獵游app體驗分析

最近,體驗了陪玩app,短暫寫一點感受....

1.產(chǎn)品定位:游戲玩家社交平臺

2.解決需求

? ? a.自我價值實現(xiàn).

? ? ? ? i.用戶場景:游戲大神渴望通過自己的技能在游戲中帶人賺錢,且自己的能力得到肯定

? ? ? ? ii.對應(yīng)功能:獵人售賣技能

? ? b.減少孤獨感

? ? ? ? I.用戶場景:大學(xué)生,空閑時間喜歡打游戲,一個人比較無聊,想找妹子一起玩

? ? ? ? II.對應(yīng)功能:有需求的用戶通過下單,體驗1v1陪玩

????c.荷爾蒙需求

? ??????I.用戶場景:用戶能在虛擬世界里與異性交流

? ???????II.對應(yīng)功能:聊天室

? ? d.滿足自身虛榮心

? ??????I.用戶場景:顏值較高的妹子希望更多的人關(guān)注到自己

????????II.對應(yīng)功能:遇見

3.如果我是產(chǎn)品經(jīng)理,我會優(yōu)化下面這些點

? ? a.遇見模塊:WiFi下自動播放帖子里面的視頻(可做成開關(guān)配置)。解決需求:不必讓用戶點擊視頻才能看到內(nèi)容,減少交互路徑,達(dá)到快速閱讀視頻內(nèi)容的效果

? ? b.遇見模塊:當(dāng)用戶還沒有關(guān)注人的時候,可以自動為用戶推薦相同興趣的用戶。解決需求:用戶可以不用在社區(qū)手動找有相同興趣的人

? ? c.消息-錄音功能:單擊錄音按鈕是錄制聲音,錄完后用戶再選擇發(fā)送出去;長安錄音按鈕是,錄完后直接發(fā)送出去。解決需求:當(dāng)用戶對自己的錄制的聲音,想聽一遍滿不滿意再發(fā)出去,就不希望是錄完直接發(fā)送

????d.可以增加獵游小游戲。目的:讓同樣喜歡玩游戲的用戶在獵游app就可以玩小游戲,增加留存,后期是否也可以通過小游戲來變現(xiàn)

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