ugui不同層級坐標轉換

-- Main

---- Content

------ A

------ ScrollView

-------  Element

---------- B

我需要使用項目中的Tween接口將A物體運動到B物體位置。如上述,因為Tween接口只支持anchoredPosition,那么在不擴展接口的情況下,我們需要獲取B物體在Content下的局部坐標。

//獲取B的世界坐標
Vector3 wp = B.transform.TransformPoint(Vector3.Zero);
 
//將wp坐標轉換到Content的局部坐標下
Vector3 lp = Content.transform.InverseTransformPoint(wp)

注意

如果B的任何一個父節(jié)點有Layout Group組件,則要延遲到幀末尾在執(zhí)行坐標轉換,如果直接轉換,由于Layout Group組件還沒計算子節(jié)點的位置,會得到一個不正確的值,切記切記

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