《游戲式管理2.0》 前言

本書稱為《游戲式管理2.0》具有偶然性。

我是根據(jù)自己05年在學校期間構建的一個理想的交流類孵化網(wǎng)站“夢想之家”模型,結合這些年在實際工作所遇到的一些實際問題,構思了本書所要闡述的管理方法。原本擬定的名稱是“夢想式管理”,一是表明其構思源頭,二來對于已在職場混跡多年的我,這也的確是一種夢想式的管理方法。

在和他人初步交流的過程中,被告知,我的理論其實就是陳天橋創(chuàng)建并在盛大實施了多年的那套管理方法。

坦白的講,在此之前,盛大和陳天橋的大名我是知道的,但了解都不夠深入(我從沒玩過網(wǎng)游,但作為資深小說愛好者,居然不了解起點和盛大的關系,也是孤陋寡聞了),所以也就沒聽說過“游戲式管理”。

回過頭再來了解陳天橋提出的“游戲式管理”,我發(fā)現(xiàn)我的很多想法的確和盛大的游戲式管理是一致的,甚至于核心理念也是一致的:通過清晰的職業(yè)發(fā)展路徑,來激勵員工的持續(xù)性努力及發(fā)展,幫助員工實現(xiàn)自我,達到企業(yè)和員工的雙贏。并盡可能的確保整個過程公平、公正、公開。

如果說我和陳天橋有什么區(qū)別。那么,陳天橋是完美的理想主義者,是典型的高富帥,是互聯(lián)網(wǎng)世界中的教主級大人物;而我是完全的現(xiàn)實主義者,還在為財務自由而努力奮斗,是IT界的屌絲級小人物。

把我的想法稱為“游戲式管理2.0“,一是的確和盛大的“游戲式管理“有很多相同之處,二是想借助一下陳大教主的江湖威望,望教主勿怪。

當然,我不認為盛大的“游戲式管理”是失敗的。

“學院派”可以評論“行動派”,但絕對沒有資格鄙視“行動派”。那些瞧不起“游戲式管理”的“學院派”們,可以帶著自己的完美理論去行動一把,能取得陳教主一半的成就我就服氣。

“游戲式管理”是針對創(chuàng)新型企業(yè)、針對80\90后員工進行有效管理的一種不可忽視的嘗試,并取得了卓有成效的成果,對企業(yè)管理學的貢獻不容忽視。我相信,不出十年,這一管理模式將被主流管理學認可。

陳大教主,始終領先大家不止一步,在視頻盒子上如此,在企業(yè)管理的探索上,同樣如此。經(jīng)過簡單了解,我現(xiàn)在對陳大教主已經(jīng)“路轉粉”了。

順便吐槽一下,業(yè)界流行一種說法“領先半步是先驅,領先一步是先烈”。而我想說的是:如果沒有領先一整步的雄心,你將會永遠喪失領先半步的機會。擁有領先一步的想法,卻能克制自己一步到位的沖動,智慧的將其分成兩小步來走,這才是無敵的王者之道。

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