《頭號玩家》我和玩游戲的我

1

長期以來,我始終有一個心結(jié)。自認(rèn)為是喜愛游戲的我,卻始終不太擅長玩游戲。

回想小時候從紅白機(jī)開始,我就沒有一個游戲能全通關(guān)。那時候一堆鄰居的小伙伴坐在老式笨重的電視機(jī)前,用力地握住手里的手柄,周圍的空氣里都彌漫著一種緊張氣氛。我們輪流上,車輪戰(zhàn)打《冒險島》,一下午的時光,都是沉浸在跳躍障礙、跟怪物搏斗上。

印象最深的是小伙伴們每次一跳躍,就要把手柄提起來,仿佛把手柄提得越高,游戲的主角就能跳得越高。我一直很鄙視他們這種操作,我從來都是不動如山,就輕輕地按著鍵?;蛟S這就是我最終始終無法通關(guān)的原因。

相比起他們,或許玩游戲這么渣的我,真的沒資格說什么喜歡玩游戲。直到電影里的一句話,我終于解開了這個心結(jié)。

Play is play,not for win

的確,我沒有在游戲上花費特別多的時間精力,對于我來說,要做的事情還有很多。但是我依然在游戲中獲得了無可比擬的樂趣,這些游戲的樂趣伴隨著我成長。

玩游戲,并不是要實現(xiàn)什么偉大目標(biāo),對于小時候的我,對于現(xiàn)在的我,都是為了獲得一種簡單的快樂,僅此而已。

終于坦然了,可以對一直在吃灰的PS4不再那么愧疚了。

2

《頭號玩家》的故事其實很簡單,但是看完后我依然極其興奮,我忍不住對我老婆絮絮叨叨,從電影結(jié)束一直到回到家中。

很多人都說這部電影是獻(xiàn)給游戲玩家的情懷之作。我卻不這么覺得,我覺得這是一部獻(xiàn)給游戲行業(yè)的希望之作。

電影并不是要講訴一個多么了不起,多么深刻的故事,而是創(chuàng)造了一個夢幻般的游戲世界。這種世界對于我這種喜歡游戲的人,簡直就像一場美妙的春夢,我急切地幻想著在未來的某一天能玩到一款像《綠洲》這樣的游戲。

這部電影展示了一種游戲的終極體驗,而且這種體驗是在可預(yù)見的未來中可實現(xiàn)的。你可以在游戲中做任何事情,在游戲中可以自由地創(chuàng)造,比《我的世界》還要自由??梢栽跓o邊無際的世界里探索,可以學(xué)會無數(shù)吊炸天的技能,可以在里面體驗電影中的世界,可以在里面閑逛、社交、聊天,簡直就是天堂一般。

我太期待這游戲的到來,我也知道在我有生之年一定會有這樣的游戲出現(xiàn)。

3

電影的主題是虛擬跟現(xiàn)實的關(guān)系。

電影在最后,主角獲得了綠洲的控制權(quán),同時領(lǐng)悟到只有在現(xiàn)實中才能真正地吃上一塊三明治。導(dǎo)演在最終,其實還是選擇了現(xiàn)實,也必然需要選擇現(xiàn)實。

這部電影出現(xiàn)在今日的國內(nèi),可以說是相當(dāng)合適。

雖然現(xiàn)在國內(nèi)并沒有一個如同《綠洲》這樣的游戲,但是諸如農(nóng)藥、吃雞這樣的游戲也讓很多人沉迷。

可以說,按照現(xiàn)在這種情況發(fā)展下去,電影中的社會情況就會是我們的未來。很多人沉浸在虛擬世界中,他們在現(xiàn)實中是痛苦的,如同住在集裝箱中貧民,于是只能日復(fù)一日在游戲中逃避。

想想如果世界發(fā)展到最后,人類都沉浸在虛擬世界中醉生夢死,我覺得這已經(jīng)距離世界末日不遠(yuǎn)了??萍嫉陌l(fā)展不應(yīng)該把人帶入虛擬世界中,應(yīng)該是在現(xiàn)實世界中讓人類生活得更好。

無論是游戲,還是其他娛樂方式,其目標(biāo)和意義只是給人帶來快樂。游戲并不能成為一個人生活的全部,在游戲中的成功,并不能真正擺脫現(xiàn)實的痛苦。

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