拆書 ‖ 《根本停不下來(lái)-用心理學(xué)戒癮,做一個(gè)自律的人》你擁有和馬云同款煩惱嗎?

寒假開啟,神獸回籠,父母?jìng)儏s憂心忡忡。

父母擔(dān)心千萬(wàn)條,網(wǎng)癮問(wèn)題第一條。孩子無(wú)人監(jiān)管,手機(jī)電腦成了最重要的玩伴,一不小心就會(huì)陷入網(wǎng)絡(luò)游戲的漩渦。這是上班族父母的無(wú)奈,有時(shí)候甚至?xí)山^望。因?yàn)樵诤芏喔改秆劾?,網(wǎng)癮是洪水猛獸,是學(xué)習(xí)成績(jī)不好的“替罪羊”,是玩物喪志的禍害,網(wǎng)癮孩子,是無(wú)可救藥的存在。

有家長(zhǎng)甚至聯(lián)名倡議:堅(jiān)決要求國(guó)家全面禁止網(wǎng)絡(luò)游戲。

在這份倡議書的背后,父母的用心不可謂不良苦,引起了很多人的共鳴。但是,在我們聲討網(wǎng)絡(luò)游戲之前,不妨冷靜下來(lái),思考一個(gè)問(wèn)題:

孩子為什么會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮?

有人說(shuō),是因?yàn)橛螒蛱猛?。果真如此嗎?/p>

商界大佬馬云,曾經(jīng)也面臨著和普通家長(zhǎng)一樣的難題,就是孩子的網(wǎng)癮問(wèn)題。他給兒子200塊錢,讓他去和同學(xué)玩電腦游戲,玩上三天三夜再回來(lái),但回來(lái)的時(shí)候必須回答一個(gè)問(wèn)題--找出一個(gè)玩游戲的好處。過(guò)了三天,兒子回來(lái)了,先猛吃了一頓又大睡了一覺,這才去匯報(bào)心得:"又累又困又餓,身上哪兒都不舒服,錢花光了,但是沒想到什么好處。"

"那你還玩?"馬云試圖對(duì)兒子進(jìn)行苦口婆心的說(shuō)服教育模式,可在12歲的兒子面前,能言善辯的他敗下陣來(lái)。兒子只回了一句話:"你們都不在家,我回來(lái)了也是一個(gè)人無(wú)聊,還不如呆在網(wǎng)吧里!"

孩子說(shuō)了大實(shí)話,也道出了成癮背后的秘密。

擁有30年心理學(xué)戒癮經(jīng)驗(yàn)的精神科醫(yī)師沈家宏在其著作《根本停不下來(lái)》中,幫我們解開了成癮的本質(zhì)是錯(cuò)誤的自我療愈,要想戒癮,不是靠自制力,而是要認(rèn)識(shí)到成癮背后真正的心理需求,向內(nèi)治療心癮,向外修正行為,這樣才能找到合適自己的戒癮方法。

要想成功戒癮,先了解孩子為什么會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮?看看書中的解答:

心癮到底是什么?任何成癮物質(zhì)或成癮行為都會(huì)帶來(lái)兩方面的作用,一方面是給成癮者帶來(lái)想要的“好處”,另一方面是給成癮者帶來(lái)不想要的壞處。

當(dāng)你問(wèn)一個(gè)孩子,覺得游戲好玩嗎?十之八九都會(huì)覺得好玩,甚至有人會(huì)用“幸?!眮?lái)形容。

因?yàn)檫M(jìn)入游戲,就進(jìn)入了自己的理想夢(mèng)境,自己想干什么就干什么,能夠體驗(yàn)到滿足的快樂;另一方面,游戲中的“陌生隊(duì)友”因?yàn)閽侀_了現(xiàn)實(shí)的社會(huì)屬性,反而更容易和諧相處,也因?yàn)榻M隊(duì)作戰(zhàn),心往一塊想,勁往一處使,讓人體會(huì)到融洽。

這就是游戲帶來(lái)的好處。

從心理學(xué)角度來(lái)看,所有對(duì)某種東西的迷戀、投入、乃至成癮行為,都是因?yàn)檫@個(gè)東西(事情)帶給了當(dāng)事人足夠的滿足感和成就感,至少是歸屬感與存在感。

當(dāng)然,并不是所有玩過(guò)游戲的人都會(huì)發(fā)展成“癮”。深圳市康寧醫(yī)院成癮醫(yī)學(xué)科、主任醫(yī)師、成癮醫(yī)學(xué)診療研究團(tuán)隊(duì)學(xué)科帶頭人楊梅說(shuō),在中國(guó),使用過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的青少年,游戲成癮的發(fā)生率一般報(bào)道在2~16%之間。

是什么造成了這種概率發(fā)生呢?

有人說(shuō)是因?yàn)楹⒆幼月尚圆粔?,?xí)慣不好等。其實(shí)這些都是表面現(xiàn)象,沈家宏老師從心理學(xué)的根源指出:

從需求的角度看,成癮對(duì)象滿足了成癮者對(duì)親密關(guān)系的需求,對(duì)于缺乏親密關(guān)系的人來(lái)說(shuō),成癮就成了親密關(guān)系的補(bǔ)充。

直白地說(shuō),游戲成癮的孩子背后,往往都有親情關(guān)系的缺乏。比如有些父母工作忙,給予孩子陪伴時(shí)間少,游戲中的“隊(duì)友”就成了孩子的朋友。有些父母雖然陪伴時(shí)間多,但是給予孩子的關(guān)注并不多,陪伴質(zhì)量并不高;有些給予了高度關(guān)注,但是關(guān)注點(diǎn)永遠(yuǎn)是分?jǐn)?shù)等。

尤其對(duì)一些成績(jī)不太好的孩子來(lái)說(shuō),在現(xiàn)實(shí)中往往受到父母的訓(xùn)斥多過(guò)于肯定,現(xiàn)實(shí)中也處處不如意,無(wú)法從其他渠道獲得成就感和存在感。??而在游戲里面,只要付出,就有回報(bào)(游戲獎(jiǎng)勵(lì)),回報(bào)還來(lái)得那么及時(shí)。叫人怎能不上頭呢?

總之,孩子當(dāng)然更愿意把游戲當(dāng)朋友。或者說(shuō),游戲是孩子接觸的所有事物里最有趣的。

所以,解決網(wǎng)癮孩子的根本,在于解決孩子和父母的關(guān)系,和朋友的關(guān)系,尤其是前者。

從解決的角度看,成癮者如果在現(xiàn)實(shí)世界里能夠獲得他們想要的親密關(guān)系,就不再需要通過(guò)具有傷害性的成癮對(duì)象彌補(bǔ)這份親密關(guān)系的缺乏了。

眾所周知,馬云后來(lái)讓自己的妻子放棄了事業(yè),回歸家庭,將兒子引回了正路。

或許很多人無(wú)法像馬云家一樣,犧牲事業(yè),去全心全意陪伴孩子。有一位爸爸的做法或許更值得大家借鑒。

這位爸爸偶然發(fā)現(xiàn)四年級(jí)的兒子子居然玩上了網(wǎng)游,而且是在很多人都在玩的《王者榮耀》。在一頓怒吼后,效果并不理想,因?yàn)閮鹤舆€是偷偷地繼續(xù)玩《王者榮耀》。冷靜下來(lái)后,爸爸思考了新的解決方向:不能一味地堵,而是靠導(dǎo)。

于是,這位爸爸自己先仔細(xì)研究了這款游戲,發(fā)現(xiàn)一個(gè)個(gè)游戲人物的背后,其實(shí)可以是一個(gè)個(gè)歷史人物和朝代發(fā)展史的知識(shí)點(diǎn)。他開始陪著孩子一起玩《王者榮耀》,一起刷怪,一起組團(tuán)PK,一起討論游戲……最終發(fā)現(xiàn),父子之間的關(guān)系突然變得親密無(wú)比,孩子和爸爸主動(dòng)分享游戲中的事情,頭頭是道,侃侃而談。而在陪兒子玩游戲的過(guò)程中,依托里面的歷史人物,跟他講歷史故事和朝代的發(fā)展史,告訴他一個(gè)個(gè)歷史人物背后的精彩故事。就這樣,兒子慢慢地對(duì)于聽故事的興趣甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于玩游戲的興趣。在陪兒子玩游戲的過(guò)程中,我不僅培養(yǎng)了他對(duì)歷史的興趣,而且引導(dǎo)他還學(xué)會(huì)了很多歷史知識(shí),真是一箭雙雕!

從這位智慧爸爸的身上,父母?jìng)兪遣皇钦业搅艘恍╈`感和啟發(fā)呢?

所以,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)孩子玩游戲玩上癮的時(shí)候,首先不要一味責(zé)怪電子產(chǎn)品有多大的吸引力,而是要先反思當(dāng)爸當(dāng)媽的有沒有好好陪孩子?和孩子一起玩游戲,一起去體驗(yàn)游戲中的樂趣和知識(shí),從游戲中挖掘出好的知識(shí)引導(dǎo)孩子去學(xué)習(xí),取其精華去其糟粕,何樂而不為呢?

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容