并發(fā)容器之ConcurrentHashMap(JDK 1.8版本)

1.ConcurrentHashmap簡(jiǎn)介

在使用HashMap時(shí)在多線程情況下擴(kuò)容會(huì)出現(xiàn)CPU接近100%的情況,因?yàn)閔ashmap并不是線程安全的,通常我們可以使用在java體系中古老的hashtable類(lèi),該類(lèi)基本上所有的方法都采用synchronized進(jìn)行線程安全的控制,可想而知,在高并發(fā)的情況下,每次只有一個(gè)線程能夠獲取對(duì)象監(jiān)視器鎖,這樣的并發(fā)性能的確不令人滿意。另外一種方式通過(guò)Collections的Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)將hashmap包裝成一個(gè)線程安全的map。比如SynchronzedMap的put方法源碼為:

public V put(K key, V value) {
    synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}

實(shí)際上SynchronizedMap實(shí)現(xiàn)依然是采用synchronized獨(dú)占式鎖進(jìn)行線程安全的并發(fā)控制的。同樣,這種方案的性能也是令人不太滿意的。針對(duì)這種境況,Doug Lea大師不遺余力的為我們創(chuàng)造了一些線程安全的并發(fā)容器,讓每一個(gè)java開(kāi)發(fā)人員倍感幸福。相對(duì)于hashmap來(lái)說(shuō),ConcurrentHashMap就是線程安全的map,其中利用了鎖分段的思想提高了并發(fā)度。

ConcurrentHashMap在JDK1.6的版本網(wǎng)上資料很多,有興趣的可以去看看。
JDK 1.6版本關(guān)鍵要素:

  1. segment繼承了ReentrantLock充當(dāng)鎖的角色,為每一個(gè)segment提供了線程安全的保障;
  2. segment維護(hù)了哈希散列表的若干個(gè)桶,每個(gè)桶由HashEntry構(gòu)成的鏈表。

而到了JDK 1.8的ConcurrentHashMap就有了很大的變化,光是代碼量就足足增加了很多。1.8版本舍棄了segment,并且大量使用了synchronized,以及CAS無(wú)鎖操作以保證ConcurrentHashMap操作的線程安全性。至于為什么不用ReentrantLock而是Synchronzied呢?實(shí)際上,synchronzied做了很多的優(yōu)化,包括偏向鎖,輕量級(jí)鎖,重量級(jí)鎖,可以依次向上升級(jí)鎖狀態(tài),但不能降級(jí)(關(guān)于synchronized可以看這篇文章),因此,使用synchronized相較于ReentrantLock的性能會(huì)持平甚至在某些情況更優(yōu),具體的性能測(cè)試可以去網(wǎng)上查閱一些資料。另外,底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)改變?yōu)椴捎脭?shù)組+鏈表+紅黑樹(shù)的數(shù)據(jù)形式。

2.關(guān)鍵屬性及類(lèi)

在了解ConcurrentHashMap的具體方法實(shí)現(xiàn)前,我們需要系統(tǒng)的來(lái)看一下幾個(gè)關(guān)鍵的地方。

ConcurrentHashMap的關(guān)鍵屬性

  1. table
    volatile Node<K,V>[] table://裝載Node的數(shù)組,作為ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)容器,采用懶加載的方式,直到第一次插入數(shù)據(jù)的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行初始化操作,數(shù)組的大小總是為2的冪次方。

  2. nextTable
    volatile Node<K,V>[] nextTable; //擴(kuò)容時(shí)使用,平時(shí)為null,只有在擴(kuò)容的時(shí)候才為非null

  3. sizeCtl
    volatile int sizeCtl;
    該屬性用來(lái)控制table數(shù)組的大小,根據(jù)是否初始化和是否正在擴(kuò)容有幾種情況:
    當(dāng)值為負(fù)數(shù)時(shí):如果為-1表示正在初始化,如果為-N則表示當(dāng)前正有N-1個(gè)線程進(jìn)行擴(kuò)容操作;
    當(dāng)值為正數(shù)時(shí):如果當(dāng)前數(shù)組為null的話表示table在初始化過(guò)程中,sizeCtl表示為需要新建數(shù)組的長(zhǎng)度;
    若已經(jīng)初始化了,表示當(dāng)前數(shù)據(jù)容器(table數(shù)組)可用容量也可以理解成臨界值(插入節(jié)點(diǎn)數(shù)超過(guò)了該臨界值就需要擴(kuò)容),具體指為數(shù)組的長(zhǎng)度n 乘以 加載因子loadFactor;
    當(dāng)值為0時(shí),即數(shù)組長(zhǎng)度為默認(rèn)初始值。

  4. sun.misc.Unsafe U
    在ConcurrentHashMapde的實(shí)現(xiàn)中可以看到大量的U.compareAndSwapXXXX的方法去修改ConcurrentHashMap的一些屬性。這些方法實(shí)際上是利用了CAS算法保證了線程安全性,這是一種樂(lè)觀策略,假設(shè)每一次操作都不會(huì)產(chǎn)生沖突,當(dāng)且僅當(dāng)沖突發(fā)生的時(shí)候再去嘗試。而CAS操作依賴于現(xiàn)代處理器指令集,通過(guò)底層CMPXCHG指令實(shí)現(xiàn)。CAS(V,O,N)核心思想為:若當(dāng)前變量實(shí)際值V與期望的舊值O相同,則表明該變量沒(méi)被其他線程進(jìn)行修改,因此可以安全的將新值N賦值給變量;若當(dāng)前變量實(shí)際值V與期望的舊值O不相同,則表明該變量已經(jīng)被其他線程做了處理,此時(shí)將新值N賦給變量操作就是不安全的,在進(jìn)行重試。而在大量的同步組件和并發(fā)容器的實(shí)現(xiàn)中使用CAS是通過(guò)sun.misc.Unsafe類(lèi)實(shí)現(xiàn)的,該類(lèi)提供了一些可以直接操控內(nèi)存和線程的底層操作,可以理解為java中的“指針”。該成員變量的獲取是在靜態(tài)代碼塊中:

     static {
         try {
             U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
             .......
         } catch (Exception e) {
             throw new Error(e);
         }
     }
    

ConcurrentHashMap中關(guān)鍵內(nèi)部類(lèi)

  1. Node
    Node類(lèi)實(shí)現(xiàn)了Map.Entry接口,主要存放key-value對(duì),并且具有next域

     static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
             final int hash;
             final K key;
             volatile V val;
             volatile Node<K,V> next;
             ......
     }
    

另外可以看出很多屬性都是用volatile進(jìn)行修飾的,也就是為了保證內(nèi)存可見(jiàn)性。

  1. TreeNode
    樹(shù)節(jié)點(diǎn),繼承于承載數(shù)據(jù)的Node類(lèi)。而紅黑樹(shù)的操作是針對(duì)TreeBin類(lèi)的,從該類(lèi)的注釋也可以看出,也就是TreeBin會(huì)將TreeNode進(jìn)行再一次封裝

     **
      * Nodes for use in TreeBins
      */
     static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
             TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
             TreeNode<K,V> left;
             TreeNode<K,V> right;
             TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
             boolean red;
             ......
     }
    
  2. TreeBin
    這個(gè)類(lèi)并不負(fù)責(zé)包裝用戶的key、value信息,而是包裝的很多TreeNode節(jié)點(diǎn)。實(shí)際的ConcurrentHashMap“數(shù)組”中,存放的是TreeBin對(duì)象,而不是TreeNode對(duì)象。

     static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
             TreeNode<K,V> root;
             volatile TreeNode<K,V> first;
             volatile Thread waiter;
             volatile int lockState;
             // values for lockState
             static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
             static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
             static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
             ......
     }
    
  3. ForwardingNode
    在擴(kuò)容時(shí)才會(huì)出現(xiàn)的特殊節(jié)點(diǎn),其key,value,hash全部為null。并擁有nextTable指針引用新的table數(shù)組。

     static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
         final Node<K,V>[] nextTable;
         ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
             super(MOVED, null, null, null);
             this.nextTable = tab;
         }
        .....
     }
    

CAS關(guān)鍵操作

在上面我們提及到在ConcurrentHashMap中會(huì)大量使用CAS修改它的屬性和一些操作。因此,在理解ConcurrentHashMap的方法前我們需要了解下面幾個(gè)常用的利用CAS算法來(lái)保障線程安全的操作。

  1. tabAt

     static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
         return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
     }
    

該方法用來(lái)獲取table數(shù)組中索引為i的Node元素。

  1. casTabAt

     static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                         Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
         return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
     }
    

    利用CAS操作設(shè)置table數(shù)組中索引為i的元素

  2. setTabAt

     static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
         U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
     }
    

    該方法用來(lái)設(shè)置table數(shù)組中索引為i的元素

3.重點(diǎn)方法講解

在熟悉上面的這核心信息之后,我們接下來(lái)就來(lái)依次看看幾個(gè)常用的方法是怎樣實(shí)現(xiàn)的。

3.1 實(shí)例構(gòu)造器方法

在使用ConcurrentHashMap第一件事自然而然就是new 出來(lái)一個(gè)ConcurrentHashMap對(duì)象,一共提供了如下幾個(gè)構(gòu)造器方法:

// 1. 構(gòu)造一個(gè)空的map,即table數(shù)組還未初始化,初始化放在第一次插入數(shù)據(jù)時(shí),默認(rèn)大小為16
ConcurrentHashMap()
// 2. 給定map的大小
ConcurrentHashMap(int initialCapacity) 
// 3. 給定一個(gè)map
ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
// 4. 給定map的大小以及加載因子
ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
// 5. 給定map大小,加載因子以及并發(fā)度(預(yù)計(jì)同時(shí)操作數(shù)據(jù)的線程)
ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)

ConcurrentHashMap一共給我們提供了5中構(gòu)造器方法,具體使用請(qǐng)看注釋,我們來(lái)看看第2種構(gòu)造器,傳入指定大小時(shí)的情況,該構(gòu)造器源碼為:

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    //1. 小于0直接拋異常
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    //2. 判斷是否超過(guò)了允許的最大值,超過(guò)了話則取最大值,否則再對(duì)該值進(jìn)一步處理
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
               MAXIMUM_CAPACITY :
               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    //3. 賦值給sizeCtl
    this.sizeCtl = cap;
}

這段代碼的邏輯請(qǐng)看注釋,很容易理解,如果小于0就直接拋出異常,如果指定值大于了所允許的最大值的話就取最大值,否則,在對(duì)指定值做進(jìn)一步處理。最后將cap賦值給sizeCtl,關(guān)于sizeCtl的說(shuō)明請(qǐng)看上面的說(shuō)明,當(dāng)調(diào)用構(gòu)造器方法之后,sizeCtl的大小應(yīng)該就代表了ConcurrentHashMap的大小,即table數(shù)組長(zhǎng)度。tableSizeFor做了哪些事情了?源碼為:

/**
 * Returns a power of two table size for the given desired capacity.
 * See Hackers Delight, sec 3.2
 */
private static final int tableSizeFor(int c) {
    int n = c - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

通過(guò)注釋就很清楚了,該方法會(huì)將調(diào)用構(gòu)造器方法時(shí)指定的大小轉(zhuǎn)換成一個(gè)2的冪次方數(shù),也就是說(shuō)ConcurrentHashMap的大小一定是2的冪次方,比如,當(dāng)指定大小為18時(shí),為了滿足2的冪次方特性,實(shí)際上concurrentHashMapd的大小為2的5次方(32)。另外,需要注意的是,調(diào)用構(gòu)造器方法的時(shí)候并未構(gòu)造出table數(shù)組(可以理解為ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)容器),只是算出table數(shù)組的長(zhǎng)度,當(dāng)?shù)谝淮蜗駽oncurrentHashMap插入數(shù)據(jù)的時(shí)候才真正的完成初始化創(chuàng)建table數(shù)組的工作。

3.2 initTable方法

直接上源碼:

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            // 1. 保證只有一個(gè)線程正在進(jìn)行初始化操作
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 2. 得出數(shù)組的大小
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    // 3. 這里才真正的初始化數(shù)組
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    // 4. 計(jì)算數(shù)組中可用的大?。簩?shí)際大小n*0.75(加載因子)
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

代碼的邏輯請(qǐng)見(jiàn)注釋,有可能存在一個(gè)情況是多個(gè)線程同時(shí)走到這個(gè)方法中,為了保證能夠正確初始化,在第1步中會(huì)先通過(guò)if進(jìn)行判斷,若當(dāng)前已經(jīng)有一個(gè)線程正在初始化即sizeCtl值變?yōu)?1,這個(gè)時(shí)候其他線程在If判斷為true從而調(diào)用Thread.yield()讓出CPU時(shí)間片。正在進(jìn)行初始化的線程會(huì)調(diào)用U.compareAndSwapInt方法將sizeCtl改為-1即正在初始化的狀態(tài)。另外還需要注意的事情是,在第四步中會(huì)進(jìn)一步計(jì)算數(shù)組中可用的大小即為數(shù)組實(shí)際大小n乘以加載因子0.75.可以看看這里乘以0.75是怎么算的,0.75為四分之三,這里n - (n >>> 2)是不是剛好是n-(1/4)n=(3/4)n,挺有意思的吧:)。如果選擇是無(wú)參的構(gòu)造器的話,這里在new Node數(shù)組的時(shí)候會(huì)使用默認(rèn)大小為DEFAULT_CAPACITY(16),然后乘以加載因子0.75為12,也就是說(shuō)數(shù)組的可用大小為12。

3.3 put方法

使用ConcurrentHashMap最長(zhǎng)用的也應(yīng)該是put和get方法了吧,我們先來(lái)看看put方法是怎樣實(shí)現(xiàn)的。調(diào)用put方法時(shí)實(shí)際具體實(shí)現(xiàn)是putVal方法,源碼如下:

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //1. 計(jì)算key的hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //2. 如果當(dāng)前table還沒(méi)有初始化先調(diào)用initTable方法將tab進(jìn)行初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        //3. tab中索引為i的位置的元素為null,則直接使用CAS將值插入即可
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //4. 當(dāng)前正在擴(kuò)容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //5. 當(dāng)前為鏈表,在鏈表中插入新的鍵值對(duì)
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 6.當(dāng)前為紅黑樹(shù),將新的鍵值對(duì)插入到紅黑樹(shù)中
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            // 7.插入完鍵值對(duì)后再根據(jù)實(shí)際大小看是否需要轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù)
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    //8.對(duì)當(dāng)前容量大小進(jìn)行檢查,如果超過(guò)了臨界值(實(shí)際大小*加載因子)就需要擴(kuò)容 
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

put方法的代碼量有點(diǎn)長(zhǎng),我們按照上面的分解的步驟一步步來(lái)看。從整體而言,為了解決線程安全的問(wèn)題,ConcurrentHashMap使用了synchronzied和CAS的方式。在之前了解過(guò)HashMap以及1.8版本之前的ConcurrenHashMap都應(yīng)該知道ConcurrentHashMap結(jié)構(gòu)圖,為了方面下面的講解這里先直接給出,如果對(duì)這有疑問(wèn)的話,可以在網(wǎng)上隨便搜搜即可。

ConcurrentHashMap散列桶數(shù)組結(jié)構(gòu)示意圖

如圖(圖片摘自網(wǎng)絡(luò)),ConcurrentHashMap是一個(gè)哈希桶數(shù)組,如果不出現(xiàn)哈希沖突的時(shí)候,每個(gè)元素均勻的分布在哈希桶數(shù)組中。當(dāng)出現(xiàn)哈希沖突的時(shí)候,是標(biāo)準(zhǔn)的鏈地址的解決方式,將hash值相同的節(jié)點(diǎn)構(gòu)成鏈表的形式,稱為“拉鏈法”,另外,在1.8版本中為了防止拉鏈過(guò)長(zhǎng),當(dāng)鏈表的長(zhǎng)度大于8的時(shí)候會(huì)將鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù)。table數(shù)組中的每個(gè)元素實(shí)際上是單鏈表的頭結(jié)點(diǎn)或者紅黑樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)。當(dāng)插入鍵值對(duì)時(shí)首先應(yīng)該定位到要插入的桶,即插入table數(shù)組的索引i處。那么,怎樣計(jì)算得出索引i呢?當(dāng)然是根據(jù)key的hashCode值。

  1. spread()重哈希,以減小Hash沖突

我們知道對(duì)于一個(gè)hash表來(lái)說(shuō),hash值分散的不夠均勻的話會(huì)大大增加哈希沖突的概率,從而影響到hash表的性能。因此通過(guò)spread方法進(jìn)行了一次重hash從而大大減小哈希沖突的可能性。spread方法為:

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

該方法主要是將key的hashCode的低16位于高16位進(jìn)行異或運(yùn)算,這樣不僅能夠使得hash值能夠分散能夠均勻減小hash沖突的概率,另外只用到了異或運(yùn)算,在性能開(kāi)銷(xiāo)上也能兼顧,做到平衡的trade-off。

2.初始化table

緊接著到第2步,會(huì)判斷當(dāng)前table數(shù)組是否初始化了,沒(méi)有的話就調(diào)用initTable進(jìn)行初始化,該方法在上面已經(jīng)講過(guò)了。

3.能否直接將新值插入到table數(shù)組中

從上面的結(jié)構(gòu)示意圖就可以看出存在這樣一種情況,如果插入值待插入的位置剛好所在的table數(shù)組為null的話就可以直接將值插入即可。那么怎樣根據(jù)hash確定在table中待插入的索引i呢?很顯然可以通過(guò)hash值與數(shù)組的長(zhǎng)度取模操作,從而確定新值插入到數(shù)組的哪個(gè)位置。而之前我們提過(guò)ConcurrentHashMap的大小總是2的冪次方,(n - 1) & hash運(yùn)算等價(jià)于對(duì)長(zhǎng)度n取模,也就是hash%n,但是位運(yùn)算比取模運(yùn)算的效率要高很多,Doug lea大師在設(shè)計(jì)并發(fā)容器的時(shí)候也是將性能優(yōu)化到了極致,令人欽佩。

確定好數(shù)組的索引i后,就可以可以tabAt()方法(該方法在上面已經(jīng)說(shuō)明了,有疑問(wèn)可以回過(guò)頭去看看)獲取該位置上的元素,如果當(dāng)前Node f為null的話,就可以直接用casTabAt方法將新值插入即可。

4.當(dāng)前是否正在擴(kuò)容

如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)不為null,且該節(jié)點(diǎn)為特殊節(jié)點(diǎn)(forwardingNode)的話,就說(shuō)明當(dāng)前concurrentHashMap正在進(jìn)行擴(kuò)容操作,關(guān)于擴(kuò)容操作,下面會(huì)作為一個(gè)具體的方法進(jìn)行講解。那么怎樣確定當(dāng)前的這個(gè)Node是不是特殊的節(jié)點(diǎn)了?是通過(guò)判斷該節(jié)點(diǎn)的hash值是不是等于-1(MOVED),代碼為(fh = f.hash) == MOVED,對(duì)MOVED的解釋在源碼上也寫(xiě)的很清楚了:

static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes

5.當(dāng)table[i]為鏈表的頭結(jié)點(diǎn),在鏈表中插入新值

在table[i]不為null并且不為forwardingNode時(shí),并且當(dāng)前Node f的hash值大于0(fh >= 0)的話說(shuō)明當(dāng)前節(jié)點(diǎn)f為當(dāng)前桶的所有的節(jié)點(diǎn)組成的鏈表的頭結(jié)點(diǎn)。那么接下來(lái),要想向ConcurrentHashMap插入新值的話就是向這個(gè)鏈表插入新值。通過(guò)synchronized (f)的方式進(jìn)行加鎖以實(shí)現(xiàn)線程安全性。往鏈表中插入節(jié)點(diǎn)的部分代碼為:

if (fh >= 0) {
    binCount = 1;
    for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
        K ek;
        // 找到hash值相同的key,覆蓋舊值即可
        if (e.hash == hash &&
            ((ek = e.key) == key ||
             (ek != null && key.equals(ek)))) {
            oldVal = e.val;
            if (!onlyIfAbsent)
                e.val = value;
            break;
        }
        Node<K,V> pred = e;
        if ((e = e.next) == null) {
            //如果到鏈表末尾仍未找到,則直接將新值插入到鏈表末尾即可
            pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                      value, null);
            break;
        }
    }
}

這部分代碼很好理解,就是兩種情況:1. 在鏈表中如果找到了與待插入的鍵值對(duì)的key相同的節(jié)點(diǎn),就直接覆蓋即可;2. 如果直到找到了鏈表的末尾都沒(méi)有找到的話,就直接將待插入的鍵值對(duì)追加到鏈表的末尾即可

6.當(dāng)table[i]為紅黑樹(shù)的根節(jié)點(diǎn),在紅黑樹(shù)中插入新值

按照之前的數(shù)組+鏈表的設(shè)計(jì)方案,這里存在一個(gè)問(wèn)題,即使負(fù)載因子和Hash算法設(shè)計(jì)的再合理,也免不了會(huì)出現(xiàn)拉鏈過(guò)長(zhǎng)的情況,一旦出現(xiàn)拉鏈過(guò)長(zhǎng),甚至在極端情況下,查找一個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)時(shí)間復(fù)雜度為O(n)的情況,則會(huì)嚴(yán)重影響ConcurrentHashMap的性能,于是,在JDK1.8版本中,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,引入了紅黑樹(shù)。而當(dāng)鏈表長(zhǎng)度太長(zhǎng)(默認(rèn)超過(guò)8)時(shí),鏈表就轉(zhuǎn)換為紅黑樹(shù),利用紅黑樹(shù)快速增刪改查的特點(diǎn)提高ConcurrentHashMap的性能,其中會(huì)用到紅黑樹(shù)的插入、刪除、查找等算法。當(dāng)table[i]為紅黑樹(shù)的樹(shù)節(jié)點(diǎn)時(shí)的操作為:

if (f instanceof TreeBin) {
    Node<K,V> p;
    binCount = 2;
    if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                   value)) != null) {
        oldVal = p.val;
        if (!onlyIfAbsent)
            p.val = value;
    }
}

首先在if中通過(guò)f instanceof TreeBin判斷當(dāng)前table[i]是否是樹(shù)節(jié)點(diǎn),這下也正好驗(yàn)證了我們?cè)谧钌厦娼榻B時(shí)說(shuō)的TreeBin會(huì)對(duì)TreeNode做進(jìn)一步封裝,對(duì)紅黑樹(shù)進(jìn)行操作的時(shí)候針對(duì)的是TreeBin而不是TreeNode。這段代碼很簡(jiǎn)單,調(diào)用putTreeVal方法完成向紅黑樹(shù)插入新節(jié)點(diǎn),同樣的邏輯,如果在紅黑樹(shù)中存在于待插入鍵值對(duì)的Key相同(hash值相等并且equals方法判斷為true)的節(jié)點(diǎn)的話,就覆蓋舊值,否則就向紅黑樹(shù)追加新節(jié)點(diǎn)。

7.根據(jù)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)進(jìn)行調(diào)整

當(dāng)完成數(shù)據(jù)新節(jié)點(diǎn)插入之后,會(huì)進(jìn)一步對(duì)當(dāng)前鏈表大小進(jìn)行調(diào)整,這部分代碼為:

if (binCount != 0) {
    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
        treeifyBin(tab, i);
    if (oldVal != null)
        return oldVal;
    break;
}

很容易理解,如果當(dāng)前鏈表節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)大于等于8(TREEIFY_THRESHOLD)的時(shí)候,就會(huì)調(diào)用treeifyBin方法將tabel[i](第i個(gè)散列桶)拉鏈轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù)。

至此,關(guān)于Put方法的邏輯就基本說(shuō)的差不多了,現(xiàn)在來(lái)做一些總結(jié):

整體流程:

  1. 首先對(duì)于每一個(gè)放入的值,首先利用spread方法對(duì)key的hashcode進(jìn)行一次hash計(jì)算,由此來(lái)確定這個(gè)值在 table中的位置;
  2. 如果當(dāng)前table數(shù)組還未初始化,先將table數(shù)組進(jìn)行初始化操作;
  3. 如果這個(gè)位置是null的,那么使用CAS操作直接放入;
  4. 如果這個(gè)位置存在結(jié)點(diǎn),說(shuō)明發(fā)生了hash碰撞,首先判斷這個(gè)節(jié)點(diǎn)的類(lèi)型。如果該節(jié)點(diǎn)fh==MOVED(代表forwardingNode,數(shù)組正在進(jìn)行擴(kuò)容)的話,說(shuō)明正在進(jìn)行擴(kuò)容;
  5. 如果是鏈表節(jié)點(diǎn)(fh>0),則得到的結(jié)點(diǎn)就是hash值相同的節(jié)點(diǎn)組成的鏈表的頭節(jié)點(diǎn)。需要依次向后遍歷確定這個(gè)新加入的值所在位置。如果遇到key相同的節(jié)點(diǎn),則只需要覆蓋該結(jié)點(diǎn)的value值即可。否則依次向后遍歷,直到鏈表尾插入這個(gè)結(jié)點(diǎn);
  6. 如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)的類(lèi)型是TreeBin的話,直接調(diào)用紅黑樹(shù)的插入方法進(jìn)行插入新的節(jié)點(diǎn);
  7. 插入完節(jié)點(diǎn)之后再次檢查鏈表長(zhǎng)度,如果長(zhǎng)度大于8,就把這個(gè)鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù);
  8. 對(duì)當(dāng)前容量大小進(jìn)行檢查,如果超過(guò)了臨界值(實(shí)際大小*加載因子)就需要擴(kuò)容。

3.4 get方法

看完了put方法再來(lái)看get方法就很容易了,用逆向思維去看就好,這樣存的話我反過(guò)來(lái)這么取就好了。get方法源碼為:

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    // 1. 重hash
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 2. table[i]桶節(jié)點(diǎn)的key與查找的key相同,則直接返回
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        // 3. 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)hash小于0說(shuō)明為樹(shù)節(jié)點(diǎn),在紅黑樹(shù)中查找即可
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
        //4. 從鏈表中查找,查找到則返回該節(jié)點(diǎn)的value,否則就返回null即可
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

代碼的邏輯請(qǐng)看注釋,首先先看當(dāng)前的hash桶數(shù)組節(jié)點(diǎn)即table[i]是否為查找的節(jié)點(diǎn),若是則直接返回;若不是,則繼續(xù)再看當(dāng)前是不是樹(shù)節(jié)點(diǎn)?通過(guò)看節(jié)點(diǎn)的hash值是否為小于0,如果小于0則為樹(shù)節(jié)點(diǎn)。如果是樹(shù)節(jié)點(diǎn)在紅黑樹(shù)中查找節(jié)點(diǎn);如果不是樹(shù)節(jié)點(diǎn),那就只剩下為鏈表的形式的一種可能性了,就向后遍歷查找節(jié)點(diǎn),若查找到則返回節(jié)點(diǎn)的value即可,若沒(méi)有找到就返回null。

3.5 transfer方法

當(dāng)ConcurrentHashMap容量不足的時(shí)候,需要對(duì)table進(jìn)行擴(kuò)容。這個(gè)方法的基本思想跟HashMap是很像的,但是由于它是支持并發(fā)擴(kuò)容的,所以要復(fù)雜的多。原因是它支持多線程進(jìn)行擴(kuò)容操作,而并沒(méi)有加鎖。我想這樣做的目的不僅僅是為了滿足concurrent的要求,而是希望利用并發(fā)處理去減少擴(kuò)容帶來(lái)的時(shí)間影響。transfer方法源碼為:

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    //1. 新建Node數(shù)組,容量為之前的兩倍
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    //2. 新建forwardingNode引用,在之后會(huì)用到
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        // 3. 確定遍歷中的索引i
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        //4.將原數(shù)組中的元素復(fù)制到新數(shù)組中去
        //4.5 for循環(huán)退出,擴(kuò)容結(jié)束修改sizeCtl屬性
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        //4.1 當(dāng)前數(shù)組中第i個(gè)元素為null,用CAS設(shè)置成特殊節(jié)點(diǎn)forwardingNode(可以理解成占位符)
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        //4.2 如果遍歷到ForwardingNode節(jié)點(diǎn)  說(shuō)明這個(gè)點(diǎn)已經(jīng)被處理過(guò)了 直接跳過(guò)  這里是控制并發(fā)擴(kuò)容的核心
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    if (fh >= 0) {
                        //4.3 處理當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為鏈表的頭結(jié)點(diǎn)的情況,構(gòu)造兩個(gè)鏈表,一個(gè)是原鏈表  另一個(gè)是原鏈表的反序排列
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                       //在nextTable的i位置上插入一個(gè)鏈表
                       setTabAt(nextTab, i, ln);
                       //在nextTable的i+n的位置上插入另一個(gè)鏈表
                       setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                       //在table的i位置上插入forwardNode節(jié)點(diǎn)  表示已經(jīng)處理過(guò)該節(jié)點(diǎn)
                       setTabAt(tab, i, fwd);
                       //設(shè)置advance為true 返回到上面的while循環(huán)中 就可以執(zhí)行i--操作
                       advance = true;
                    }
                    //4.4 處理當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是TreeBin時(shí)的情況,操作和上面的類(lèi)似
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

代碼邏輯請(qǐng)看注釋,整個(gè)擴(kuò)容操作分為兩個(gè)部分

第一部分是構(gòu)建一個(gè)nextTable,它的容量是原來(lái)的兩倍,這個(gè)操作是單線程完成的。新建table數(shù)組的代碼為:Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1],在原容量大小的基礎(chǔ)上右移一位。

第二個(gè)部分就是將原來(lái)table中的元素復(fù)制到nextTable中,主要是遍歷復(fù)制的過(guò)程。
根據(jù)運(yùn)算得到當(dāng)前遍歷的數(shù)組的位置i,然后利用tabAt方法獲得i位置的元素再進(jìn)行判斷:

  1. 如果這個(gè)位置為空,就在原table中的i位置放入forwardNode節(jié)點(diǎn),這個(gè)也是觸發(fā)并發(fā)擴(kuò)容的關(guān)鍵點(diǎn);
  2. 如果這個(gè)位置是Node節(jié)點(diǎn)(fh>=0),如果它是一個(gè)鏈表的頭節(jié)點(diǎn),就構(gòu)造一個(gè)反序鏈表,把他們分別放在nextTable的i和i+n的位置上
  3. 如果這個(gè)位置是TreeBin節(jié)點(diǎn)(fh<0),也做一個(gè)反序處理,并且判斷是否需要untreefi,把處理的結(jié)果分別放在nextTable的i和i+n的位置上
  4. 遍歷過(guò)所有的節(jié)點(diǎn)以后就完成了復(fù)制工作,這時(shí)讓nextTable作為新的table,并且更新sizeCtl為新容量的0.75倍 ,完成擴(kuò)容。設(shè)置為新容量的0.75倍代碼為 sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1),仔細(xì)體會(huì)下是不是很巧妙,n<<1相當(dāng)于n右移一位表示n的兩倍即2n,n>>>1左右一位相當(dāng)于n除以2即0.5n,然后兩者相減為2n-0.5n=1.5n,是不是剛好等于新容量的0.75倍即2n*0.75=1.5n。最后用一個(gè)示意圖來(lái)進(jìn)行總結(jié)(圖片摘自網(wǎng)絡(luò)):
ConcurrentHashMap擴(kuò)容示意圖

3.6 與size相關(guān)的一些方法

對(duì)于ConcurrentHashMap來(lái)說(shuō),這個(gè)table里到底裝了多少東西其實(shí)是個(gè)不確定的數(shù)量,因?yàn)?strong>不可能在調(diào)用size()方法的時(shí)候像GC的“stop the world”一樣讓其他線程都停下來(lái)讓你去統(tǒng)計(jì),因此只能說(shuō)這個(gè)數(shù)量是個(gè)估計(jì)值。對(duì)于這個(gè)估計(jì)值,ConcurrentHashMap也是大費(fèi)周章才計(jì)算出來(lái)的。

為了統(tǒng)計(jì)元素個(gè)數(shù),ConcurrentHashMap定義了一些變量和一個(gè)內(nèi)部類(lèi)

/**
 * A padded cell for distributing counts.  Adapted from LongAdder
 * and Striped64.  See their internal docs for explanation.
 */
@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
    volatile long value;
    CounterCell(long x) { value = x; }
}

/******************************************/ 

/**
 * 實(shí)際上保存的是hashmap中的元素個(gè)數(shù)  利用CAS鎖進(jìn)行更新
 但它并不用返回當(dāng)前hashmap的元素個(gè)數(shù) 

 */
private transient volatile long baseCount;
/**
 * Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating CounterCells.
 */
private transient volatile int cellsBusy;

/**
 * Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
 */
private transient volatile CounterCell[] counterCells;

mappingCount與size方法

mappingCountsize方法的類(lèi)似 從給出的注釋來(lái)看,應(yīng)該使用mappingCount代替size方法 兩個(gè)方法都沒(méi)有直接返回basecount 而是統(tǒng)計(jì)一次這個(gè)值,而這個(gè)值其實(shí)也是一個(gè)大概的數(shù)值,因此可能在統(tǒng)計(jì)的時(shí)候有其他線程正在執(zhí)行插入或刪除操作。

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}
 /**
 * Returns the number of mappings. This method should be used
 * instead of {@link #size} because a ConcurrentHashMap may
 * contain more mappings than can be represented as an int. The
 * value returned is an estimate; the actual count may differ if
 * there are concurrent insertions or removals.
 *
 * @return the number of mappings
 * @since 1.8
 */
public long mappingCount() {
    long n = sumCount();
    return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values
}

 final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;//所有counter的值求和
        }
    }
    return sum;
}

addCount方法

在put方法結(jié)尾處調(diào)用了addCount方法,把當(dāng)前ConcurrentHashMap的元素個(gè)數(shù)+1這個(gè)方法一共做了兩件事,更新baseCount的值,檢測(cè)是否進(jìn)行擴(kuò)容。

private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    //利用CAS方法更新baseCount的值 
    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
    //如果check值大于等于0 則需要檢驗(yàn)是否需要進(jìn)行擴(kuò)容操作
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            //
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                 //如果已經(jīng)有其他線程在執(zhí)行擴(kuò)容操作
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            //當(dāng)前線程是唯一的或是第一個(gè)發(fā)起擴(kuò)容的線程  此時(shí)nextTable=null
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

4. 總結(jié)

JDK6,7中的ConcurrentHashmap主要使用Segment來(lái)實(shí)現(xiàn)減小鎖粒度,分割成若干個(gè)Segment,在put的時(shí)候需要鎖住Segment,get時(shí)候不加鎖,使用volatile來(lái)保證可見(jiàn)性,當(dāng)要統(tǒng)計(jì)全局時(shí)(比如size),首先會(huì)嘗試多次計(jì)算modcount來(lái)確定,這幾次嘗試中,是否有其他線程進(jìn)行了修改操作,如果沒(méi)有,則直接返回size。如果有,則需要依次鎖住所有的Segment來(lái)計(jì)算。

1.8之前put定位節(jié)點(diǎn)時(shí)要先定位到具體的segment,然后再在segment中定位到具體的桶。而在1.8的時(shí)候摒棄了segment臃腫的設(shè)計(jì),直接針對(duì)的是Node[] tale數(shù)組中的每一個(gè)桶,進(jìn)一步減小了鎖粒度。并且防止拉鏈過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致性能下降,當(dāng)鏈表長(zhǎng)度大于8的時(shí)候采用紅黑樹(shù)的設(shè)計(jì)。

主要設(shè)計(jì)上的變化有以下幾點(diǎn):

  1. 不采用segment而采用node,鎖住node來(lái)實(shí)現(xiàn)減小鎖粒度。
  2. 設(shè)計(jì)了MOVED狀態(tài) 當(dāng)resize的中過(guò)程中 線程2還在put數(shù)據(jù),線程2會(huì)幫助resize。
  3. 使用3個(gè)CAS操作來(lái)確保node的一些操作的原子性,這種方式代替了鎖。
  4. sizeCtl的不同值來(lái)代表不同含義,起到了控制的作用。
  5. 采用synchronized而不是ReentrantLock

更多關(guān)于1.7版本與1.8版本的ConcurrentHashMap的實(shí)現(xiàn)對(duì)比,可以參考這篇文章。

參考文章

1.8版本ConcurrentHashMap

  1. http://www.importnew.com/22007.html
  2. http://www.itdecent.cn/p/c0642afe03e0

1.8版本的HashMap

http://www.importnew.com/20386.html

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