Lua中的元表(1)

元表

元表就是允許我們改變table的行為,你所改變的這個(gè)行為又關(guān)聯(lián)了一個(gè)方法,這個(gè)方法我們稱作元方法(系統(tǒng)提供)。

t = {}

print(getmetatable(t)) ?-- nil ?因?yàn)闆]有設(shè)置其元表

m_t = {

__tostring = function (t) ?--設(shè)置元方法

return "aa"

end

}

t1 = setmetatable(t,m_t)

print(t) -- aa

if(t == t1)

then

print("同一張表") --輸出,所以證明其實(shí)t和t1就是同一張表

end


第二種寫法

t = setmetatable({},{

__tostring = function (t)

return 111

end

})

print(t)

在lua中創(chuàng)建新的表或者是其他類型的時(shí)候,會(huì)為該類型提供元表,但是有一個(gè)特例就是字符串

t = 10

print(getmetatable(t)) -- nil

str = "hello"

print(getmetatable(str))--string自帶元表


常用創(chuàng)建元表的方式

setmetatable的兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)為改變行為的那張表,第二個(gè)參數(shù)是元表具體的改變行為


T = setmetatable({},{})


__add(t1,t2)? -- 相加行為

__sub(t1,t2)? -- 相減行為

__mul? ? ? ? -- 相乘行為

__div ? -- 相除行為

__len(t1)? ? -- 表的長(zhǎng)度

__index? ? ? -- 索引查詢

__newindex? ? -- 更新索引

__tostring ? -- 字符串輸出

......


例子

Window = {}

Window.default = {

x = 0,

y = 0,

width = 100,

height = 100,

color = {

r = 255.0,

g = 255.0,

b = 255.0

}

}

--創(chuàng)建一個(gè)元表

Window.mt = {}

--構(gòu)造函數(shù)

function Window.new(obj)

setmetatable(obj,Window.mt)

return obj

end

--__index元方法:查詢索引

Window.mt.__index = function (tb,key)

print("該方法被調(diào)用")

return Window.default[key]

end

-- Window.mt.__index = Window.default -- 指定表,如果表中沒有該字段,則去這個(gè)表中的元表中找,找到__index元方法,這個(gè)方法也可以對(duì)

--應(yīng)一張表,只是這樣的話不能再做攔截的操作了

local win = Window.new({x = 10,y = 20})

print(win.x) --10

print(win.y) --20

print(win.width) -- 該方法被調(diào)用 100

print(win.height) -- 該方法被調(diào)用 100




print(win.x) 由于win變量本身就擁有了x字段,所以直接打印

print(win.width) 由于win變量沒有該字段,那么就去查找是否擁有元表,如果有,就去元表中查詢

先看元表中是否有__index元方法對(duì)應(yīng)的方法或者表,

由于存在__index 所以返回default表中width字段

在實(shí)際開發(fā)中__index元方法不一定就對(duì)應(yīng)的是函數(shù),也有可能是表

最后總結(jié)一下 Lua 查找一個(gè)元素時(shí)候的規(guī)則

1.在表中查詢,如果找到返回該元素,找不到繼續(xù)

2.判斷該表是否具備元表,如果有繼續(xù),如果沒有返回nil

3.判斷元表是否具備某種行為,有繼續(xù),沒有nil

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