日思10-Kano模型對于需求管理的作用

我們?nèi)粘5男枨蠊芾恚话愣际浅薪幼赃\(yùn)營,領(lǐng)導(dǎo),用戶需求和競品,基本上也都是根據(jù)自己的理解和需求的迫切程度來排優(yōu)先級;那對于一些我們不好界定的需求可以用Kano模型來判斷。

Kano模型,該模型是狩野紀(jì)昭教授發(fā)明的對用戶需求分類和優(yōu)先排序的一種工具

在該模型中,將需求定義為五個(gè)層次,分別為:基本需求、期望需求、興奮需求,無差異需求,反向需求

基本需求:必須要有,如果沒有,用戶就會(huì)不滿意;如果有的話,也不會(huì)讓用戶感到滿意。

期望需求:沒有-> 用戶不滿意;有->用戶滿意

興奮需求:沒有-> 用戶不滿意;有->用戶滿意,滿意度超出用戶期望

無差異需求:有和沒有都不影響什么

反向需求:有的話會(huì)造成不好的體驗(yàn)

如下圖為我理解的KANO模型,數(shù)值為滿意度


Kano模型

轉(zhuǎn)成二維坐標(biāo)即為:



附注:近段時(shí)間的反思,提醒自己每隔一段時(shí)間都需要做一個(gè)自我復(fù)盤的過程;

最近一直在做借款端的相關(guān)設(shè)計(jì),參照MVP的原則,設(shè)計(jì)了核心功能的使用流程,以及二期附帶的一些優(yōu)化體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。參照了競品,發(fā)現(xiàn)借款端也都是突出核心功能,附帶的激勵(lì)體系除了社交裂變的刺激、優(yōu)惠券的刺激之外,其他的做的很少(除非附帶分期商城這一類)。借款端的裂變比較單一。但是也可以理解,因?yàn)榻杩畋旧硎且粋€(gè)剛醒的過程,讓其借款流程使用舒暢、操作簡潔便是最佳的方式。

關(guān)于數(shù)據(jù)分析,在考慮是否自己提煉數(shù)據(jù)庫原始數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,還是做成類似BI產(chǎn)品的那種借款圖表的分析,后者肯定會(huì)有開發(fā)量且不自由,所以一直在猶豫中,目前也只有核心業(yè)務(wù)流程的數(shù)據(jù)做了統(tǒng)計(jì),這個(gè)糾結(jié)之后再去思考。

項(xiàng)目管理中,盡量不去設(shè)計(jì)開發(fā)的事情,以溝通時(shí)間節(jié)點(diǎn)去安排項(xiàng)目進(jìn)度,將更多的時(shí)間放在 唯一產(chǎn)品指標(biāo)的提升上去,這一塊做的不好,待改進(jìn)。

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