unity制作AVG 02——對(duì)話逐字顯示,與快進(jìn)

核心思路

先設(shè)一個(gè)bool型的變量來記錄是否完全顯示,再使用string.ToCharArray()將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)組,然后逐字添加到Text組件上。當(dāng)對(duì)話完全顯示,bool值為true。當(dāng)顯示過程中被點(diǎn)擊,則停止協(xié)程,直接顯示全部Text組件

關(guān)鍵代碼

   public IEnumerator TypeText(Text contentText, string content, float tpyeInterval = 0.075f)
    {
        contentText.text = "";
        foreach (char letter in content.ToCharArray())
        {
            contentText.text += letter;
            yield return new WaitForSeconds(tpyeInterval);
        }
    }

    public void OnClick()
    {
        if (isAllSet)
        {
            NextLine();
        }
        else
        {
            StopAllCoroutines();
            dialogContentText.text = content 
            isAllSet = true;           
        }
    }

實(shí)現(xiàn)效果

1.gif
最后編輯于
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