vscode開發(fā)unity

首先下載vscode與unity

在unity中打開Perferences,切換到External Tools,選擇腳本編輯器為vscode。并勾選全部生成文件。

雙擊Assets面板中的腳本文件,自動(dòng)在vscode中打開,增加插件C#,下載 .NetMono 包并安裝。

.Net sdk包下載
Mono包下載

.Net下載后,在命令行輸入which dotnet,如無(wú)返回則在/usr/local/bin創(chuàng)建軟鏈到dotnet安裝路徑。

Mono下載后,在vscode的Perferences配置Setting,選擇Extensions的C# configuration,更改:

  1. OmniSharp:Use Glogal Mono 設(shè)置為always
  2. OmniSharp:Mono Path 設(shè)置為 本地Mono安裝路徑, 如"/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current"

重啟vscode并從unity中打開便可以看到變量的類型正確顯示,代碼自動(dòng)補(bǔ)全功能。

參考鏈接:

Unable to find Mono. Ensure that Mono's '/bin' folder is added to your environment's PATH variable.
dotnet-command-not-found
Intellisense is not working in Visual Studio

最后編輯于
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