2019-01-22

一、用戶體驗(yàn)

1.用戶體驗(yàn)的層次

用戶體驗(yàn)的五個(gè)層次,其實(shí)就是體驗(yàn)逐步進(jìn)階的五個(gè)階梯,就像一個(gè)金字塔,從塔底到塔尖,一次是:

有用

“有用”是針對(duì)用戶體驗(yàn)而言,即對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是有“使用它的價(jià)值的”。

拿微信舉例,我們使用它最重要的價(jià)值就在于它的語(yǔ)音傳輸,這就是對(duì)用戶來(lái)說(shuō),最基本的“有用”的地方。

拿手電筒舉例,使用手電筒的“有用”在于它可以有光可以照亮,“照亮”是現(xiàn)顯需求,隱性需求是更好地在黑暗里看清楚東西。

能用

在對(duì)用戶“有用(有使用價(jià)值)”的基礎(chǔ)上面,我們還需強(qiáng)調(diào),這個(gè)東西能夠正常使用。

拿微信舉例,我發(fā)一段語(yǔ)音能正常發(fā)出去,而不是系統(tǒng)經(jīng)常出毛病,說(shuō)話之后沒(méi)辦法傳輸過(guò)去。

可用

可用,即可用性。就是在能用的基礎(chǔ)上面,我們應(yīng)該考慮如何讓用戶更好,更方便的使用產(chǎn)品。

舉例子注冊(cè)填寫(xiě)郵箱的時(shí)候,自動(dòng)補(bǔ)全后面的@qq.com@163.com等

用得爽

就是在有用、能用、可用的基礎(chǔ)上,

(1)超出用戶預(yù)期的服務(wù)與功能

(2)流暢的操作體驗(yàn)(隊(duì)列,補(bǔ)全,規(guī)避用戶錯(cuò)誤等)

(3)文案優(yōu)美

(4)視覺(jué)設(shè)計(jì)符合產(chǎn)品屬性與目標(biāo)人群喜好

舉例QQ旋風(fēng)提供的極速下載(QQ會(huì)員就可以享用)

QQ當(dāng)初提供語(yǔ)音與視頻聊天

形成品牌效應(yīng)

好的產(chǎn)品,日積月累,就會(huì)形成品牌,互相推薦:

舉例小米手機(jī)

總結(jié):用戶體驗(yàn)層次的意義

幫助產(chǎn)品經(jīng)理明確用戶體驗(yàn)的層次,增強(qiáng)我們對(duì)用戶體驗(yàn)的理解與思考,讓我們?cè)谝?guī)劃用戶體驗(yàn)的時(shí)候,有明確的指向和邊界。

1有用>2能用>3可用>4用得爽>5品牌效應(yīng)

初期一定要保證 123

能力強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),初期可保證1234

2.用戶體驗(yàn)的度量

a.用戶體驗(yàn)的分類度量

(1)感官

精確定位:

調(diào)性風(fēng)格是什么樣子的?

是否匹配目標(biāo)人群的喜好特征?

合理設(shè)計(jì)

logo設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)風(fēng)格

產(chǎn)品布局

色彩表現(xiàn)

(2)交互

導(dǎo)航清晰

搜索便捷

地毯式:搜索的相關(guān)內(nèi)容都出來(lái)

探索式搜索:比如天貓的搜索導(dǎo)航欄

已知式:搜索目標(biāo)明確

扁平內(nèi)容:用戶完成一個(gè)預(yù)期行為過(guò)程簡(jiǎn)單耗時(shí)間短。比如搜索“英雄聯(lián)盟”,第一個(gè)搜索選出來(lái)的選項(xiàng)就是“英雄聯(lián)盟”下載官方首頁(yè)

容錯(cuò)性:突出正確操作,避免容易引發(fā)的錯(cuò)誤操作,對(duì)錯(cuò)誤操作要有包容性。

主次原則:主次分明,色彩,內(nèi)容,板式,功能。

直接原則:不要出現(xiàn)過(guò)多的原則,能在當(dāng)面頁(yè)面完成的行為,不要去過(guò)多跳轉(zhuǎn)。

統(tǒng)一原則:產(chǎn)品價(jià)值,文案,功能,內(nèi)容,樣式風(fēng)格等都保持統(tǒng)一。一方面降低用戶學(xué)習(xí)使用難度,一方面可以提高產(chǎn)品的整體性與專業(yè)性,還能降低產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的成本。

少做原則

補(bǔ)全(qq@com)

記憶(搜索記錄)

聯(lián)想(關(guān)鍵詞延展)

直接給出預(yù)期結(jié)果(搜索延伸)

反饋原則:用戶的每一個(gè)操作,都能有有效的反饋給用戶,讓用戶明白自己操作的

過(guò)程 狀態(tài) 結(jié)果 等

對(duì)稱原則:對(duì)稱是交互的一種思考方式,思考一個(gè)狀態(tài)出現(xiàn)的時(shí)候會(huì)不會(huì)有相反或者相對(duì)應(yīng)的狀態(tài)

瀏覽器的刷新和停止

前進(jìn)和后退

導(dǎo)入和導(dǎo)出

簡(jiǎn)潔原則:表現(xiàn)簡(jiǎn)潔易懂

(3)瀏覽

①息架構(gòu)合理

主要看是否符合用戶心理模型

②內(nèi)容表現(xiàn)符合產(chǎn)品定位

大方向要正確

小方向:欄目設(shè)定/主體推薦/精華內(nèi)容等等

③產(chǎn)品兼容性良好

web兼容

④相關(guān)內(nèi)容表現(xiàn)合理

圖片/視頻/文字/排版合理,符合目標(biāo)用戶獲取信息的習(xí)慣

(4)情感

尊重/共鳴/關(guān)懷/驚喜

舉個(gè)栗子小飛生日時(shí)QQ微博的祝福

(5)價(jià)值

基本/期望/魅力型價(jià)值

(6)信任

Footer信息

隱私波保護(hù)

權(quán)威推薦

成功案例

(6)數(shù)據(jù)指標(biāo)

訪問(wèn)量/注冊(cè)量/轉(zhuǎn)化率/瀏覽量/訂單轉(zhuǎn)化率

b.從運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的反饋看用戶體驗(yàn)

建立用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)的數(shù)據(jù)模型

c.如何提高用戶體驗(yàn)

(1)新手上路提示

(2)適當(dāng)引導(dǎo)用戶

(3)貫穿生命周期

(4)超出用戶預(yù)期:讓產(chǎn)品超出預(yù)期的最好辦法是把那些都麻木了的細(xì)節(jié)重新思考,看能否做出不同。

(5)正確對(duì)待反饋:要傾聽(tīng),不要照著去做;關(guān)注二八里面“八”的需求。

(6)可用性測(cè)試

(7)數(shù)據(jù)分析和挖掘

(8)多用和多研究

二、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)

1.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)

(1)做產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)時(shí)

a.用研資料

b.團(tuán)隊(duì)頭腦風(fēng)暴

c.來(lái)自團(tuán)隊(duì)內(nèi)部需求

(2)概念設(shè)計(jì)開(kāi)始的階段點(diǎn)(就是產(chǎn)品經(jīng)理)

a.從頭開(kāi)始的一個(gè)產(chǎn)品

沒(méi)有老版本的積累(有好有壞)

團(tuán)隊(duì)有激情,對(duì)產(chǎn)品有更多的期望

沒(méi)有運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)與實(shí)例

b.中途負(fù)責(zé)一個(gè)產(chǎn)品

積累性的問(wèn)題

團(tuán)隊(duì)情緒

有運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)可供參考,也有運(yùn)營(yíng)的實(shí)例作為參考依據(jù)

c.版本迭代中的產(chǎn)品

2.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)

3.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品交付設(shè)計(jì)

4.可用性測(cè)試

(3)如何把產(chǎn)品思路落實(shí)成為具體輸出物

a.產(chǎn)品策劃思路

如何構(gòu)思產(chǎn)品的思路與依據(jù)

b.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

①產(chǎn)品模塊有哪些

②每個(gè)模塊的作用與描述

③每個(gè)模塊的功能

c.產(chǎn)品概念圖

用于表現(xiàn)產(chǎn)品運(yùn)作機(jī)制與產(chǎn)品中各種元素的關(guān)系

d.產(chǎn)品使用流程

①主線流

②主線異常琉

③需要重點(diǎn)表述的支線流與支線異常流

e.產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)輸出

①明確產(chǎn)品思路

②更好的團(tuán)隊(duì)宣講與交流

(4)產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)策劃

a.首先明確產(chǎn)品定位

b.圍繞產(chǎn)品定位確定產(chǎn)品的核心目標(biāo)

c.確定目標(biāo)用戶

d.解決什么問(wèn)題

e.對(duì)產(chǎn)品元素與用戶行為間關(guān)系的梳理與打磨

f.分階段、分重點(diǎn)來(lái)打造產(chǎn)品

(4)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的四要素

產(chǎn)品策劃思路

產(chǎn)品概念圖

產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

從產(chǎn)品的角度出發(fā),不是功能。(注意不是功能)

如何來(lái)規(guī)劃和整理產(chǎn)品結(jié)構(gòu)呢?

根據(jù)公司戰(zhàn)略,產(chǎn)品目標(biāo)來(lái)設(shè)定產(chǎn)品

根據(jù)設(shè)定的產(chǎn)品,來(lái)提煉組織產(chǎn)品結(jié)構(gòu),方法如下:

對(duì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)進(jìn)行分類

這些分類不要重復(fù),盡量讓這些分類沒(méi)有關(guān)聯(lián)

商戶/用戶/優(yōu)惠折扣/社交/搜索

產(chǎn)品流程圖

從主線,到支線

從正常流,到異常流

不要把整個(gè)流程畫(huà)到一個(gè)頁(yè)面里面,可以使用分頁(yè)來(lái)進(jìn)行跳轉(zhuǎn)

有自己的圖示,表明清楚每個(gè)提示的意思

配色標(biāo)準(zhǔn)

等等...

2.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)

3.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)

a.一些基礎(chǔ)的概念

①三大模型

交互設(shè)計(jì)是比較綜合的學(xué)科。

常見(jiàn)的互聯(lián)網(wǎng)交互設(shè)計(jì)通常包含:

對(duì)用戶的理解(人)

對(duì)用戶的需求的理解(需求和需要價(jià)值)

對(duì)用戶使用場(chǎng)景的理解

對(duì)用戶使用產(chǎn)品流程和方式的理解等等

基于上述情況,做出最符合用戶的交互設(shè)計(jì)

②三大用戶

b.用戶建模、場(chǎng)景劇本、發(fā)現(xiàn)交互需求

①使用用戶模型的好處與意義

人物角色第一信條是“不可能建立一個(gè)適合所有人的網(wǎng)站”,成功的商業(yè)模式通常只針對(duì)特定的群體;

引起共鳴:感同身受,同理心

促成意見(jiàn)統(tǒng)一:幫助團(tuán)隊(duì)內(nèi)部確立適當(dāng)?shù)钠谕岛湍繕?biāo)

創(chuàng)造效率:讓每個(gè)人都優(yōu)先考慮有關(guān)目標(biāo)用戶和功能的問(wèn)題,確保從開(kāi)始就是正確的

帶來(lái)更好的決策:與傳統(tǒng)市場(chǎng)細(xì)分不同,人物角色關(guān)注的是用戶目標(biāo)、行為和觀點(diǎn)以及使用場(chǎng)景

人物角色的用途:

定制產(chǎn)品策略/討論產(chǎn)品需求/在項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)排序/項(xiàng)目任務(wù)分析/思考交互流程/選擇設(shè)計(jì)風(fēng)格/用研招募對(duì)象/推廣目標(biāo)鎖定

②人物角色

通過(guò)產(chǎn)品的規(guī)劃藍(lán)圖,找出合適的目標(biāo)用戶,然后對(duì)他們分出先后順序

構(gòu)造人物角色

1)確定目標(biāo)用戶的行為變量

2)將訪問(wèn)對(duì)象和行為變量對(duì)應(yīng)起來(lái)

3)識(shí)別顯著的行為模式

4)綜合特征相關(guān)目標(biāo)

5)檢查完整性和是否重要

6)為你的角色講故事:關(guān)注產(chǎn)品的特性/照片/文字

7)決定人物角色的類型

③場(chǎng)景劇本和需求

1)在場(chǎng)景中使用角色

場(chǎng)景:關(guān)注的是從人物角色的角度來(lái)實(shí)現(xiàn)某個(gè)目標(biāo)的過(guò)程,不包括系統(tǒng)功能(創(chuàng)造系統(tǒng)行為的過(guò)程)? 時(shí)間環(huán)境地點(diǎn)

用例:明顯是通過(guò)用戶使用的過(guò)程來(lái)體現(xiàn)系統(tǒng)功能和系統(tǒng)行為(確定系統(tǒng)行為后,對(duì)系統(tǒng)行為進(jìn)行描述)

2)設(shè)定場(chǎng)景與劇本

3)場(chǎng)景分析工具表格

④總結(jié)

1)根據(jù)產(chǎn)品策劃,通過(guò)調(diào)研,找到顯著,主流的用戶行為模式

2)創(chuàng)建人物角色,每一個(gè)角色主要行為流程與其它角色都有明顯的差異(保證角色不重疊)

3)對(duì)這些獨(dú)立角色進(jìn)行排序歸類

4)對(duì)首要和次要角色完善劇本

5)通過(guò)場(chǎng)景具備的實(shí)際表述,發(fā)現(xiàn)實(shí)際的交互需求

c.進(jìn)行交互設(shè)計(jì)

①交互設(shè)計(jì)的法則和原則:交互設(shè)計(jì)并沒(méi)有過(guò)多的硬性規(guī)定可言,主要用于指導(dǎo)工作,而不是指揮工作。

1)直接和簡(jiǎn)間接操作:對(duì)一個(gè)可以操作的對(duì)象進(jìn)行:移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/拖拽/改變色彩

間接操作:用命令,菜單,語(yǔ)音等控制方式去操作一個(gè)對(duì)象。

例如菜單中的“反選”“全選”

混合交互設(shè)計(jì)(目前比較多)

2)預(yù)設(shè)用途

生活經(jīng)驗(yàn)會(huì)告訴我們,事物本身存在的外表(形狀、色彩等)會(huì)暗示給我們他的用途(久而久之約定俗成)

比如紅色(緊張,警告)

放大鏡形狀(指搜索)

交互設(shè)計(jì)到了某個(gè)階段(尤其是),交互設(shè)計(jì)可以看做是在為用戶提供預(yù)設(shè)用途,以便產(chǎn)品的功能特征易于被用戶識(shí)別與察覺(jué)。

3)反饋與前饋

【反饋】:人們需要反饋,反饋意味著提示,意味著事情發(fā)生過(guò)

給用戶的反饋應(yīng)該頻繁,而且靈敏的:

有可能出現(xiàn)錯(cuò)誤的操作(誤以為沒(méi)有操作成功,多次點(diǎn)擊)

舉栗子:

多次匯款/多次提交結(jié)果:提交之后系統(tǒng)在處理但是沒(méi)有提示,導(dǎo)致用戶產(chǎn)生困惑,多次提交

常見(jiàn)的反饋方式:

舉栗子

提示燈,操作后,燈會(huì)閃亮

聲音

直接在操作位置的反饋

IOS的菊花

等等~

數(shù)字產(chǎn)品的反饋是一種響應(yīng)的過(guò)程,由開(kāi)始動(dòng)作和產(chǎn)品做出反應(yīng)的時(shí)間(延遲)來(lái)決定,存在4個(gè)基本層次

及時(shí)響應(yīng):(0.1秒內(nèi)呈現(xiàn),快到用戶可以忽略響應(yīng)時(shí)間)

延遲響應(yīng):0.1-1秒才顯示,如果重復(fù)出現(xiàn),用戶會(huì)覺(jué)得設(shè)備遲鈍

中斷:中斷就是機(jī)器沒(méi)有反應(yīng)用戶的操作

異常終止:超過(guò)10秒以上的延遲,提供進(jìn)度條或者菊花文字提示稍后

注意:中斷和異常中止,有可能是用戶的心理模型,盡管現(xiàn)實(shí)模型還在順暢的運(yùn)行,(系統(tǒng)在正常運(yùn)行,但沒(méi)有給用戶反饋提示,用戶以為死機(jī)了)所以必備的提示與反饋非常的重要。

【前饋】:是指執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作之前就知道將要發(fā)生,相對(duì)反饋更難,但是更有效。

例如一個(gè)鏈接地址為:“點(diǎn)這里”與“點(diǎn)擊訪問(wèn)產(chǎn)品100”,后面就存在明顯前饋,讓用戶明白自己的操作將會(huì)有什么可預(yù)測(cè)的結(jié)果。

4)心智模型

表現(xiàn)模型就是現(xiàn)實(shí)模型和心智模型的距離

5)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)

可供用戶參考的和按規(guī)律可循的操作依據(jù)。

除非你能創(chuàng)造出基于設(shè)計(jì)環(huán)境下(Windows、IOS、Android)更好的操作方式,否則請(qǐng)按照標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)。

不要試圖去挑戰(zhàn)用戶累計(jì)的操作經(jīng)驗(yàn),除非你的產(chǎn)品具有革命性或者讓用戶明顯收益。

熟能生巧.

6)菲茨定律

把用戶想成一個(gè)懶人

用戶點(diǎn)擊的時(shí)候往往不會(huì)很仔細(xì)地點(diǎn)擊按鈕的正中間,點(diǎn)一個(gè)大概的位置,所以要把位置的觸感響應(yīng)區(qū)域盡量做大一些。

出現(xiàn)在操作焦點(diǎn)旁邊的選項(xiàng),往往也比用戶移動(dòng)鼠標(biāo)去點(diǎn)擊屏幕頂部的菜單來(lái)的更快捷更舒服。

7)??投?/b>

用戶做決定所謂的時(shí)間由備選項(xiàng)的數(shù)量決定。

用戶不會(huì)對(duì)所有備選項(xiàng)挨個(gè)思考考慮,而是把備選項(xiàng)分類,每一個(gè)決策步驟,會(huì)排除大約一半的剩余選項(xiàng)。

影響用戶的思考判斷的因素:1.用戶對(duì)選項(xiàng)的熟悉程度;2.用戶對(duì)選項(xiàng)的表現(xiàn)形式

8)神奇的數(shù)字“7”

注意不要在需要用戶思考選擇和記憶的時(shí)候,提供超過(guò)7個(gè)選項(xiàng)或按鈕。(除非你必須這么做)

9)特斯勒“復(fù)雜守恒定律”

無(wú)論多么完善,所有過(guò)程都有一些不能再簡(jiǎn)化的元素了。

當(dāng)產(chǎn)品已經(jīng)簡(jiǎn)化到極致的時(shí)候,想辦法是否可以用其他流程/其他元素來(lái)承擔(dān)

10)防止錯(cuò)誤原則

幫助用戶避免發(fā)生錯(cuò)誤的幾率,設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用這種原則,迫使用戶調(diào)節(jié)他們的行為,正確執(zhí)行操作。

USB結(jié)果,反了插不進(jìn)去

出現(xiàn)錯(cuò)誤,及時(shí)的反饋錯(cuò)誤信息并提示正確操作

高位選項(xiàng),在執(zhí)行后,通?;一蛘叱霈F(xiàn)獨(dú)占模塊需要再次確認(rèn)。

11)錯(cuò)誤

出現(xiàn)錯(cuò)誤消息是最差勁的設(shè)計(jì),好的設(shè)計(jì)應(yīng)該能幫助用戶規(guī)避錯(cuò)誤。

如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,僅僅提示錯(cuò)誤消息是不夠的,還應(yīng)提供解決方案,或者發(fā)生錯(cuò)誤的原因。

②交互設(shè)計(jì)流程

1)架構(gòu)

姿態(tài):

獨(dú)占態(tài):針對(duì)用戶需求長(zhǎng)時(shí)間,經(jīng)常,集中要使用的應(yīng)用,獨(dú)占姿態(tài)很有用

暫時(shí)態(tài):針對(duì)暫時(shí)性,用戶只是簡(jiǎn)要使用的應(yīng)用,暫時(shí)態(tài)是很好的選擇(通常的程序安裝)

后臺(tái)態(tài):主要是運(yùn)行在后臺(tái)的工具,非必要時(shí)不會(huì)引起用戶注意(比如殺毒軟件、音量控制)

寄生態(tài):用于補(bǔ)充另外一個(gè)應(yīng)用或服務(wù)的應(yīng)用(widows的開(kāi)始菜單)

結(jié)構(gòu)

功能主次

整體結(jié)構(gòu)

交互表現(xiàn)方法等:例如1.對(duì)于主導(dǎo)航欄的設(shè)計(jì),位置等;2.對(duì)于內(nèi)容版塊呈現(xiàn)位置的布局等

結(jié)構(gòu)繪制是由一些因素決定的:

場(chǎng)景:用戶在什么場(chǎng)景下使用

優(yōu)先權(quán):是否重要,是否頻繁,狀態(tài)如何

③理解控件

④交互設(shè)計(jì)的兩種思路

1)基于流程的交互設(shè)計(jì)

任務(wù)流分解:任務(wù)分解就是對(duì)用戶要完成或某個(gè)具體任務(wù)的流程做詳細(xì)的步驟分解。(注意中對(duì)間用戶進(jìn)行設(shè)計(jì))

2)基于界面的交互設(shè)計(jì)

⑤如何提高交互設(shè)計(jì)的能力?

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