針 */
char *ch; /* 一個(gè)字符型的指針 */
所有指針的值的實(shí)際數(shù)據(jù)類型,不管是整型、浮點(diǎn)型、字符型,還是其他的數(shù)據(jù)類型,都是一樣的,都是一個(gè)代表內(nèi)存地址的長(zhǎng)的十六進(jìn)制數(shù)。不同數(shù)據(jù)類型的指針之間唯一的不同是,指針?biāo)赶虻淖兞炕虺A康臄?shù)據(jù)類型不同。
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 實(shí)際變量的聲明
int *ip; // 指針變量的聲明
ip = &var; // 在指針變量中存儲(chǔ) var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 輸出在指針變量中存儲(chǔ)的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 訪問(wèn)指針中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20
| 概念 | 描述 |
|---|---|
| C++ Null 指針 | C++ 支持空指針。NULL 指針是一個(gè)定義在標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的值為零的常量。 |
| C++ 指針的算術(shù)運(yùn)算 | 可以對(duì)指針進(jìn)行四種算術(shù)運(yùn)算:++、--、+、- |
| C++ 指針 vs 數(shù)組 | 指針和數(shù)組之間有著密切的關(guān)系。 |
| C++ 指針數(shù)組 | 可以定義用來(lái)存儲(chǔ)指針的數(shù)組。 |
| C++ 指向指針的指針 | C++ 允許指向指針的指針。 |
| C++ 傳遞指針給函數(shù) | 通過(guò)引用或地址傳遞參數(shù),使傳遞的參數(shù)在調(diào)用函數(shù)中被改變。 |
| C++ 從函數(shù)返回指針 | C++ 允許函數(shù)返回指針到局部變量、靜態(tài)變量和動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。 |
引用
引用變量是一個(gè)別名,也就是說(shuō),它是某個(gè)已存在變量的另一個(gè)名字。一旦把引用初始化為某個(gè)變量,就可以使用該引用名稱或變量名稱來(lái)指向變量。
C++ 引用 vs 指針
引用很容易與指針混淆,它們之間有三個(gè)主要的不同:
不存在空引用。引用必須連接到一塊合法的內(nèi)存。
一旦引用被初始化為一個(gè)對(duì)象,就不能被指向到另一個(gè)對(duì)象。指針可以在任何時(shí)候指向到另一個(gè)對(duì)象。
引用必須在創(chuàng)建時(shí)被初始化。指針可以在任何時(shí)間被初始化。
C++ 中創(chuàng)建引用
試想變量名稱是變量附屬在內(nèi)存位置中的標(biāo)簽,您可以把引用當(dāng)成是變量附屬在內(nèi)存位置中的第二個(gè)標(biāo)簽。因此,您可以通過(guò)原始變量名稱或引用來(lái)訪問(wèn)變量的內(nèi)容。例如:
int i = 17;
我們可以為 i 聲明引用變量,如下所示:
int& r = i;
double& s = d;
在這些聲明中,& 讀作引用。因此,第一個(gè)聲明可以讀作 "r 是一個(gè)初始化為 i 的整型引用",第二個(gè)聲明可以讀作 "s 是一個(gè)初始化為 d 的 double 型引用"。下面的實(shí)例使用了 int 和 double 引用:
實(shí)例
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 聲明簡(jiǎn)單的變量
int i;
double d;
// 聲明引用變量
int& r = i;
double& s = d;
i = 5;
cout << "Value of i : " << i << endl;
cout << "Value of i reference : " << r << endl;
d = 11.7;
cout << "Value of d : " << d << endl;
cout << "Value of d reference : " << s << endl;
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
Value of i : 5
Value of i reference : 5
Value of d : 11.7
Value of d reference : 11.7
引用通常用于函數(shù)參數(shù)列表和函數(shù)返回值。下面列出了 C++ 程序員必須清楚的兩個(gè)與 C++ 引用相關(guān)的重要概念:
| 概念 | 描述 |
|---|---|
| 把引用作為參數(shù) | C++ 支持把引用作為參數(shù)傳給函數(shù),這比傳一般的參數(shù)更安全。 |
| 把引用作為返回值 | 可以從 C++ 函數(shù)中返回引用,就像返回其他數(shù)據(jù)類型一樣。 |
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
C/C++ 數(shù)組允許定義可存儲(chǔ)相同類型數(shù)據(jù)項(xiàng)的變量,但是結(jié)構(gòu)是 C++ 中另一種用戶自定義的可用的數(shù)據(jù)類型,它允許您存儲(chǔ)不同類型的數(shù)據(jù)項(xiàng)。
定義結(jié)構(gòu):
struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;
其他
數(shù)組
C++修飾符類型:signed unsigned long short const volatile restrict
三字符組概念
-
注釋
塊注釋符(/.../)是不可以嵌套使用的。
#if 0 ... #endif 屬于條件編譯,0 即為參數(shù)。
此外,我們還可以使用 if 0 ... #endif 來(lái)實(shí)現(xiàn)注釋,且可以實(shí)現(xiàn)嵌套,格式為:
#if 0
code
#endif
你可以把 #if 0 改成 #if 1 來(lái)執(zhí)行 code 的代碼。
這種形式對(duì)程序調(diào)試也可以幫助,測(cè)試時(shí)使用 #if 1 來(lái)執(zhí)行測(cè)試代碼,發(fā)布后使用 #if 0 來(lái)屏蔽測(cè)試代碼。
#if 后可以是任意的條件語(yǔ)句。
下面的代碼如果 condition 條件為 true 執(zhí)行 code1 ,否則執(zhí)行 code2。
#if condition
code1
#else
code2
#endif