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文章
1.Swift 性能探索和優(yōu)化分析 : 喵神的swift,不解釋直接看。
2.小笨狼漫談多線程:GCD(一) :很細(xì)致的一篇文章,使用了大量圖片、gif等來方便讀者理解多線程的問題。
3.模塊化與解耦 : 本文主要講述了在iOS開發(fā)過程中,模塊化工程架構(gòu)的一種組織方式。文章末尾的兩個例子代碼質(zhì)量很高,能培養(yǎng)我們的模塊化思想。
4.UIDynamics, UIKit 或 OpenGL? 3 種 iOS 動畫實(shí)現(xiàn)分析 :你有沒想過,喬治·盧卡斯的太空史詩歌劇,其實(shí),可以在 iOS 上實(shí)現(xiàn)?在銀河系中黑暗與光明雙方之間的永恒戰(zhàn)役中,我們得到啟發(fā),并創(chuàng)建具有星球大戰(zhàn)人物特色的夢幻般的 UI 動畫??葱Ч麍D后,你還不想看?

工具
1.BBUDebuggerTuckAway :一個可在編輯代碼時自動隱藏debugger的Xcode插件。

2.BlockJump : 一款快速在代碼中跳轉(zhuǎn)的插件。
3.DefaultMarginDisabler : 相信用xib、storyboard做自動布局的朋友都會討厭一個打鉤,看效果吧。

4.FKConsole: 開發(fā)中經(jīng)常要在log輸出信息,但是中文卻沒法直接顯示,這給調(diào)試帶來許多麻煩,F(xiàn)KConsole這個插件讓調(diào)試不再只是英文的世界。

開源
1.CHTCollectionViewWaterfallLayout : CHTCollectionViewWaterfallLayout是UICollectionViewLayout的一個子類,盡可能地模仿了UICollectionViewFlowLayout的用法,靈感來源于Pinterest,同時還兼容PSTCollectionView。

2.ZFDragableModalTransition : 自定義動畫展示模態(tài)視圖控制器,可從左邊、右邊或者底部推出模態(tài)視圖。

3.TYSlidePageScrollView : 帶header,footer,滑動菜單的,分頁上下左右滑動的視圖控制器。

4.MotionKit : 只需要兩行或者很少的幾行代碼就可以從加速度傳感器、陀螺儀和磁力傳感器獲取數(shù)據(jù)。
5.Element : 一套mac的UI庫,喜歡mac開發(fā)的朋友不要錯過。