外觀模式(Facade Pattern):簡單&粗暴解析

1.前言


2.目錄

模式目錄.png

3.含義

隱藏系統(tǒng)的復(fù)雜性,并向客戶端提供了一個(gè)客戶端可以訪問系統(tǒng)的接口。


4.解決

1.降低訪問復(fù)雜系統(tǒng)的內(nèi)部子系統(tǒng)時(shí)的復(fù)雜度,簡化客戶端與之的接口。


5.原理

通過 【外觀】這個(gè)中介,把 “客戶端” 和 “復(fù)雜系統(tǒng)” 分離,【外觀】將調(diào)用順序、依賴關(guān)系等處理好 。

5.1 外觀模式結(jié)構(gòu)

外觀結(jié)構(gòu)1.png

5.2 結(jié)構(gòu)分析

SystemA:定義子系統(tǒng)A的功能。
SystemB:定義子系統(tǒng)B的功能。
Facade:定義客戶端訪問的功能 & 處理子系統(tǒng)之間的依賴或者關(guān)聯(lián)。

5.3 實(shí)例(APP中登陸系統(tǒng))

  • APP中的登陸系統(tǒng)通常分為:用戶名密碼登陸、QQ授權(quán)登陸、微信授權(quán)登陸等等,我們就可以把不同的登陸方式定義為不同的子登陸系統(tǒng),然后再客戶端使用時(shí),通過定義統(tǒng)一登陸類【外觀】,讓客戶端使用更簡單。

Login

public interface Login {
    void login();
}

UserLogin

public class UserLogin implements Login {
    @Override
    public void login() {
    }
}

WeChartLogin

public class WeChartLogin implements Login {
    @Override
    public void login() {
    }
}

QQLogin

public class QQLogin implements Login{
    @Override
    public void login() {
    }
}

LoginMaker

public class LoginMaker {
    private Login userLogin;
    private Login weChartLogin;
    private Login qqLogin;
    public LoginMaker(){
        userLogin = new UserLogin();
        weChartLogin = new WeChartLogin();
        qqLogin = new QQLogin();
    }
    public void login(String type){
        if(type.equalsIgnoreCase("User")){
            userLogin.login();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("WeChart")){
            weChartLogin.login();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("QQ")){
            qqLogin.login();
        }
    }
}

6.優(yōu)點(diǎn)

1.降低客戶端與子系統(tǒng)的關(guān)聯(lián),使客戶端使用更簡單。
2.是提供了一個(gè)訪問子系統(tǒng)的統(tǒng)一入口,并不影響用戶直接使用子系統(tǒng)類。


7.缺點(diǎn)

  1. 在不引入抽象外觀類的情況下,增加新的子系統(tǒng)可能需要修改外觀類或客戶端的源代碼,違背了“開閉原則”。

8.總結(jié)

  • 到此, 外觀模式 就解析完畢,后續(xù)我會把上述 三大類型模式 下的各子模式進(jìn)行解析分享,
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