
大綱:
一、需求分析
二、構(gòu)建用戶
三、競品分析
四、設(shè)計規(guī)劃
五、UI溝通
一、需求分析
在我看來挖掘需求的過程就是在探尋人性,而關(guān)于人性的學(xué)問又十分奧妙。在這個過程中,很容易會出現(xiàn)主觀臆斷,無法探知到他人的真正需求,洞悉人性的根本關(guān)乎同理心,也難怪俞軍會提出“同理心如何提高?”。世上有千奇百怪的人,自然有千奇百怪的需求,想了解接近這些需求最重要的是謙遜和求知欲。不要以為已經(jīng)認(rèn)識了全世界,世界之大,知也無涯,暗室一隅,更要認(rèn)知自己。
需求分析與挖掘常用的方法
馬斯洛需求分析

越底層的需求對產(chǎn)品而言越是必要,一方面,只有滿足了底層的需求才有可能繼續(xù)向上延伸的可能;另一方面,在滿足迫切的需求后,才可能激勵出下一個需要的需求。誠如在沙漠里饑渴的人,水和工作的晉升機(jī)會,自然會選擇水,只有保障了生理和安全的需求,才會去考慮如何更好的發(fā)展。
在我看來對一個可以對用戶負(fù)責(zé)的產(chǎn)品,一定要滿足最基本的兩層,生理需求和安全需求,這也是用戶可能會開始選并擇相信產(chǎn)品的重要一步。任何一款產(chǎn)品若要深入人心,必要深諳人性。需要區(qū)分清楚人類表面需求及潛在需求。只有把握了人性深處的需求,才能讓產(chǎn)品植入用戶的靈魂深處,欲罷不能。
- 生理需求(Physiological needs),也稱級別最低、最具優(yōu)勢的需求,如:食物、水、空氣、性欲、健康。
- 安全需求(Safety needs),同樣屬于低級別的需求,其中包括對人身安全、生活穩(wěn)定以及免遭痛苦、威脅或疾病等。
- 社交需求(Love and belonging needs),屬于較高層次的需求,如:對友誼、愛情以及隸屬關(guān)系的需求。
- 尊重需求(Esteem needs),屬于較高層次的需求,如:成就、名聲、地位和晉升機(jī)會等。尊重需求既包括對成就或自我價值的個人感覺,也包括他人對自己的認(rèn)可與尊重。
- 自我實現(xiàn)需求(Self-actualization),是最高層次的需求,包括針對于真善美至高人生境界獲得的需求,因此前面四項需求都能滿足,最高層次的需求方能相繼產(chǎn)生,是一種衍生性需求,如:自我實現(xiàn),發(fā)揮潛能等。
- 馬斯洛需求和產(chǎn)品的規(guī)律:越靠近底層需求越是剛需,越靠近底層需求越工具化,越靠近高層需求,則新鮮感驅(qū)動越明顯
KANO模型

以分析用戶需求對用戶滿意的影響為基礎(chǔ),對用戶需求進(jìn)行分類和優(yōu)先排序,體現(xiàn)了產(chǎn)品性能和用戶滿意之間的非線性關(guān)系。
- 基本型需求:必備型需求、理所當(dāng)然需求,是顧客對企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù)因素的基本要求。
- 期望型需求:不是必需的,是指顧客的滿意狀況與需求的滿足程度成比例關(guān)系的需求,此類需求得到滿足或表現(xiàn)良好的話,客戶滿意度會顯著增加,
- 興奮型需求:指不會被顧客過分期望的需求。但魅力型需求一旦得到滿足,顧客表現(xiàn)出的滿意狀況則也是非常高的。
四象限定位法

四象限定則大部分是用在對于時間管理的實踐上,但是變換思維,利用四象限定則也可以很好的對需求進(jìn)行分類篩選和優(yōu)先級排序。
定性分析
- 用戶訪談:
- 目的:通過開放式的談話,深入去挖掘和探討用戶的需求,對用戶人群的特點和需求進(jìn)一步的認(rèn)知。定性與定量二則相輔相成,定性分析是為了后續(xù)的定量分析鋪墊,以免做成無價值和實際意義的定量分析。
-
溝通方式:1.傾聽:多讓用戶自己去講述出來 ;2.漸進(jìn):談話內(nèi)容可以由廣到細(xì),避免用戶沒有跟上節(jié)奏。3.判斷:自己要主觀的去分辨用戶是否完全闡述出自己的想法,是否有刻意保留和修改。4.引導(dǎo):避免設(shè)置引導(dǎo)性的問題。
訪談過程:
- 項目背景和準(zhǔn)備:公司產(chǎn)品是關(guān)于健身方面,所以采訪的是對健身有興趣的人群。訪談人群要涵蓋:對健身一竅不通的小白;偶爾運(yùn)動對于健身有一些初步的認(rèn)知的新手;對于健身有自己的見解并自身取得了一定的成果的高手;
-
實際面臨的問題:
- 一開始進(jìn)行的訪談,進(jìn)行的不是很順利,很快的開始又很快的結(jié)束,無法很好的把控好和用戶之間的聊天,以至溝通的是基本的需求,沒有深入挖掘更多;
-
解決辦法:開始的一兩次訪談效果不理想,暫停了一會,網(wǎng)上查閱了用戶訪談的相關(guān)文章,思考訪談過程中如何更好的切入,可以盡可能的讓用戶去把想法都說出來。同時在采訪的過程中,對采訪問題的框架進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,由淺到深。如果會產(chǎn)生更好的問題和想法,記錄下來,相應(yīng)的在訪談的時候進(jìn)行補(bǔ)充。
-
解決辦法:開始的一兩次訪談效果不理想,暫停了一會,網(wǎng)上查閱了用戶訪談的相關(guān)文章,思考訪談過程中如何更好的切入,可以盡可能的讓用戶去把想法都說出來。同時在采訪的過程中,對采訪問題的框架進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,由淺到深。如果會產(chǎn)生更好的問題和想法,記錄下來,相應(yīng)的在訪談的時候進(jìn)行補(bǔ)充。
- 一開始進(jìn)行的訪談,進(jìn)行的不是很順利,很快的開始又很快的結(jié)束,無法很好的把控好和用戶之間的聊天,以至溝通的是基本的需求,沒有深入挖掘更多;
- 由于本身是學(xué)生,所以認(rèn)識的人群大多是學(xué)生群體,訪談的用戶階層有很大的局限性。
- 解決辦法:一開始主要的訪談方式是“面對面”“電話訪談”,用此來對身邊朋友進(jìn)行采訪,但是后來發(fā)現(xiàn)到采訪的人群范圍有局限,不能涵蓋面更廣。后面的幾個訪談,我直接厚臉皮走到學(xué)校附近的健身房里,和老板打好招呼,尋找有時間并愿意進(jìn)行采訪的健身人群,同時尋找的用戶盡量是非學(xué)生群體。
訪談結(jié)果進(jìn)行分析:
使用馬斯洛需求分析法和KANO模型,可以幫助我們更清晰合理的對需求進(jìn)行分析。通過訪談,要輸出產(chǎn)品的用戶人群的需求痛點,深入培養(yǎng)對該健身的產(chǎn)品感覺。
簡要的分析核心用戶,初步認(rèn)知和探索我們的目標(biāo)用戶:他們的最終訴求是什么?該人群的共同特性是什么?用戶的痛點是什么?他們想要什么樣的幫助來解決問題?哪一部分群體最可能成為我們的目標(biāo)用戶?

對于需求的層次進(jìn)行評估和分類,根據(jù)用戶滿意度對需求進(jìn)行優(yōu)先級排序。頭腦風(fēng)暴的時候要盡量的考慮各種可能出現(xiàn)的需求,原因,對用戶有正確的認(rèn)識。
階段反思:
雖然意識到訪談的用戶人群不夠豐富,但是實際行動的時候還是不夠徹底,應(yīng)該拋開學(xué)生思維和環(huán)境,要勇敢的走到各個地方,保證樣品的真實性,豐富性,準(zhǔn)確性。
在我訪談的時候感覺,需求痛點無非就那一兩點,大同小異,但是學(xué)長在和我一起分析的時候,仔仔細(xì)細(xì)的在一遍遍查閱和思考后,總結(jié)了很多點出來,這個讓我出乎意料。在這分析的過程中要注意一點,一定要挖掘用戶深處真正的需求,而非表象所示,要多去思考根源,分別偽需求和真需求。
初中的政治老師告訴了我一個終身受用的思考模型:3W:是什么?為什么?怎么做?。時刻深入思考,切換底層思維,提升同理心。刻意去訓(xùn)練與朋友,陌生人的溝通,強(qiáng)化自己的語言表達(dá)和組織能力,去青海的旅行中,我稍比以往進(jìn)步了一些,勇敢了一些,嘗試和剛認(rèn)識的人打交道和聊天,收獲頗多,繼續(xù)努力。
定量分析
定量分析是對定性分析后的結(jié)論進(jìn)行驗證,確保需求的準(zhǔn)確性和科學(xué)性,可以促進(jìn)定性分析得出廣泛而深入的結(jié)論。
在線問卷調(diào)查
- 反思:
- 設(shè)置問卷的問題要考慮到切合定性分析得出的結(jié)論,對于結(jié)論和需求層次模型進(jìn)行進(jìn)一步的驗證。
- 問題的設(shè)定由淺到深,首要確定問卷人員的信息,判斷用戶群體的形態(tài),這對于之后的用戶建模有直接的幫助。
-
同時避免這幾個誤區(qū):
雖然思考問題的過程中有注意去避免這些問卷的誤區(qū),但是還是出現(xiàn)了兩個問題是有一定的引導(dǎo)性問題。自己在第一時間總是很難分辨出來,這會導(dǎo)致問題是無用的沒有實際價值的。所以以后再設(shè)計問卷的時候,需要再三的確認(rèn),字字斟酌確保無誤后,可以將問卷給其他人給予建議,有問題再相應(yīng)的修改,避免自己思維定式,無法客觀正確的分辨問題。
- 對問卷結(jié)果進(jìn)行分析時,由于沒有先前的經(jīng)驗,所以一開始思考的過程很被動,并如何對問卷分析如何正確的使用數(shù)據(jù)來得出自己想要的結(jié)論缺少主觀能動性。而數(shù)據(jù)的博大精深可以述說很多知道的和不知道的結(jié)果,所以我需要適當(dāng)?shù)娜ヌ嵘龑?shù)據(jù)的分析,讓自己對數(shù)據(jù)敏感,利用好數(shù)據(jù)。
-
得出結(jié)論:
再一次對整體結(jié)論進(jìn)一步分析,同定性分析的結(jié)果進(jìn)行相應(yīng)的比較去發(fā)現(xiàn)問題和規(guī)律
- 通過再一次的分析,不僅進(jìn)一步佐證了定性分析的結(jié)論,通過挖掘和思考,還可以發(fā)現(xiàn)不一樣的新結(jié)論。同時對于接下來的用戶建模,可以有更清晰的認(rèn)識,減少錯誤問題出現(xiàn)的可能性。
- 在整個分析過程中要注意合理性,可依據(jù)性和邏輯性。
需求池
- 過程反思:
- 在實踐過程中沒有涉及到關(guān)于需求池的方面,但是在論壇看文章的時候了解到了關(guān)于需求池的知識。所以經(jīng)過斟酌,我認(rèn)為在進(jìn)行需求獲取后,先對需求進(jìn)行一個簡要整合,避免需求出現(xiàn)遺漏缺失。
- 在整合需求池時,僅僅從用戶是否有這需求的角度考慮,無需過多的考慮滿足需求的成本,可實施性。在后續(xù)對需求管理的時候,再細(xì)化分析和考慮。
- 需求池是一個動態(tài)的,有可能流入需求,也有可能需求畫流出。
- 這里的需求池只是一個初步的。因為真正要做好需求池,需要對需求進(jìn)行管理和評估,但這需要產(chǎn)品經(jīng)理精準(zhǔn)的判斷,這也是考驗產(chǎn)品經(jīng)理能力的時候,產(chǎn)生的每個誤差都可能會帶來后續(xù)產(chǎn)品的差異化,而在能減少這種可能戶出現(xiàn)的風(fēng)險有個比較好的解決方案,就是通過建立用戶畫像。
- 后續(xù)認(rèn)知:
- 當(dāng)獲取到一個需求的時候,將它放進(jìn)需求池時,就應(yīng)該對它進(jìn)行全方面的登記。而不應(yīng)該先做簡單的整合,這樣的需求池沒有太大的價值。
-
需求池模版
需求管理
- 過程反思:
- 這部分實踐過程中,自己很少涉及,負(fù)責(zé)了需求的優(yōu)先級排序。但是由于對這方面認(rèn)知不夠,所以在優(yōu)先級排序的時候,無法正確的去判斷需求的重要性,僅僅從自身的角度出發(fā)。這種做法對產(chǎn)品是十分危險的,對于整個產(chǎn)品形態(tài)會直接影響的。
- 建立一個精準(zhǔn)的用戶畫像,產(chǎn)生共鳴,多維度分析,才能對需求進(jìn)行科學(xué)的排序管理。
- 要補(bǔ)足需求相關(guān)的知識。
- 后續(xù)認(rèn)知:
- 馬斯洛需求理論,KANO模型,需求四象限 通過這三種需求分析方法,可以對需求的重要性進(jìn)行大致的認(rèn)知。對于需求的排序,重在分析和思考。
- 前期在發(fā)現(xiàn)用戶痛點,在痛點和需求的轉(zhuǎn)化的時候,可以采用頭腦風(fēng)暴的方法,去盡可能挖掘痛點之下埋藏的需求,并對需求進(jìn)行認(rèn)知。
- 如何確定是基本型需求?嘗試刪去這些需求,這個產(chǎn)品是否還可以正常的使用。
- 在參加PM黑客馬拉松的時候,我覺得整個活動的進(jìn)行模式挺受用的。和挖掘需求一樣,對于某一個問題(痛點),小組先對問題進(jìn)行分解,每個人進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,把能想到的全寫下來,然后再對需求進(jìn)行分類和篩選,進(jìn)而根據(jù)產(chǎn)品的戰(zhàn)略方向?qū)π枨筮M(jìn)行排序。但是這些缺了一個重要的一環(huán),就是驗證。
-
這是一個較合理的需求透視模式圖:
-
需求篩選:
我認(rèn)為需求的篩選和判斷一個好產(chǎn)品的方法是相似的,我們需要去考慮:需求的渴望度;實現(xiàn)的可行性;對產(chǎn)品發(fā)展帶來的價值;
二、構(gòu)建用戶
用戶角色貫穿產(chǎn)品的整個生命周期。在產(chǎn)品策劃,獲取需求,評估需求,需求優(yōu)先級定義,制作業(yè)務(wù)邏輯流程圖,交互設(shè)計圖,ui設(shè)計風(fēng)格,可用性測試,運(yùn)營推廣時都可以用到用戶角色。


- 過程反思:
- 一開始對于用戶畫像的認(rèn)識很模糊,只是知道有這回事,但不知道為什么要有它,它有什么價值。為了規(guī)避風(fēng)險,在做用戶畫像的時候,套用了別人的模版去思考,但是對于之間的聯(lián)系很陌生。后來做了兩張用戶畫像,還好沒有出現(xiàn)什么大問題,剛好契合了產(chǎn)品的目標(biāo)用戶,可能自己一開始參與了定性定量的分析,思路還在道上。但這是一個非常嚴(yán)重的問題,所以到處了解補(bǔ)充了對這方面知識的空白。
- 因為對用戶畫像的用途迷惘,所以在后面的做需求優(yōu)先級,感到有點沒底氣,沒有一定的依據(jù)和合理性,僅主觀臆斷,容易出現(xiàn)偏差。
- 構(gòu)建用戶的價值:
- 專注用戶:人物角色的第一信條是“不可能建立一個適合所有人的網(wǎng)站”
- 引起共鳴:人物角色的第二信條是“你不是你的產(chǎn)品的目標(biāo)用戶”。我們應(yīng)該設(shè)身處地的為目標(biāo)用戶著想:如果我是目標(biāo)用戶,我會怎么做。
- 統(tǒng)一意見:人物角色能把團(tuán)隊成員集中在一起去創(chuàng)造一個精確的共享版本,清楚的知道在為誰而設(shè)計,什么是用戶所需要的。
- 創(chuàng)造效率:有了用戶角色這個目標(biāo)用戶的參照標(biāo)準(zhǔn),在需求的傳達(dá),界面的設(shè)計,產(chǎn)品的推廣方面,效率將會有很大的提升
- 提升決策質(zhì)量:產(chǎn)品上線前和上線后,都會收到很多用戶正面或負(fù)面的意見和反饋,面對用戶反饋,需要明確這些用戶是否是我們的典型用戶,如果是,繼續(xù)討論,達(dá)成共識,拿出解決方案;如果不是,停止討論。
-
用戶角色創(chuàng)建步驟:
三、競品分析
-
過程反思:
- 一開始對競品的概念很模糊,能力太淺,所以做的競品分析就只是按照模版,查找競品的資料,畫出競品功能結(jié)構(gòu)的思維導(dǎo)圖,這樣的理解太表面了,對于競品的理解不夠深刻,沒有做到對競品分析的意義。
- 在撰寫競品分析的時候,感覺有點詞窮,無從下手,除了挖數(shù)據(jù),分析有點無厘頭,毫無自身的思考和邏輯判斷。原因是自己剛?cè)氘a(chǎn)品沒兩周,對產(chǎn)品的認(rèn)知不夠,產(chǎn)品知識閱讀不夠豐富,還沒有養(yǎng)成一定的產(chǎn)品感。
- 做競品分析重在思考和分析。你要如何在一連串的數(shù)據(jù)中,提取到背后的信息和關(guān)聯(lián),這里考驗到產(chǎn)品經(jīng)理的數(shù)據(jù)收集能力和數(shù)據(jù)分析能力。
-
對于做競品分析的目的:
- 通過對競品的分析,可以初步對涉及的行業(yè)整體進(jìn)行初步的認(rèn)識,為接下來的工作做鋪墊。
- 分析競品的優(yōu)勢,結(jié)合自身的產(chǎn)品,加以借鑒和創(chuàng)新
- 分析競爭對手的不足,引以為戒,避免自身的產(chǎn)品入坑,甚至更進(jìn)一步進(jìn)行優(yōu)化,變廢為寶;
- 分析競爭對手的戰(zhàn)略與策略,根據(jù)市場發(fā)展趨勢與對手實力采取相對應(yīng)的應(yīng)對措施
- 回歸到自身的產(chǎn)品,明確定位本質(zhì)性的競爭力,簡單的來說就是我的產(chǎn)品和競品互相的本質(zhì)優(yōu)劣是什么,如何更好的揚(yáng)長避短。
-
用戶體驗五要素: 使用用戶體驗五要素的維度對產(chǎn)品進(jìn)行分析的時候,要注入對競品本身的思考,更多是結(jié)合自身產(chǎn)品,在眾多競爭對手中,如何尋找到適合自身產(chǎn)品可以立足的點。而不能只是套用分析模版,一味的堆數(shù)據(jù),表層粗略分析。這種分析是無價值和意義的。
- 戰(zhàn)略層
- (企業(yè)愿景、產(chǎn)品定位、需求把控、用戶習(xí)慣、商業(yè)模式)
- 范圍層
- (主要功能、核心功能、次級功能、功能架構(gòu)、業(yè)務(wù)流程設(shè)計)
- 結(jié)構(gòu)層
- (信息架構(gòu)、常規(guī)功能、特色功能、實現(xiàn)情況、用戶流程分析)
- 框架層
- (操作情況、刷新、頁面跳轉(zhuǎn)、查詢、交互框架、界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計、標(biāo)簽設(shè)計、細(xì)節(jié)點)
- 表現(xiàn)層
-
(視覺表現(xiàn)、布局、配色、排版)
-
- 戰(zhàn)略層
- 接下來我要怎么做:
- 未來一個月內(nèi)設(shè)置定時撰寫產(chǎn)品體驗報告的任務(wù)。想做好競品分析,要先學(xué)會體驗產(chǎn)品。競品分析的目的往往是要指導(dǎo)實際工作,無論是提供產(chǎn)品規(guī)劃思路,還是借鑒功能設(shè)計。而產(chǎn)品體驗報告往往只是對產(chǎn)品有所了解。作為產(chǎn)品新人,培養(yǎng)產(chǎn)品感是基石,首先要去發(fā)現(xiàn)新鮮的事,主動去感知。
- 去翻閱其他大神寫的競品分析,并且思考作者分析的維度和方式,學(xué)習(xí)可取之處,量不在多,精讀細(xì)想是硬道理。
四、設(shè)計規(guī)劃
-
過程反思:
- 反思(一) 功能梳理
- 對于每個功能沒有進(jìn)行系統(tǒng)的思考,深入的挖掘背后的目的,思路不夠嚴(yán)謹(jǐn),沒有系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)性,無法對細(xì)節(jié)做好把控。
- 一開始不能深入了解功能梳理的目的,大部分是根據(jù)競品結(jié)合自身的產(chǎn)品定位進(jìn)行相應(yīng)修改,所以會碰到一個問題:在梳理過程自己不能意識到被競品帶偏,無法主動的去分析功能解決方式。這還是產(chǎn)品經(jīng)理即使指點出來,告訴我要去切合公司的產(chǎn)品。
- 后續(xù)認(rèn)知:
- 功能點對應(yīng)的是需求的具體化解決方式。
- 在功能梳理的時候要對需求進(jìn)行刨析,具體化思考需求解決過程,將過程分解,相應(yīng)的進(jìn)行排序。
- 一個需求點可能對應(yīng)的是多個功能的實現(xiàn),設(shè)置某個功能都是有目的性的,去分析產(chǎn)品功能的時候要聯(lián)想到功能結(jié)構(gòu)背后的邏輯思路,去意圖發(fā)現(xiàn)該產(chǎn)品策劃人的思考套路。
- 反思(二) 信息架構(gòu)
- 不能清晰的認(rèn)識 信息架構(gòu)和功能梳理之間的區(qū)別,以至于后續(xù)工作過程中,容易出現(xiàn)概念模糊。
- 邏輯不清晰,對于部分功能屬性無法歸好類別。
- 后續(xù)認(rèn)知:
- 所有的產(chǎn)品必然都對應(yīng)的著實體對象,而每一個實體對象必然又對應(yīng)著不同分類或?qū)傩?。組織信息結(jié)構(gòu)就是需要將這些實體對象以及對應(yīng)的分類屬性進(jìn)行系統(tǒng)的組織、劃分、歸類,從而對產(chǎn)品的所有涉及到的元素有個統(tǒng)籌的認(rèn)知。
- 層級之間的邏輯關(guān)系需要思考清楚,要把位置放在該放的地方。
- 反思(三)產(chǎn)品流程
- 不清楚 業(yè)務(wù)流程和產(chǎn)品流程的定義,對概念很模糊,導(dǎo)致制作流程的時候,會偏離方向。
- 帶入用戶情景不夠深入,有些細(xì)節(jié)操作思考的邏輯性不強(qiáng),后續(xù)會出現(xiàn)異同。
- 沒有對流程進(jìn)行檢查和評審,沒有想到要對流程簡化,不知道流程的重要性。
- 反思(一) 功能梳理
- 后續(xù)認(rèn)知:
- 同個使用目標(biāo)下,流程越簡單,越能嫌少用戶的流出率。
- 流程的三個狀態(tài):從哪里來,去做什么,到哪里去(進(jìn)來-使用-出去)
- 所謂產(chǎn)品的核心功能流程,就是一個產(chǎn)品對用戶產(chǎn)生的價值,用戶要感知到這個價值需要完成的最簡操作步驟。
- 好的產(chǎn)品流程的特征:
- 清晰易懂:整個流程圖結(jié)構(gòu)清晰,讓瀏覽流程圖的人一眼便能看懂主體流程是怎樣的,這也體現(xiàn)了為什么要使用標(biāo)準(zhǔn)化的流程圖圖示語言來進(jìn)行描繪的用處了;
- 簡單明了:流程圖存在的本身意義,就是為了將復(fù)雜的東西簡單化。如果流程圖上面密密麻麻地堆了一堆,可想而知是怎樣的一種閱讀體驗;
- 完整準(zhǔn)確:這就要求產(chǎn)品經(jīng)理能夠考慮到各種情況和邏輯判斷,梳理流程圖的過程,其實也是一個查漏補(bǔ)缺的過程,評審的意義也在于此,找出有錯誤的地方,大家一起來完善流程圖;
- 反思(四)原型設(shè)計/交互跳轉(zhuǎn)
- 導(dǎo)航設(shè)計的九種形式不熟練,過程中需要不斷的查看設(shè)計形式。
- 對產(chǎn)品形式,細(xì)節(jié)的展現(xiàn)思考的不夠透徹,邏輯框架不夠清晰。張小龍把控的微信上每一個細(xì)節(jié)無不透露出對洞悉人性的思考。
- 內(nèi)部操作要形成閉環(huán),同時狀態(tài)要考慮全面。
- 站在用戶角度,去發(fā)揮最大的想象如何把功能做的有特色,足夠吸引人,做出自己的亮點。
- 狀態(tài)條狀要相互獨立,且命名要規(guī)整,減少犯錯誤的概率,提升效率。
- 要足夠耐心,足夠細(xì)心地對待每一個模塊每一個細(xì)節(jié),不斷的審核審核和思考功能下的邏輯是否是有價值的,對于產(chǎn)品本身有什么影響。
- 制定產(chǎn)品規(guī)則需要深思熟慮,要目光長遠(yuǎn),想想可能帶來的結(jié)果。
- 20條體驗原則:

-
交互設(shè)計6個原則g
五、UI溝通
- Situation:UI設(shè)計師經(jīng)驗不足,不能很好的把控產(chǎn)品的設(shè)計風(fēng)格和規(guī)范。
- Task:和UI進(jìn)行溝通,讓第一版可以在預(yù)定的時間內(nèi)順利上線,并且保證用戶體驗的流暢性。
- Action:一,進(jìn)行換位思考,如果我是設(shè)計師,我的情緒是否穩(wěn)定,對于產(chǎn)品會如何開始去著手優(yōu)化,這樣做是為了讓自己在溝通的時候有思路去提出自己的想法。在溝通保持思路清晰,產(chǎn)品提出需求和期望時要讓UI有參與感,清楚產(chǎn)品的意圖,并非做出強(qiáng)指令去干涉設(shè)計師的設(shè)計。二,我輸出設(shè)計溝通文檔把一張張界面上有問題的地方圈出來,并告訴他為什么問題在哪里,我想要的是什么樣的感覺,同時查找競品的類似界面加以觀察和學(xué)習(xí),互相鼓勵,給予肯定,盡可能讓設(shè)計師發(fā)揮該有的能力。
- Result:在規(guī)劃日期內(nèi)完成UI設(shè)計,通過公司設(shè)計評審,后續(xù)在APP上UI展示效果不錯。
總結(jié):
- 換位思考很重要,要讓別人尊重你的前提,首先你要學(xué)會先尊重別人。
- 有理有據(jù)地提出建議,以理服人。
- 要相信設(shè)計師是專業(yè)的。
END
以上是產(chǎn)品小白的想法,有不足之處多多提點哈~









