用戶法則2: ?人,機,生活

試著理解不同的用戶人群,他們需要的你未必了解。

交互設計最重要的就是解決“人”的問題。

比如說說淘寶這個界面,你們看到它的時候看到了什么?從自己的專業(yè)角度分析一下:

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說“看到果汁”的人很正常,除了果汁還看到了什么?銷量、排版、價格?典型的淘寶界面實際是一個非常人性化的界面,這一張界面里很多地方存在著人性設計。

在分析這個界面之前,先給你們分析一下傳統(tǒng)商品的銷售模式:

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建個場景:我的目標是要買一瓶果汁,來到全家便利店,看到了這家店的門面、精美的果汁、查看果汁的口味,價格,走向美麗的店員,店員給我解釋買兩瓶這款果汁第二瓶五折,最后我購買了。整個購物過程我們用八個字來解釋就是——了解、信任、價值、轉化?!傲私狻蓖ㄟ^各種對比,交流,查看來探知這款產(chǎn)品,“信任”你買這瓶果汁不怕上當,因為全家便利店不會立馬離開,“價值”你可以自己感受值不值得買,“轉化”就是購買——這是傳統(tǒng)產(chǎn)品的銷售過程。


在這個過程里,還有四種用戶:

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紅色性格的人比較感性,他可能因為包裝的外觀漂亮就購買果汁。

藍色性格的人比較重實際,會糾結性價比,可能會反復考慮很多細節(jié)再做決定。

黃色性格的人注重結果,比較干脆,他就是渴了想喝果汁,無所謂這瓶多少錢。

綠色性格的人是與世無爭的,你都不知道他看上了什么東西,可能他覺得這個瓶蓋看起來萌萌噠就去買。

優(yōu)秀的銷售人員能感受自己的客戶分別是什么人,可以很靈活的銷售?,F(xiàn)在產(chǎn)品搬到線上去做,出現(xiàn)了一個新的問題,就是之前你看到的店鋪、果汁、店員等所有的東西都不見了,所有的過程都要靠一個個界面來解決,這就出現(xiàn)了難度。

現(xiàn)在我們回到淘寶的界面:

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看到了嗎?“了解”的信息、“信任”的信息、“價值”的信息,如何“轉化”,它是按照這一套流程來設計的。剛剛我講到了四種性格的用戶,紅色性格的用戶很感性,她真的是看外觀——很多女孩子買衣服“哎,這件衣服穿在這個美女身上好漂亮啊”,她就會去買。黃色性格的人重結果,覺得自己應該買件新衣服,看到199元衣服也還不錯就買了。

我們往下瀏覽界面:

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藍色性格的人在下面,他看的是數(shù)據(jù)細節(jié),各種各樣的參數(shù)各種各樣的對比。綠色性格的人不好覆蓋,這個比較隨性。

一個界面覆蓋了三種性格的用戶,你能看到的信息幾乎全部都是經(jīng)過精心設計的,這就是今天的互聯(lián)網(wǎng)設計,針對人的設計。用戶看到他想要的信息就會購買,放一個好看的圖片可能會激發(fā)紅色性格的用戶,但是這只是其中的一部分,互聯(lián)網(wǎng)設計只有視覺是絕對不夠的,這就是“人”的問題。

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我們在做產(chǎn)品的時候如果不了解你的用戶,通常都要做建模,就是因為“人”的問題不好把握。比如白領用戶多就做白領的建模,當然建模做準也是需要訓練的,現(xiàn)在就是告訴大家有這么一個東西,用建模來找準目標用戶。

如果目標用戶找不準產(chǎn)品是沒有任何價值的。就是要把更多時間和精力用在瞄準用戶上,如果瞄不準開槍是沒有意義的。

“人”的問題沒有解決,這就是很多創(chuàng)業(yè)團隊死掉的原因。我曾經(jīng)去過一些創(chuàng)業(yè)型公司工作過,比如有的團隊做政府項目,我問他們找過政府的工作人員做調(diào)研嗎?他們說沒做過,我接著問那你們從哪里找的需求和功能呢?他們說從競品里面找的。那個競品其實根本不是他們的項目,他們直接抄著做了,結果可想而知死掉了。

做建模很難,大部分設計師能做的只是通過分析調(diào)研數(shù)據(jù)、結合產(chǎn)品的策略來建模。還有一種是比較難的,靠的是閱歷,比如我們之前建一個賭徒心理的模型,很多人沒見過賭徒,結果建模真的就不準,需求點找的很差。

我有個朋友在做國外項目,給阿拉伯人建模,痛苦死了,在國內(nèi)連人種都找不到,項目做了五個月還是很不準,沒辦法只好真的到阿拉伯調(diào)研去了,因為很多當?shù)厝擞⒄Z不好,溝通障礙很多,弄的非常困難。

“人”的問題是最重要的,如果人找不準,你的需求就找不準,那么之后包括信息構架、視覺設計都是沒有價值的,極有可能項目會因為這個死掉,下面我再給你們一個手機的案例:

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這些手機都是當年的經(jīng)典系列,htc、索尼、三星、諾基亞什么的,你們查一查就能知道喜歡這些手機的都是什么用戶,那這款手機呢?你們猜一猜這款手機多少錢,就憑自己的感覺,這款手機你打算出多少錢去買:

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打500、1000的算比較實在,有次我拿這款手機給九個設計師看,大多數(shù)人第一反應是山寨機,第二反應是這款手機打死不會超過一千,還有說狠話的“如果超過一千我就吃下去”。八個人沒有猜出來,全都是年輕的設計師,只有一個銷售人員猜對了。

朋友們,這款手機狂貴,在剛出來的時候賣16000,它不是給你們這些年輕人用的,是給四十歲的傳統(tǒng)企業(yè)老板用的。

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據(jù)說這款手機的高保真原型出來時,所有設計師都投反對票,因為那時蘋果已經(jīng)出現(xiàn)了,大家覺得流線型、簡約設計才是潮流,但是我們看完調(diào)研的結果真的就服氣了。

它的建模是這樣的:一個四十歲的土老板,每天最多的事就是接打電話。老板每天可能會打幾百個電話,這個頻率是你們想象不到的,他可能隨時隨地都在打電話,而很少用微信、QQ。傳統(tǒng)手機接打電話非常方便,按下按鈕或翻蓋閉眼都能接電話,用智能機反而不方便,所以他希望自己用的還是傳統(tǒng)手機。但是傳統(tǒng)手機太低端了,老板擔心同行和下屬嘲笑他,就很糾結——于是這款手機就誕生了。

這款手機是兩屏的,看起來是智能機,其實還是一個翻蓋打電話的手機。這款手機出來之后在山西大賣,被稱為智能手機界的大哥大,非常受老板歡迎。

(集創(chuàng)堂)


最后總結

1:試著理解不同的用戶人群,他們需要的你未必了解。

2:交互設計最重要的就是解決“人”的問題。

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