建模練習(xí)一

blender的建模練習(xí)一,學(xué)習(xí)了兩天,把建模工具的使用方法看了一遍,下面是使用建模工具用到的工具

【E】擠出、【I】內(nèi)切面、【CTRL+B】倒角

圖1?

下面,以這張圖為例,開啟blender建模之旅(實際是記錄個人建模中遇到問題解決問題的過程)

如圖所示(圖2)注:如侵聯(lián)系刪


圖2

打開blender


圖3

點擊空白區(qū)域進入blender的正式界面


圖4

刪除立方體,將我們的參考圖導(dǎo)入blender界面中。(注意,這里我們需要切換一下視角,在前視圖操作比較方便-對自己說)。那么如何切換三視圖還記得嗎?鍵盤上的波浪鍵【~】或者小鍵盤【7】


圖5

進入到前視圖,接下來我們將要導(dǎo)入?yún)⒖紙D了,怎么導(dǎo)入?yún)⒖紙D呢?看這里!??!

看看這個工具熟悉不?【添加】或者快捷鍵【shift+a】

圖5

目前兩天的知識儲備量僅知:

舉例:

【前視圖】狀態(tài)下,通過【參考】【背景】二者導(dǎo)入的圖片,

當(dāng)切換到透視圖【小鍵盤4】的角度時,【背景】導(dǎo)入的圖片自動隱藏,【參考】導(dǎo)入的圖片依然顯示。

當(dāng)切換到正交視圖【小鍵盤5】時,【背景】導(dǎo)入的圖片與【參考】導(dǎo)入的圖片二者都處于顯示狀態(tài)。

images as planes插件:是我想到要插入圖片時,找不到工具,在網(wǎng)頁中搜到的相關(guān)信息,下載的插件。

插件地址在哪?熟悉的配方,熟悉的味道。


圖6


圖7

接下來,就進入到我們的三劍客建模時間了,早上吃的有點多,緩緩。

第一步,導(dǎo)入?yún)⒖紙D,這里使用【參考】形式,上面有講到(切換到透視圖的時候可觀察)。

shift+a新建物體,選擇圖像,選擇參考命令,選擇桌面易拉罐文件。


圖7


圖8

看到了吧,已經(jīng)導(dǎo)入進來了(別迷糊,我是在透視圖導(dǎo)入的,也可以在前視圖導(dǎo)入,大不了再重新導(dǎo)入一次)。剛剛導(dǎo)入的圖片太亮了,亮到你再添加模型的時候都看不到線條了,所以知識點來了。

當(dāng)你導(dǎo)入的是圖片時,就到右側(cè)的屬性區(qū)找到對應(yīng)的圖片圖標(biāo),哪里可以修改他的屬性,這里選擇降低它的透明度!

當(dāng)你新建的是一盞燈時,上圖!


圖9

就是個樣子,要問我為什么這么神奇,我也不知道,這是我的學(xué)習(xí)記錄筆記。

第二步,觀察易拉罐,它的形態(tài),把它拆分來看。所以,新建一個圓環(huán)。

命令是 shift+a -網(wǎng)格-選擇圓環(huán),利用所學(xué),將圓環(huán)成功推動到易拉罐的開口處。

(新建圓環(huán),G移動,給予z軸命令,上移,給予s命令,縮放大?。?/b>


圖9

第三步,重點來了哦,

按【TAB】進入編輯模式,【2】進入邊模式,【a】全選【e】擠出命令。一氣呵成!

(等等,為啥擠出的時候角度比較隨意?往哪個方向軸擠出,先告訴blender,這里沿z軸向下擠出,【e】命令后,按【z】)


圖10

重點來了哦,看圖分析一下,此時,線條需要往里平行縮一點,怎么辦呢?擠出,內(nèi)切面,倒角?擠出試了一下,向下,向左,向右,都不行,放大縮小還是選中的線條動。。。是不是給與擠出命令,但是不移動位置,然后通過縮放來實現(xiàn)?


圖11

是不是出來了,哈哈

第四步,繼續(xù)向下擠出,


圖12

這里就不用我說了吧,擠出,z軸方向,然后放大調(diào)整角度。


圖13????


圖14

怎么封口?選擇狀態(tài)下,【F】鍵,封上!內(nèi)插面命令【I】鍵。


圖15

內(nèi)插面后,【G】移動,【z】方向調(diào)整凹陷角度。

第五步,將重要位置進行倒角。ctrl+B


圖16

注意:怎么選擇一圈的線,一條條選擇?no,按住alt+左鍵,可實現(xiàn)環(huán)形選擇。

上面的的沒有封口,怎么封口來著?擠出不動,縮放,調(diào)整一下角度,別問問啥不做罐口,我不會。

選擇環(huán)邊,按【F】也可以自動封口,當(dāng)然也可以內(nèi)插面一下,做些小細(xì)節(jié),不過都無關(guān)緊要,主要是通過這個建模,來練習(xí)移動,縮放,擠出,倒角、內(nèi)插面、封口,選擇、環(huán)形選擇。具體的數(shù)據(jù)自己可以試著調(diào)節(jié)。

至于上面提到的參考,背景導(dǎo)入式以后會了再來改。

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