生命周期

FixedUpdate()

固定更新方法

所有和物理相關(guān)的操作,代碼都要寫在FixedUpdate()內(nèi)
固定更新的時(shí)間間隔是0.02秒,1秒執(zhí)行50次
Edit-->Project Settings-->Time中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置


Update()

每幀執(zhí)行一次


Invoke函數(shù)

Invoke(String,float); //多少秒之后執(zhí)行某個(gè)函數(shù)

執(zhí)行的函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次
String:要執(zhí)行的函數(shù)的名稱
Float:倒計(jì)時(shí)的時(shí)間


InvokeRepeating(String,float,float);//多少秒之后執(zhí)行某個(gè)函數(shù),并(第三個(gè)參數(shù))間隔多少秒之后重復(fù)執(zhí)行該函數(shù)

該方法可重復(fù)調(diào)用


CanelInvoke() :取消該腳本中所有的Invoke的執(zhí)行


Awake()函數(shù)

喚醒事件,只執(zhí)行一次


OnEnable()函數(shù)

啟用事件,只執(zhí)行一次。當(dāng)腳本組件被啟用的時(shí)候執(zhí)行一次


LateUpdate()函數(shù)

稍后更新事件,執(zhí)行N次,在Update執(zhí)行完畢之后執(zhí)行


OnGUI()函數(shù)

GUI渲染事件,執(zhí)行N此,執(zhí)行的次數(shù)是Update事件的兩倍

最后編輯于
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