第一次的日常歸納記錄

最近這幾天我有點(diǎn)迷一個叫貪吃蛇的小游戲,一有時間我就會想點(diǎn)開玩一把,但點(diǎn)開之后就不會是把的事了,甚至是在走路的時候也會玩,真的把時間利用到了極致。只是這樣高時間利用率的事從來都沒有出現(xiàn)過在我的工作里都是看小說,玩小游戲才會這樣情況發(fā)生,所以在做這些事的時候,時間過得超快的。

我現(xiàn)在想做這些事為什么能那么入迷上癮,歸有幾個是我特別能入的事。

第一,小說,看小說是從初三開始的,在看小說之前我從不認(rèn)為我能看完,也不會有沉浸式的體驗(yàn),因?yàn)槲覐膩矶紱]有過沉浸式看書讀書的體驗(yàn)。不過它超快抓住了我的心,讓我無法自拔,我看完的小說感覺還可以的我都會反復(fù)的看三遍,有的其中的一些能看五六遍,在看完一本之后沒有沒現(xiàn)其它好看的就重新去翻看之前看過的,所以才會有這樣的結(jié)果。

第二,小游戲,也是如此之前的? 球球大作戰(zhàn),蛇蛇爭霸,微信上的跳格子,這些游戲我都有過沉浸式體驗(yàn)。

以上所說無論是小說還是小游戲都有幾個共通點(diǎn):1 簡單? 我能看懂,我能理解字里行間的意思,游戲容易上手,兩樣都不是復(fù)雜的事。

2? 有及時反饋? ? 看小說能想象,有代入感? 小游戲也能激發(fā)好勝心,相通的就是它能激發(fā)你,即使你以經(jīng)知道游戲的核心小說的大致進(jìn)程以及大概的結(jié)果,都會使你花上時間投入其中。

3? 沒有壓力? 不會有人在意你做這些事的結(jié)果,我想應(yīng)該不會有人要和你比較看小說的收獲得失吧。

4? 沒有明確想要的東西? ? 簡意就是迷茫,即使是有想要的東西但我們在過程中發(fā)現(xiàn)太難,沒辦法簡單就能實(shí)現(xiàn),但人的懶惰特性,又在不時的對我們造成影響。

所以,這時能有一件事它很簡單又能給你好反饋,且不用去比較太多給自己壓力,那我想這就是很多人追求的小港灣吧。

不過時間真的能給我們答案,隨著投入的時間越多,你對你所做的事都會有更深刻的理解和認(rèn)知上的改變。時間給的答案也和上面提到入迷的原因有很大的關(guān)系,沒有反饋而且沒有得到或是得到的都不真實(shí)且無用。

每個人得到答案的時都不一樣,開個玩笑就是,你早晚都會明白。

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