max渲染出來的圖和保存的圖片不一樣怎么解決

下面小編介紹一下,3DMAX渲染出來的圖跟保存的圖片渲染的不一樣的解決辦法,不知道的朋友可以過來看看哦。
方法1:打開Max軟件,點擊工具,選擇下面的設(shè)置,關(guān)閉軟件啟用了gamma/LUT校正。


在保存文件時要選擇“覆蓋”。



方法2:更改輸出伽馬:在渲染面板的文件保存框內(nèi)設(shè)置輸出伽馬(如果使用了VR幀緩存,就在VR幀緩存內(nèi)設(shè)置),一般為2.2或1.0,如下圖:



方法3,使用LWF模式:直接點擊渲夢工廠的一鍵LWF,再來進(jìn)行渲染時可以保證顯示和輸出是一樣的了。

方法4,不使用伽馬:可以在上圖中關(guān)閉,也可以到max參數(shù)設(shè)置面板中關(guān)閉。但關(guān)閉伽馬不是一個好主意。


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